iOS触摸简介和简单实现1、触摸:代表着iOS用户交互的核心,它为用户与应用程序的交互提供了最重要的方式。触摸不只限于按钮触摸和键盘交互,可以设计和构建直接通过轻击或其他手势进行工作的应用程序。应用程序在试图类中接收、处理并响应触摸事件。2、为什么是在视图类UIView中处理触摸事件而不是视图控制器UIViewController?答:因为视图控制器可以拥有多个视图,所有视图都可能不同程度的使用触
1、触摸     触摸就是用户的手指放在屏幕上一直到手指离开,触摸是在UIView上进行的,当用户触摸到屏幕时,触摸事件就会产生。实际上任何UI控件都是直接继承或间接继承自UIView,由此可见,所有的UI控件都可以产生触摸事件。    当用户触摸屏幕时,事件会被封装成一个event实例,包含了触摸事件的相关信息,event实例中包含了若干个UIT
苹果在今天凌晨向中国用户推送了正式版的 iOS 9。不过,感兴趣的读者们可能在此之前就已经用过或者看过 iOS 9 中有哪些比较大的更新了,所以接下来我们就来看看 iOS 9 中不那么明显的隐藏功能,而这些功能没准一样很有用。1. 设置搜索用户打开设置后可以看到屏幕上方有一个搜索框,在这里你可以搜索设置下的各个子条目。毕竟设置这个功能中包含了太多的子选项,如果记忆力不是特别好的话,忘记要找的功能到
触摸触摸表示手指在屏幕上的接触或移动并作为唯一多点触摸序列的一部分。 关闭事件投递 在缺省情况下,视图接收触摸事件,你可以设置视图的userInteractionEnable属性为NO来关闭对触摸事件的投递,一个视图在隐藏或透明状态下也无法接收到触摸事件! 在一段时间内关闭事件投递 beginIgnoringInteractionEvents方法并在以后
当我们面对一台触摸型Android平板,一眼看过去只是一块显示屏,如果有足够的技巧拆开这块显示屏,我们会发现这里面大有玄机,显示屏分为两块面板,底下的一层是显示面板,紧密覆盖在显示面板之上的就是触摸面板,决定一台平板触摸性能的关键正是在上面的触摸面板,智器旗舰Ten在这层面板里使用了压电式触摸新技术。从这个角度可以看出显示面板和触摸面板分离后的效果。决定一台平板显示效果的关键因素则和底层的显示面板
关于stm32USB HID触摸屏前面的内容大家可以参考我之前写的两个博客,是一步一步过渡过来的使用stm32配置自定义的HID设备stm32 USB HID单点触摸屏上报安卓触摸信号使用stm32的usb,配置成HID模式,并上报数据,模拟触摸,在实现完第一个手指的触摸之后实现第二个手指其实也很简单了,主要还是修改HID报告描述符,通过报告描述符告诉接收方你会上报几个手指,对应的该怎么去解析你上
     触摸事件与手势识别是ios中比较核心的功能,因为ios设备通常就只有5个实体按钮:音量大小,静音,开关与home键。因此了解、使用触摸事件与手势识别是学习ios的重点内容。一、触摸事件触摸事件主要有以下几个方法:-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;-(void)tou
{//开始触摸点 CGPoint _startPoint;}- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{ self
原创 2022-07-14 17:15:22
95阅读
# 如何实现iOS触摸画线 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B(创建一个画板) B --> C(监听用户的触摸事件) C --> D(获取触摸点的坐标) D --> E(在画板上绘制线条) E --> F(结束) ``` ## 步骤表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1
原创 8月前
144阅读
通过onTouchEvent 事件实现判断手指滑动方向今天在做2048的时候遇到的一个知识点,这里做一下总结用到的知识点Android屏幕坐标系常用的触发事件判断滑动方向获取手指触屏时的坐标Android 屏幕坐标系看张图 一目了然: 整个屏幕就是一个坐标系 ,左上角是 0.0 右下角是 X轴最大值和Y轴的最大值常用的触屏事件MotionEvent.ACTION_DOWN: 这个按下手指时触发的M
android7.0将新增按压屏感应操作是什么?很多小伙伴看着这个就懵了吧,android7.0按压屏幕感应操作是怎样的?下面我们一起来了解一下。最新消息,有消息称,Android 7.0将在本月重新亮相带来重磅新功能,不过现在事情有变。外媒给出的报道强调,谷歌内部已推迟了新系统支持压敏技术的计划。需要注意的是,安卓手机开放这个功能,需要厂商为这个系列的设备定制相应的压力应用才可以使用,这将会非常
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制。本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标。在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者; 步骤2:事件响应。基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是
转载 2016-03-21 23:20:00
147阅读
2评论
Mac触控板怎么用?很多刚入手macbook的小白用户可能有同样的疑问,今天macdown小编就帮助mac小白解锁Mac触控板新技能。快来跟macdown小编一口气了解Mac触控板的使用小技巧吧,是时候扔掉鼠标了。 设置触控板点击屏幕左上角的苹果按钮,选择系统偏好设置,在弹出的对话框里选择触控板,把三个选项卡的选项都勾选上,如图: 然后我们返回上一页,选择辅助功能,找到指针
最近在使用 触动精灵做一些 小应用。因为 触动精灵 所使用的的语言是Lua ,因此特意用了两天的时间去找lua的教程和学习这门语言,本想就可以直接上手做事情了,没想到后面发生了一些列的问题,在此做个记录因为接受不了 触动精灵 提供的IDE 不能用于项目管理不说,连最基本的代码静态检查也没有,像这种 弱语言 没有静态检查真的是一件痛苦的过程。因此 就找各种解决方案去弥补这个问题,最后找了 VsCod
IPhone的成功,其支持多点触摸的电容屏触摸技术有不小的功劳,最近进行地图软件的移植开发,对多点触控进行了一些研究,在这里整理一下开发心得同大家分享。 老的电阻式触摸屏(就是不支持多点触摸,需要用触控笔操作的),相对于鼠标的使用行为,其实差别不大,所以在windows消息里面,对触控消息,都还是沿用老的mousedown,mouseup,mousemove这三个函数处理,唯一和鼠标不一
上篇讲到了UITouch和UIEvent事件,简单回顾一下,UIEvent是一系列UITouch的集合,在IOS中负责响应触摸事件。另外还提到了响应者链的概念,在IOS中,所有事件有一个最先响应者,事件可以沿着响应者链向下传递。接下来是UIControl对象UIControl是UIView的子类,当然也是UIResponder的子类。UIControl是诸如UIButton、UISwitch、UI
转载 2023-07-23 22:50:32
99阅读
苹果的iPhone14 Pro被抢购到网络崩溃,证明了此前国产手机吐槽iPhone14的诸多创新抄袭毫无意义,消费者还是更认可iPhone,即使更贵仍然拥抱iPhone。iPhone14发布之后,国产手机以及知名网红罗永浩都曾吐槽苹果,然而并没什么用,消费者似乎不为这些吐槽买账,反而是iPhone14一开启预售,消费者就开始蜂拥抢购,并且是抢购更贵的iPhone14 Pro,导致线下零售店的预约量
转载 2023-11-02 21:29:29
35阅读
  在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称其为@''响应者对象''UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象,能够处理事件。UIResponder  UIResponder内部提供了方法来处理事件一次完整的触摸过程,会经历3个状态UIView的触摸事件
打开【设置】-【控制中心】-【自定控制】,然后点击【屏幕录制】前面的加号,把屏幕录制添加到控制中心,然后下滑出控制中心,在控制中心单击录屏按钮开始录屏,录屏完成后点击左上角的小红点即可结束录屏。Play iPhone 玩手机首先我们在主界面找到设置,单击打开; 进入设置界面后,可以看见飞行模式、WIFI、蓝牙等等通用功能,我们下滑找到并点开“控制中心”; 接着再点击“自定控制”;在自定里面我们可以
这几天调试系统发现当快速滑动控件列表时会出现滑动回弹的情况,而且搜索不到结果,那只能进行跟踪分析了,今天找到原因并进行下记录原因是Linux中的触摸屏驱动问题,多点触控协议上报使用TYPE B设备方式上报即可,最终证明跟系统是无关的,是驱动问题,但我将查找过程记录下来,算是了解Android系统实现滑动的一个过程首先需要先找一界面进行定位跟踪,我选中了近期任务列表这个界面/frameworks/b
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5