请问开发手机游戏需要什么软件?一、总结一句话总结:  二、请问开发手机游戏需要什么软件?首先你有编程基础是再好不过的了。 手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP
作者:族人 二、 开发流程1、产品选择和周期控制  手机游戏开发周期尤其是JAVA,BREW游戏开发周期比较短,游戏开发周期的长短对于整个公司的开发团队和相关的管理层是有很大影响的。一般JAVA,BREW游戏开发周期掌握在一个月内,不过也要看游戏本身设计情况。开发游戏需要制定一个团队的发展战略和方向,一个成熟的开发和验证标准,通过团队的意见,形成团队的开发体系。围绕游戏开发标准进行合理恰当
6.游戏框架  所有的基础工作做完后,我们最后来探讨一下游戏框架本身。我们看下为了运行我们的游戏,还需要什么样的工作要做:游戏被分为不同的屏幕(screen),每个屏幕执行着相同的任务:判断用户输入,根据输入渲染屏幕。一些节目或许不需要任何用户输入,但会过段时间后切换到下一屏幕.(如Splash界面)屏幕需要以某种方法被管理(如我们需要跟踪当前的屏幕并且能随时切换的下一屏幕)游戏需要允许屏幕访问不
转载 2023-07-07 09:34:13
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# 手机游戏开发架构 ## 引言 手机游戏的发展已经成为现代社会娱乐文化的一部分,越来越多的人选择在手机上玩游戏。然而,手机游戏开发相比其他游戏平台,存在一些独特的挑战。本文将介绍手机游戏开发架构,包括游戏引擎和游戏逻辑的组织方式,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 游戏引擎 游戏引擎是手机游戏开发的基础,它负责处理游戏的图形渲染、输入响应、物理模拟等任务。常见的手机游戏引擎有U
原创 2023-08-23 10:44:23
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状态机             状态机是编译原理的内容,看上去挺复杂的,不过说白了就是选择分支结构。但我为什么要提状态机呢?其实它是一个简化问题的好工具。再复杂的问题都可以被分解成若干小问题去解决。虽然一个游戏很复杂,但我们把它分解成若干
该程序是基于07年底写的一个J2ME小游戏 俄罗斯方块,将全部逻辑绘制都放到LUA脚本里来做,J2ME方面仅作一个绘制库来使用!建立J2ME程序这里就不说了,详见我的BLOG 由于J2ME代码比较少就全贴出来了! /// // // Tetris.java // // Project: J2ME_LUA_TEST 俄罗斯方块 // Author(s): Gao Lei // C
转载 2023-07-19 16:21:18
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对于Android开发者来说,游戏开发框架是一个需要掌握的基本知识。上几篇文章介绍了libgdx框架的一些基本类的用法,也夹杂着浏览了一下部分源代码,但是如果使用libgdx进实际开发?   仅仅了解几个类是不够的,还需要对框架有具体和宏观的了解。   1.应用的生命周期  游戏应该高效和稳定,特别是对于android平台。目前的开发都是面向手
怎样使用Unity3D开发Flappy Bird游戏这是一个教你怎样使用Unity3D制作Tappy Plane(Flappy Bird克隆版)的教程。如果你是有一些C#编程经验的Unity 2D游戏开发者,这个教程正适合你。现在让我们开始吧。原文网址:http://anwell.me/articles/unity3d-flappy-bird/完整工程代码在这里下载(https://github.
架构设计目录一游戏资源管理ResourceUnitResourceCommonRequestResourceAsyncOperationResourcesManagerLoadUiResource自定义消息分发事件分类保存事件模版类事件监听事件移除事件分发对象池对象池类型对象信息获取对象显示对象释放对象更新缓存时间 游戏资源管理对于一个游戏来说,游戏中资源的数量、大小是必须要去考虑的问题,因为一
转载 2023-05-26 14:24:12
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目录Sprite Kit的优点和缺点Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs UnityHello, Sprite Kit!横屏显示移动怪兽发射炮弹碰撞检测: 概述碰撞检测: 实现收尾何去何从?在iOS 7中内置了一个新的Sprite Kit框架,该框架主要用来开发2D游戏。目前已经支持的内容包括:精灵、很酷的特效(例如视频、滤镜和遮罩),并且还集成
转载 2023-07-25 22:54:01
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非主流应该是手机游戏用户群的大头
原创 2021-07-16 17:14:22
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一、背景介绍现在的移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准、
原创 2023-04-05 11:52:03
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手机游戏开发是当前非常流行的技术领域之一,而Python作为一种简洁易读的编程语言,也被广泛应用在手机游戏开发中。在本文中,我们将介绍如何使用Python来开发手机游戏,并给出一个简单的代码示例供参考。 首先,我们需要了解在手机游戏开发中常用的一些库和工具。Python中一个常用的游戏开发库是Pygame,它提供了丰富的功能来简化游戏开发过程。我们可以使用Pygame来处理游戏中的图形、声音、输
IOS开发环境搭建 首先我想提一下既然是跨平台的方案,还为什么要搭建各个平台的开发环境。Phonegap+HTML5的方案不是搞出一个在任何平台都能无需编译就能运行的package,而是一种能让Javascript与native相整合的方案,因此基于它做出的软件包依然是具有各个平台特性的package,只不过里面大部分的业务逻辑都是基于Javascript来开发的,但不
# Java手机游戏开发 手机游戏已经成为了现代社会中最受欢迎的娱乐方式之一。而Java作为一种跨平台的编程语言,为手机游戏开发提供了广阔的应用空间。本文将介绍一些关于Java手机游戏开发的基础知识和实践技巧,并通过代码示例来展示如何使用Java开发手机游戏。 ## 1. 游戏开发环境搭建 在开始手机游戏开发之前,我们需要搭建一个合适的开发环境。首先,我们需要安装Java Developme
原创 2023-08-07 03:49:00
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游戏架构与设计开发Day1欢迎读者进入简单的游戏架构设计开发。由于本作者也正在经历学习的过程。希望借此机会跟大家分享游戏架构的内容。本文以介绍简单的游戏:坦克大战、合金弹头为基础。1.游戏架构的设计敌人可以自由移动——游戏的自动化主角可以被控制——键盘监听子弹的自动出现——监听+自动化背景移动或者音乐——自动化游戏架构设计的思考:人物主角和NPC数据存储图片资源加载C/S客户端与服务器端开发者关注
转载 2023-08-30 12:25:24
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    最近在研究网络游戏开发,感觉结构很好玩,所以就将自己学到了解到的记录下来。博客前几篇的Socket通信讲的就是网络游戏部分Socket的基本结构。上一篇的对MySql使用就是服务器对数据库的连接使用。今天要介绍的就是游戏服务器的设计架构以及一些核心代码。    通常,网络游戏开发需要跟服务器交互的模块是登陆,注册,创建房间,进入房间,开始游戏,位置同
转载 2023-08-25 22:50:48
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4.1游戏的的思路、构想 4.1.1游戏想法的产生 相信大家一定都在8位机机上玩过《冒险岛》这款游戏,非常有趣味性。游戏中玩家通过不断的闯关,来解救公主。在每个关都很很多的怪物阻挡着你,所以需要运用各种机关或者秘籍来杀死它们。杀死他们的同时还可以获得各种奖励,加生命,加血等,增加了游戏的趣味性。如图2所示: 这款《冒险岛》游戏的实现相对于其他RPG或者网络版手机游戏稍简单一些,适合初学者作为练习,
说起架构,分为两块, 一个是软件层次的代码架构 , 另外一个是硬件层次的系统架构。 软件层次的,模块划分、代码重构及业务层的架构为主。系统层次的,以网络、部署、服务器集群为主。软件层次的架构,在于前期代码研发。硬件层次的系统架构,在于后期的服务器部署上线。今天的内容主要偏向于游戏领域的系统架构。 谈起系统架构,无外乎就那些技术,什么负载均衡啊,什么数据库垂直、水平分区啊、前端/后端缓存、
在移动游戏萎缩的情况下,我们还能在什么领域深耕呢?进行了深入的分析。超休闲游戏拥有最大的用户群,以模拟和益智为主要内容的休闲类游戏游戏市场中的常青树,竞技等小众玩法在玩家中很受欢迎。在2022上半年,超级休闲类游戏依然是最多的,占到了最多的20%;益智类和模拟类的休闲类游戏,是一种非常经典的类型,玩家群体非常庞大。以跑酷、 FPS、 TPS等游戏类型为特色的动作类游戏,在这三个类别中排名前三,其
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