iOS触摸简介和简单实现1、触摸:代表着iOS用户交互的核心,它为用户与应用程序的交互提供了最重要的方式。触摸不只限于按钮触摸和键盘交互,可以设计和构建直接通过轻击或其他手势进行工作的应用程序。应用程序在试图类中接收、处理并响应触摸事件。2、为什么是在视图类UIView中处理触摸事件而不是视图控制器UIViewController?答:因为视图控制器可以拥有多个视图,所有视图都可能不同程度的使用触
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2023-08-19 10:06:45
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上篇讲到了UITouch和UIEvent事件,简单回顾一下,UIEvent是一系列UITouch的集合,在IOS中负责响应触摸事件。另外还提到了响应者链的概念,在IOS中,所有事件有一个最先响应者,事件可以沿着响应者链向下传递。接下来是UIControl对象UIControl是UIView的子类,当然也是UIResponder的子类。UIControl是诸如UIButton、UISwitch、UI
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2023-07-23 22:50:32
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在iOS开发中,"UIView有触摸事件"是一个常见的需求。我们从简单的点击处理,到复杂的手势识别,一系列的交互设计都需要合适的触摸响应。本篇博文将详细记录解决iOS UIView触摸事件问题的过程,涵盖背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化和应用场景等方面。
## 背景描述
在许多应用中,用户与界面的互动是极其重要的。响应用户的触摸事件,使得应用可以提供更好的用户体验。UIView
手势和触控基础知识触摸控制 是 iOS 系统交互的核心方式。
触控Cocoa Touch 以尽可能简单地方式实现了直接的操控。它会把触控事件发送给你正在进行交互的视图。每一次触控都会转达很多的信息: 触控发生的位置,点击屏幕的次数,触控发生的时间。iOS 使用 responder chain (响应链) 来确定究竟是哪个对象应该对触控做出响应。 响应者(responders)是
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2023-11-06 19:06:05
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#pragma mark 在UIView视图结构中查找点击view的触摸事件
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
// 如果不可以交互 | 隐藏 | 透明度太小 3者任意一个都忽略不能点击
if(!self.userInteractionEnabled || self.hidden
原创
2019-04-20 18:50:47
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# iOS UIView:理解和使用
在iOS开发中,`UIView`是构建用户界面的基础。它代表了可视化内容的矩形区域,包含了所有的用户界面元素,比如标签、按钮、图像以及复杂的控件。当你在开发应用时,了解`UIView`及其相关特性是至关重要的。
## UIView的基本概念
`UIView`是UIKit框架中的一个重要类,所有的视觉元素都是从它派生出来的。每个`UIView`对象都可以表
Animation 动画
A.属性动画;
B.一次进行多个动画;
C.基于物理的动画。
Core Animation
是现有、强大的动画框架。
A.UIView的属性动画
属性变化是立即完成的,但是在屏幕上的显示会经过一段时间的动画变化,
等动画结束后才显示正确的属性,可以参考UIView的方法animationWithD
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2024-05-30 13:26:35
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所谓动画效果,就是会动的画,到iOS App中来说的话,就是各种UIView的移动。 想想看,如果我们自己来实现所有UIView的动画效果,需要考虑些什么东西呢?
* 该UIView现在在哪儿?
* 该UIView最后会动到哪儿?
* 该UIView以什么样的方式移动到那儿?
* 该动画持续多长时间?
* 每次移动的最小时间间隔?
* 每次最小
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2023-10-18 18:15:58
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前言
在写项目时,生硬的出场显示动画让APP缺少了观感体验,基础的动画效果是必不可少的
主要围绕着[UIView animateWithDuration:2 animations:^{}];函数进行变化
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2023-07-17 21:58:07
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讲一下动画。将分为以下5篇博客。一)UIView动画二)Layer动画三)3D动画四)转场动画五)第三方动画框架相关代码:https://github.com/dolacmeng/AnimationDemo参考资料:iOS Animations by Tutorials一)UIView动画一、UIKit之UIView动画UIKit给我们封装了动画函数,即UIView动
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2023-08-27 16:45:28
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1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。 2.UIView动画具体创建方法 - (void)buttonPressed
{
/
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2023-08-04 13:41:02
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IOS动画是一个程序中必不可缺的,它能极大的提高用户体验度,我觉得动画能让程序有很炫的效果.先说UIVIew 动画:UIView动画分两种: 属性动画和过渡动画一, 属性动画;就是UIview和它的子类的某些属性发生改变的时候完成的动画.能完成动画的属性 大概有以下几种1 frame //基于父视图的位置和大小2 bounds// 改变视图的框架和边界3 center//视图位于父视图的中心点4
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2024-03-01 12:27:45
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Animation主要分为两类:1、UIView属性动画2、CoreAnimation动画一、UIView属性动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。1、常见方法:+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate——设置动画代理
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2023-07-24 19:42:36
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搞iOS开发的童鞋基本都会用过UIView,那他的bounds和frame两个属性也不会陌生,那这两个有什么实质性的区别呢? 先看到下面的代码你肯定就明白了一些:
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.wid
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2023-07-23 23:46:16
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例子代码可以在 下载 iOS的UI是基于UIView类的,我们能看到的每个UI元素都是UIView或者UIView的子类。View按树形结构组织起来,树根是UIWindow。 View负责界面的交互和显示,其中显示部分由CALayer来完成。每个UIView包含一个CAL
/**
* 6、bounds和frame区别:
* bounds的x,y永远是0
* 无论frame还是bounds都是一个矩形结构体,都有x、y、宽、高四个值.
* 6.2差别:bounds没有相对位置,指的就是自己这个框,所以是0,0的x,y
* frame是相对于父视图的,所以x,y表示了这个视图左上角相对于父视图左上角的偏移量
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2023-10-23 23:10:36
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# iOS UIView 阴影实现教程
在iOS开发中,UIView的阴影效果可以为你的用户界面增添层次感,使其更加美观。本文将详细介绍如何为UIView添加阴影效果,并给出具体的代码示例和解释。
## 项目流程
我们将通过以下步骤来实现UIView的阴影效果:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建一个UIView |
| 2 | 配置UIV
//返回到上一个视图,同用户单击导航栏的Back按钮[[self navigationController] popViewControllerAnimated:YES]//返回到根视图[[self navigationController] popToRootViewControllerAnimated:YES];//跳转到任意视图[[self navigationController
原创
2015-05-11 16:51:41
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# iOS UIView文字
在iOS开发中,UIView是最常用的一种界面元素,它负责显示和管理界面上的视图。在UIView中,我们经常需要展示文字,比如标题、内容、按钮等。本文将介绍在iOS开发中如何在UIView中展示文字,并提供一些常用的代码示例。
## UILabel
UILabel是iOS开发中用来展示文字的基本控件。我们可以通过设置UILabel的text属性来展示文字,并通过
原创
2024-06-09 05:42:44
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# iOS UIView 置顶操作详解
在iOS开发中,UIView是构建用户界面的基础组件。UIView的灵活性和可扩展性,使得开发者能够轻松地创建复杂的界面布局。然而,有时我们需要将某个UIView置顶(即在视觉上放到其他视图的上面),以便于实现特定的交互效果或用户体验。本文将详细探讨如何使用代码将UIView置顶,并提供相应的代码示例。
## UIView 类图
通过以下的类图,我们可
原创
2024-09-26 04:20:33
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