当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

Android

sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static

class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

OnGestureListener有下面的几个动作:

按下(onDown):

刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。

抛掷(onFling):

手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。

长按(onLongPress):

手指按在持续一段时间,并且没有松开。

滚动(onScroll):

手指在触摸屏上滑动。

按住(onShowPress):

手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。

抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。

总结:

1. 点击屏幕上的某项的执行流程 有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长

时间很短:onDown--------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed

时间稍长:onDown--------》onShowPress------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed

2. 长按事件

onDown--------》onShowPress------》onLongPress

3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

4.拖动

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

PS:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。