本文将开发产生圆形鼓面声波图形所需的图形和动画机制。理论一维波形可以通过傅立叶分析描述为由正弦波之和组成,以整数谐波间隔组成。在敲击乐器(例如鼓)的作用下,二维膜上的波传播受贝塞尔微分方程x2d2ydx2+xdydx +x2-2y=0的控制。 x = 0的值被称为第一类贝塞尔函数,可用于模拟圆形或环形薄膜(例如铃鼓或鼓头)的振动模式。 下面绘制了α= 0、1、2时的第一类Jα的贝塞尔函数。圆形传播
转载 2023-07-27 22:50:54
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效果图: 这里边有两个声音识别动画,分别是矩形声音识别动画和线形(波浪线形)声音识别动画, 本篇先来介绍矩形声音识别动画:原理: 1. 每隔一段时间,重新绘制着界面,小矩形的高度等于总高度乘以一个小于1的随机数 2. 设置渐变色步骤:1.先确定这个控件的属性:矩形的数量,矩形底部颜色和顶部颜色,刷新界面的速度,矩形间的间隔<declare-styleable name="VoiceRe
本文附视频,建议阅读5分钟来听听银河系的声音吧~美国国家航空航天局(NASA)利用一种被称为“声音化”(sonification)的技术,在我们的银河系创造出了音乐奇迹——这是一种将数据转换成声音的过程。 该项目的图像数据来自NASA的钱德拉X射线天文台(Chandra X-ray Observatory)、哈勃太空望远镜和斯皮策太空望远镜,它们把从银河系遥远的地方收集到的X射线、可见光
  有个项目需要在某个坐标显示一个声波扩散(不知道这个表达对不对)的动画。    这种需求一般做法有几种,一种做成gif图片,然后贴上去,一种是用html+css3完成,要么就是画上去,这画又分两种,一种是Canvas画布来画,另一种用svg来画。  制作成gif图片往上贴,如果有ui负责做图,这对于前端来说是最省事的方法,只要贴上去就完了,不过这种方法有一个缺点,你能控制的有限,如果要用另一种颜
视差滚动 Scrolling animations are fun. They are fun to create and fun to use. If you are tired of bootstrapping you might find playing with scrolling animations as a nice juicy refreshment in your d
如何将声音放入Android动画中?(How to put sound in an android animation? [closed])我需要用声音制作动画。 当ImageView旋转时,IE会发出类似于tic tic tic的声音,直到它结束I need to make an animation with sound. IE when an ImageView is rotating it
这次,iOS 15.4的更新带来了一个新Siri。既不是男声,也不是女声。外网媒体和各大社区中较为统一的描述是去性别化(less gendered)或者中性化(gender neutral)。在测试版中,这个新声音被简单地命名为“Voice 5”,可以和已有的四种声音对比听听看:(顺序为Voice 5、Voice 1、Voice 2、Voice 3、Voice 4)目前,苹果公司已经承认新声音是由
如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili示例代码下载本文是系列文章中的第二篇,上篇讲述了音频播放和频谱数据计算,本篇讲述数据处理和动画的绘制。前言在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 4
在各大音乐流媒体都在寻找差异化竞争的方式的时候,全球最大的音乐流媒体 Spotify 选择的方法是加入更多的社交元素。当地时间 1 月 20 日,Spotify 宣布收购了两家创业公司 Soundwave 以及 Cord Project,两家做社交产品的公司。Soundwave 的主要产品是一款音乐类社交软件,通过读取用户在 Spotify 等音乐 APP 上的收听习惯,用户可以在这里创建自己的社
自微信出现以来取得了很好的成绩,语音对讲的实现更加方便了人与人之间的交流。今天来实践一下微信的语音对讲的录音实现,这个也比较容易实现。在此,我将该按钮封装成为一个控件,并通过策略模式的方式实现录音和界面的解耦合,以方便我们在实际情况中对录音方法的不同需求(例如想要实现wav格式的编码时我们也就不能再使用MediaRecorder,而只能使用AudioRecord进行处理)。 效果图:
该实例实现的是一声音开关按钮效果,用鼠标点击即可实现声音开关控制,最终效果如图1所示,要实现这一效果,具体步骤如下: 图1 声音按钮   1.新建一影片,设置其尺寸为200xpX200px(单位为像素),设置其背景色为#0099CC, 当然用户可以根据需要自行设置。按“Ctrl+R”,快捷键打开导入对话框,导入一声音文件。   2.新建一图形元件“circle”,在时间轴中选中第
1. 声波传播和求和下图,一个简化的麦克风阵列波束形成设置。 从扬声器传播来的声波,将在不同的时刻到达麦克风,此属性是阵列空间滤波功能的本质。 模拟阵列的空间滤波性能时,有必要计算麦克风信号如何针对不同的信号源位置或角度求和。根据扬声器和麦克风的位置,可以首先计算波束传播的距离,然后对于给定的声速,波束离开扬声器并到达每个麦克风所花费的时间。上图显示了一个100Hz的“源波”,代表信号离开扬声器。
# 实现 Android波动画的指南 在这一篇文章中,我将带领你一步步实现一个简单的 Android波动画。光波动画是一种常用于按钮或图标点击时的视觉反馈效果,能显著提高用户体验。以下是实现这一动画的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------------------------------| | 1 | 创建新
原创 1月前
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一、声波  1. 定义:物体振动时激励着它周围的空气质点振动,由于空气具有可压缩性,在质点的相互作用下,振动物体四周的空气就交替地产生压缩与膨胀,并且逐渐向外传播,从而形成声波声波传播方式不是物质的移动,而是能量的传播。也就是说质点并不随声波向前扩散,而仅在其原来的平衡位置附近振动,靠质点之间的相互作用影响到邻近的质点振动,因此,振动得以向四周传播,形成波动。  质点振动方向
G&L(griffin-lim)算法是一种已知幅度谱,未知相位谱,通过迭代生成相位谱,并用已知的幅度谱和计算得出的相位谱,重建语音波形的方法。其实语音合成汇总常常使用的MEL-spectrum 和 linear-spectrum里面节缺少相位信息。griffin-lim是一种声码器,常用于语音合成,用于将语音合成系统生成的声学参数转换成语音波形,这种声码器不需要训练,不需要预知相位谱,而是
# Android圆形水波动画 ## 简介 在Android应用开发中,实现动画效果是非常常见的需求之一。其中,圆形水波动画是一种常见且炫酷的效果。本文将介绍如何使用Android动画特性来实现一个圆形水波动画,并提供相应的代码示例。 ## 实现思路 圆形水波动画的实现思路可以简单概括如下: 1. 创建一个圆形的View,作为水波的背景。 2. 在圆形View上叠加一个透明的圆形图层,
原创 10月前
105阅读
基于Audacity分析浊音、清音、爆破音时频特性分析音频的可能性录制浊音、清音、爆破音浊音/a/分析/a/的时域分析/a/的频域分析清音/q/分析/q/的时域分析/q/的频域分析爆破音/p/分析/p/的时域分析/p/的频域分析总结 分析音频的可能性虽然人的发声系统(声带、口腔等)是时变的,但是这种变化相对于传声环境而言是快速的,因此语音信号具有短时平稳特性。根据人语音的短时平稳性,我们可以截取
# 实现Android语音波动效果动画教程 ## 引言 在Android开发中实现语音波动效果动画是一个常见的需求,本教程将向你展示如何实现这一效果。作为一名经验丰富的开发者,我将引导你完成整个过程,并提供每一步所需的代码和解释。 ## 整体流程 下面的表格展示了实现Android语音波动效果动画的整个流程。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 创建一个空
原创 8月前
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最近果师兄遇到了一个麻烦事情,就是接听电话时,老听不清楚对方在说什么,即使开了免提,也听得迷迷糊糊的……我以为是自己手机信号不好,可明明4G信号满格啊。 这到底是怎么回事?我上微博一搜,发现遇到这个问题的小伙伴还不少呢? 你看,大家都遇到这样的问题呢,看来这个是通病,跟信号没有关系! 然后我找了一下iPhone的客服,他们给我的反馈是这样的—— 先确保听筒
css3动画应用-音乐唱片旋转播放特效核心点:  1、设置图片为圆形居中,使图片一直不停旋转。  2、文字标题(潘玮柏--反转地球)一直从左到右不停循环移动。  3、点击图标,音乐暂停,图片停止旋转;点击图片,音乐播放,图片开始旋转。1、动设置图片为圆形居中,使图片一直不停旋转。核心代码:#xuanzhuan{ -webkit-animation: play 10s linear infi
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