一、什么叫协程协程是协同程序,顾名思义,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理程序,协助当前程序的执行。协程是通过迭代器来实现功能的,通过关键字IEnumerator来定义一个迭代方法,注意使用的是IEnumerator。二、协程的使用场景对于保证不会阻塞的并行操作且并行性要求不高的并行操作,可以使用协程。 更实际来说,协程最常用于延时执行等控制时间轴的操作,例如N秒后调用指定函数,比如说,在游            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            从用户角度看互联网协议: 1. 网络通信(设计者的角度):    事实上,网络通信就是交换数据包。电脑A向电脑B发送一个数据包,后者收到了,回复一个数据包,从而实现两台电脑之间的通信。数据包的结构如下: 对方的MAC地址和对方的IP地址;有了这两个地址,数据包才能准确送到接收者手中。但是,MAC地址有局限性,如果两台电脑不在同一            
                
         
            
            
            
            Liferay中用户接受用户协议的代码在PortalRequestProcessor类中,具体代码是:// Authenticated users should agree to Terms of Use
            if ((user != null) && !user.isAgreedToTermsOfUse()) {
                boole            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-08-12 16:41:26
                            
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            1. 命令行窗口中用telnet测试HTTP协议HTTP消息是由普通ASCII文本组成。消息包括消息头和数据体部分。ex.html...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-14 16:39:31
                            
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            # 在Unity中使用IronPython的指南
欢迎来到Unity开发的世界!如果你是一名刚入行的新手,今天我将带领你通过一个简单的流程,教你如何在Unity中使用IronPython,这将帮助你更好地开发游戏和应用。
## 整体流程概述
以下是实现Unity中使用IronPython的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1    | 下载并安装Iro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            3.4节中介绍了三种滑动窗口协议:1位滑动窗口协议、GBN协议、SR协议。1位滑动窗口协议本质上就是一种全双工的停等式协议,它的发送窗口和接收窗口大小都是1,在此不做赘述,我主要分析后两种协议的窗口大小。在SR协议中,窗口大小默认满足如下两个基本条件: 发送窗口大小 = 接收窗口大小 发送窗口大小 + 接收窗口大小 <= 2^n由此我们可以推得:发送(或接收)窗口大小 <= 2^(n-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一些废话为避免不必要的篇幅,本文中指列出关键代码。完整代码工程地址:https://github.com/terrynoya/HowCustomEditorBindWorkOdin在Unity编辑器扩展中的地位不必多说。只需简单的标签,Odin就能自动为我们实现之前需要大量编码才能实现的扩展。下面来探究下其背后的原理,在实践中体会Odin基于标签的设计思路的精妙和易于实用性。
我们知道,扩展Ins            
                
         
            
            
            
            【unity学习记录】unity的常用窗口? 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡 ?本专栏是我关于游戏开发的学习笔记 ?本篇是unity的常用窗口—项目窗口和层级窗口项目窗口(projiect)项目窗口用来显示和管理unity项目的文件,以及导入导出资源。添加资源,左上角的小加号,单击以后会弹出资源添加的菜单,等同于右击窗口空白部分时弹出菜单的creat的展开部分。输入搜索框,输入要搜索的资            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者邓文渊1.10 Scene窗口Scene(场景)窗口是定位游戏对象并移动它们的地方(见图1.10)。这个窗口有多种可以改变其细节层次的控件。使用这些控件来切换照明,显示带有纹理、线框或纹理线框的窗口内容。可以使用右上角的彩色小工具(Gizmo)约束X、Y和Z轴的视角,以便观察场景的顶部和侧面。点击Gizmo中间的白色方形返回透视视图。该窗口还设有搜索栏。试着单击绿色的Y锥形,从上面观察Angr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            GUI就是图形用户界面,它能够使用程序看上去更加友好。Swing时纯java组件,使得应用程序在不同的平台上运行时具有相同外观和相同的行为。Swing中的大部分组件类位于javax.swing中。Swing中的组件非常丰富,支持很多功能强大的组件。容器组件Java的图形用户界面的基本组成部分是组件,组件是一个以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象;组件不能独立地显示出来,必须将组件放在            
                
         
            
            
            
            在linux中系统中,它并不认识帐号名称。它认识的是我们的帐号ID,帐号ID保存在/etc/passwd文件中。我们在登录linux主机时,在输入完帐号和密码时,linux会先查找/etc/passwd文件中是否有这个帐号,如果没有则跳出,如果有的话,他会读取该帐号的user ID和group ID同时该帐号的根目录和shell也读了出来。然后在去核对密码表,在/etc/shadow中找出我们刚刚            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## MongoDB中的用户角色
### 介绍
在MongoDB中,用户角色用于控制对数据库的访问权限。每个用户都可以被分配一个或多个角色,以决定他们是否能够读取、写入或管理数据库中的数据。
### 内置角色
MongoDB内置了一些常用的角色,可以直接使用。这些角色包括:
1. **read**:允许用户读取数据库中的数据。
2. **readWrite**:允许用户读取和写入数据库中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-28 09:32:19
                            
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            (1)用户( UID ):多用户操作系统,实行界定用户可以使用的权限和资源。
用户组( GID) 具有相同特征的用户的集合,权限的集合。
用户和用户组的对应关系是:一对一、多对一、一对多或多对多;
  一对一:某个用户可以是某个组的唯一成员;
  多对一:多个用户可以是某个唯一的组的成员,不归属其它用户组;比如user1和user2两个用户只归属于user1用户组;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            用户信息存放在/etc/passwd文件中,账户密码信息保存在/etc/shadow这个文件中,这两个文件是Linux系统中最重要的文件之一。如果这两个文件损坏或者丢失,将导致用户无法登陆Linux系统。2.用户的查看1.whoami查看当前用户##系统中用户的查看##id##查看指定用户id信息id-u##查看用户的uid-g##查看用户的gid-G##查看用户所在的所有组的id3.##用户的切            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Linux系统是一个多用户多任务的分时操作系统,任何一个要使用系统资源的用户,都必须首先向系统管理员申请一个账号,然后以这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一 说明该页功能扩展是指针对某个被选择的物体进行编辑的扩展,比如操作杆,提示等。如果物体不被选择则无法触发相关功能 大量可直接调用的scene组件都可在这里找到 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Handles.html1.1 引用库using System.Collections;
using System.Collections.Generic;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1.oracle 中用户的问题(带领你认识oracle使用者常说起的几个名词)
    我们刚刚安装好oracle后,里面有scott,system,sys,然后又听说了sysdba,dba.
那么它们是一些什么东东呢?
你知道嘛?
其实它们不神秘!
下面就带你了解这些东东吧!
首先来看看用户吧,我查阅了一些资料,在加上自己的理解:
所谓用户,就是实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ##Unity Editor自定义窗口目标: 1.了解一些属性的使用 2.创建一个自定义窗口 最终目标: 利用学到的东西制作自己的工具(自定义的窗口、Inspector、菜单、插件等等)。最终效果:准备工作: 在之前的项目中,找到 Editor 文件夹,然后创建一个新的 C# 脚本,命名为“MyFirstWindow”,然后双击打开脚本,添加如下代码:using System.Collection            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 在Java工程中使用JsonObject
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你学习如何在Java工程中使用JsonObject。在本文中,我将介绍整个流程,并提供每个步骤所需的代码和注释。
## 整个流程
下面是使用JsonObject的整个流程的步骤表格。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 导入所需的包 |
| 2 | 创建JsonObject对象 |
|            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-22 11:16:43
                            
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             1.答:应用层 与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代码,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层。但是,如果添加了一个传输文件的选项,那么字处理器的程序员就需要实现OSI的第7层。示例:TELNET,HTTP,FTP,NFS,SMTP等。 表示层 这一层的主要功能是定义数据格式及加密。例如,FTP允许你选