(源码作者:(HarmanySecurity)Stephen Fewer)0x01  反射Dll注入的优点它没有以主机系统的任何方式(例如LoadLibrary和LoadLibraryEx)进行注册,因此在系统和进程级别上基本上都是不可检测的,并且反射DLL注入写入了较少的的shellcode,进一步降低被检测到的可能性。它从不会接触到磁盘,直接从内存中写入加载到宿主进程。 0x02 &
转载 2024-04-26 18:19:13
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# Java 反射加载 DLL 教程 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白学习如何使用 Java 反射来加载 DLL 文件。以下是详细的步骤和代码示例,希望能为你提供帮助。 ## 步骤概览 以下是使用 Java 反射加载 DLL 的主要步骤,以及每一步需要完成的任务: | 步骤 | 任务 | | --- | --- | | 1 | 准备 DLL 文件和 Java 环境 |
原创 2024-07-30 06:35:52
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文章目录前言一、渲染方程二、什么是BxDF1、BSSRDF2、BRDF3、BTDF4、BSDF三、迪士尼原则的BRDF四、迪士尼原则的BRDF的参数五、在Unity中看一下默认Shader的这些参数六、在这里记录一下使用 Blender 和 SubstancePainter 的流程1、在Blender中导出模型为 .obj 格式2、在SubstancePainter中导入(在SP中导入是使用新建
这是整个小项目的架构图: 创建一个实体类: package domain;/** * Created by ZhaoYongqiang on 2020/9/8. */public class Person { private String name; private int age; //添加几个属
转载 2020-09-09 22:59:00
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DLL劫持技术当一个​​可执行文件​​​运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的​​地址空间​​​中,加载器分析可执行模块的​​输入表​​,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中。DLL劫持原理由于​​输入表​​​中只包含DLL名而没有它的路径名,因此加载程序必须在​​磁盘​​​上搜索DLL文件。首先会尝试从当前程序所在的目录加载DLL,如果没找到,则在Window
转载 2014-03-18 19:33:00
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转载 2020-05-20 14:31:00
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打开dll的源码,然后attach到那个加载了反射dll的进程上。 就可以调试dll的代码
转载 2020-03-10 18:34:00
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在分析koadic渗透利器时,发现它有一个注入模块,其DLL注入实现方式和一般的注入方式不一样。搜索了一下发现是由HarmanySecurity的Stephen Fewer提出的ReflectiveDLL Injection. 由于目前互联网上有关这个反射DLL注入的分析并不多,也没有人分析其核心
转载 2017-10-24 08:47:00
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1.Unity中的一些功能 控制台打开方式(1)菜单栏windows->General->Console (2)快捷键ctrl+shift+c 2.反射 Unity开发的本质是在Unity引擎的基础上利用反射和引擎提供的各种功能进行的拓展开发。 程序在运行过程中,可以查看其它程序集或者自身的元数据(类,函数,变量,对象等),一个运行的程序查看本身或者其它程序的元数据的行为称为反射。在程
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 =========================================
致所有技术新手,正确了解反射,对你的程序员生涯具有至关重要的意义。因此,请不要被虾米虾米的水文误导,技术是容不得半点yy的。
转载 2009-10-16 14:59:00
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1.什么是反射JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制获取Class对象的三种方式类名.class实例对象.getClass()Class.forName("类的全路径");通过Class对象获取构造器对象Cons
原创 2018-02-28 19:17:23
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1.package com.gufengxiachen.java.reflectiontest; public class Person {    private String name;    private int age;    private static int total;    public P
转载 精选 2014-07-21 14:01:41
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再创建一个实体,添加相应的方法 package domain; /** * Created by ZhaoYongqiang on 2020/9/9. */ public class Student { public void sleep(){ System.out.println("sleep..
转载 2020-09-09 23:15:00
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--摘自《android插件化开发指南》 No1: No2: No3: No4: No5: Class的getDeclaredConstructors方法可以获取所有构造函数,包括public和private的 No6: Class的getConstructors方法只能获得所有的public构造函
什么是反射反射就是将字节码中的各种成分映射到相应的java类中来,java反射技术自JDK1.1以来就出现了,目前大多数流行的框架都采用了这种技术,可见其重要性,这篇文章将详细介绍我对java反射技术的一些研究.代表字节码对象的Classjava中所有的类都有自己特有的一份字节码,当程序调用该类时,JVM便会将这份字节码装载到内存中来。在java中主要有三种方法来得到相应的字节码对象。通过类的实
转载 2023-05-25 15:21:31
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Java反射技术应用广泛,它能够配置:类的全限定名、方法和参数。完成对象的初始化以及发射某些方法。在Java中,反射是通过包java.lang.reflect.*来实现的。 今天我主要讲解对象构建(包括没有参数的和有参数的构造方法)和方法的发射调用。1、通过反射构造方法 在Java中允许通过发射配置信息构建对象,下面我先写一个简单的ReflectServiceImpl类,代码如下:public c
转载 2023-08-19 16:28:28
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添加命名空间:Using System.Reflection 1         public object  InvokeExternDll(string DllPath,string ClassName,string FunctionName,object[] ObjArray_Parameter) 2         { 3             object objReturnValue
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原创 2011-03-27 00:04:32
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在Unity3d 中,右键创建 一个 Shader ,这个Shader 中会默认包含一些代码。这个默认的代码就为我们创建了 基本的漫反射着色器,并且接收一个 纹理。上一篇中,为了了解 Shader 最基本的结构,我删掉了 里面的一些代码。这一次来学习创建自定义的漫反射光照模型。首先来看下默认的 Sh
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