质量流量计没有流量显示或无输出的故障是指变送器或转换器已供电,工艺管道中有流量,但仪表没有流量显示或无输出信号,通常应从以下几个方面着手进行检查和处理。1、先观察质量流量计有没有报警,先按报警信息提示进行检查和处理。如嘉可自动化仪表质量流量计可根据使用说明书操作,进入菜单查看报警代码。2、科里奥利质量流量计都有驱动线圈,通电后驱动器就会发生振动,因此,可先到现场听传感器有没有嗡嗡的响            
                
         
            
            
            
            Whitted-Style 光线追踪:生成相机光线定义光线每条光线相当于一条射线,具有两个固定属性(起点o以及方向d,此外参数t表示光线的长度)本节中所学习的光线类型为摄影机光线或主光线。对图像中的每一个像素,我们需要构造一条相机射线,然后将其投影到场景中。如果光线与对象相交,我们这些交点计算对象颜色,并将这些颜色分配给相应的像素。(我们需要区分主光线(投射到场景中的第一条光线,其起点是相机的原点            
                
         
            
            
            
            问题:1、性能算法的递归性质和大数目的追踪光线,渲染过程可能持续数小时。80-90%的渲染时间花费在计算光线和物体交点上。 2、走样 3、尖锐的阴影基本的光线追踪算法只能得到尖锐的阴影(因为模拟的是点光源)。 4、局部光照和着色算法只追踪少数目的光线,只有四种类型的光线被考虑在内,物体之间的漫反射光没有被考虑在内,即算法并不包括全局光照。 解决方案:1、性能            
                
         
            
            
            
            基于PSO算法的光纤光栅参数重构(附Matlab源程序)(含任务书,开题报告,外文翻译,毕业论文12600字)摘要:本文利用粒子群优化算法重构了啁啾光纤光栅的结构参数。根据啁啾光纤光栅的目标反射谱特点,利用该算法搜索最优的一组光栅参数,根据这组参数计算得到的理论反射谱相对于目标反射谱的偏差最小,由此得到优化的光纤光栅结构参数。数值实例表明重构参数与目标参数非常接近,相对误差非常小。与遗传算法的离线            
                
         
            
            
            
            光线追踪(raytracing)题目描述 考虑一个二维平面,摄像机在(0,0)(0,0)的位置,初始时平面上没有障碍物。现在执行QQ次操作,操作有两种(假设这是第ii次操作,1≤i≤Q1≤i≤Q):1、给定x0,y0,x1,y1(x0<x1,y0<y1)x0,y0,x1,y1(x0<x1,y0<y1),创建一个每条边与坐标轴平行的长方形障碍物,包含所有满足x0≤x            
                
         
            
            
            
            1.模块介绍GY-30模块是一款基于IIC通信的16bit的数字型传感器。模块主要是以BH1750数字型光强感应芯片为核心及一些外围驱动电路。模块整体电路如图: 其中C1、C2 为电源滤波电容,R1、R3 为 I2C 上拉电阻,ADDR 是 I2C 通讯时设备地址的选择,即接电源或接地时,读操作、写操作的指令有所区别,如下图。一般为接地,即写操作指令为0x46,读操作指令为0x47。2.BH175            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-27 16:05:53
                            
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            在solidworks中设计了条形光源的基本结构:由32*6个矩形led,也就是192个矩形led,组成矩形光源阵列,如下所示 另存为step文件后,导入lighttools中,这里要设置模型的光学属性为:吸收体(机械)因为我们设计的光源模型是一个整体,我们不能单个面的设置光源,比如说,这样做的话并不会是这个面设置为光源,而是会把做一个模型都变成一个光源,如下这显然不是我们想要的&nbs            
                
         
            
            
            
            光线跟踪的基本原理     由光源发出的光到达物体表面后,产生反射和折射,简单光照明模型和光透射模型模拟了这两种现象。在简单光照明模型中,反射被分为理想漫反射和镜面反射光,在简单光透射模型把透射光分为理想漫透射光和规则透射光。由光源发出的光称为直接光,物体对直接光的反射或折射称为直接反射和直接折射,相对的,把物体表面间对光的反射和折射称为间接光,间接反射,间接折射。这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-05 21:59:16
                            
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            红外和可见光设计之间的最大区别是,在可见光中几乎都是物的反射光成像,而在红外则是物自身辐射成像。红外物镜与可见光物镜的主要区别在于材料。由于玻璃中含有羟基(OH-),在近红外有很强的吸收峰,普通光学玻璃最多只能工作到2.8um左右的近红外,中远红外光学系统则完全依赖红外材料物体在常温下,在大气窗口8-12um 的辐射出射度比 3-5um波段的大30倍左右,信号则大了15倍热成像探测器探测的是辐射通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-01 21:21:57
                            
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            概述这篇文章简单介绍了如何使用OpticStudio中的坐标返回(Coordinate Return)功能。坐标返回功能可以非常方便的使系统坐标自动返回到目标表面处。(联系我们获取文章附件)介绍在OpticStudio的序列模式中,我们经常会使用坐标间断(Coordinate Break)面,在当前坐标系的基础上定义一个新的系统坐标。并且这类表面可以使光学表面在局部坐标系中产生倾斜和偏心。坐标间断            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-24 10:37:13
                            
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            摘要通用探测器是在VirtualLab Fusion探测器中最通用的工具,用来评估和输出任意电磁场信息。它能够提供不同域(空间和空间频域)和坐标系(场与探测器位置的坐标系)的信息。此外,它还可以通过使用非常灵活的内置或定制的插件,进一步评估入射光场信息,并计算更多物理量、辐射量或光度量。  如何寻找通用探测器? 通用检测器可以在光路编辑器组件库中找到,要添加到您的系统,只需直接拖放到所需            
                
         
            
            
            
            文章目录能量分辨率探测效率影响因素定义因子 ( !)峰总比R峰康比 ( !)峰形因子刻度能量刻度效率刻度脉冲型探测器工作方式:把不断进入探测器的粒子产生的脉冲信号彼此分开,就可以把他们当作单个粒子处理。优点:1. 灵敏度高,可以测本底;2. 可以给出更多的信息,eg 时间、能量电流型:测量大量粒子产生的平均电流。剂量的测量、反应堆的控制等。探测效率==形成信号的概率。 输出脉冲信号的幅度、前沿、宽            
                
         
            
            
            
            简介本文提出并演示了一种以二维光栅耦出的光瞳扩展(EPE)系统优化和公差分析的仿真方法。在这个工作流程中,我们将使用3个软件进行不同的工作 ,以实现优化系统的大目标。首先,我们使用 Lumerical 构建光栅模型并使用 RCWA 进行仿真。其次,我们在 OpticStudio 中构建完整的出瞳扩展系统,并动态链接到 Lumerical 以集成精确的光栅模型。最后,optiSLang 用于通过修改            
                
         
            
            
            
            1.求交光线追踪主要的计算量来源于大量的求交计算。设O代表射线起点,D方向 ,P为圆上的点,C为圆心,r半径。球的方程为:(P - C)(P - C) = r * r ,直线的参数方程: p(t) = O + tD。将直线方程代入后得D2t2+2(O-C)Dt+(O-C)2-r2=0,随后利用一元二次方程求根公式,判断有无解,有两个解时,选择>0且较小的t。求交的基本原理就是将射线的参数方程            
                
         
            
            
            
            如下所示:   一、光线跟踪的基本原理(引用)光线跟踪(Ray-trace)是一种真实感地显示物体的方法,该方法由Appel在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的相反方向跟踪,经过屏幕上每一象素,找出与视线所交的物体表面点 P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有的光源,从而算出P0点上精确的光照强度。如上图所示,联结观察点和屏幕上的一个象素,即形成一根            
                
         
            
            
            
            快速跳转:1、矩阵变换原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影)2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积)3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率)4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正、双线性插值MipMap、环境光遮蔽AO)5、几何(距离函数SDF、点云、贝塞尔曲线、曲面细分、曲面简化)6、阴影映射(Shadow Mapping)7、光线追踪原理(线面求交、预处理光追加速)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-07 09:09:42
                            
                                312阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # Python实现光线追迹
光线追踪是一种计算图像的渲染技术,它通过模拟光线的传播和与物体的相互作用来生成高质量的图像。相较于传统的光栅化技术,光线追踪可以生成更真实的效果,但计算复杂度也更高。本文将通过一个简单的Python示例来介绍光线追踪的基本概念和实现方法。
## 光线追踪的基本概念
光线追踪的核心思想是追踪从眼睛(相机)发出的光线,计算这些光线与场景中的物体的交点,然后根据交点的            
                
         
            
            
            
            概述   这篇文章介绍了OpticStudio非序列模式中的一些基本操作。主要包括:在非序列元件编辑器中添加和编辑物体、在布局图中观察系统以及利用光线追迹获取系统相关的数据。本文使用的附件请从以下链接处下载:https://customers.zemax.com/support/knowledgebase/Knowledgebase-Attachments/How-to-Create-a-S            
                
         
            
            
            
            在镜头系统的光线追迹中,光线起源于物点,并且通常针对光阑进行特定选择,例如,主光线穿过光阑的中心。如果我们从物理光学的角度来看这条光线的选择,我们会发现光线与球面波的波前正交,球面波的波前起始于物点。在VirtualLabFusion中,这种情况可以通过在光源平面中移动选择球面场源模式来获得。  在光线追迹中,如何以合理和统一的方式处理球形光源和高斯光源这两种示例场景呢?如何产            
                
         
            
            
            
            1.简介  美国地质勘探局(United States Geological Survey,简称USGS),是美国内政部所属的科学研究机构。负责对自然灾害、地质、矿产资源、地理与环境、野生动植物信息等方面的科研、监测、收集、分析;对自然资源进行全国范围的长期监测和评估。USGS地球探测器遥感数据集非常丰富,包括航空影像、AVHRR、商业影像、数字高程模型、陆地卫星、激光雷达、MODIS、雷达等。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-23 12:46:48
                            
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