这次,iOS 15.4的更新带来了一个新Siri。既不是男声,也不是女声。外网媒体和各大社区中较为统一的描述是去性别化(less gendered)或者中性化(gender neutral)。在测试版中,这个新声音被简单地命名为“Voice 5”,可以和已有的四种声音对比听听看:(顺序为Voice 5、Voice 1、Voice 2、Voice 3、Voice 4)目前,苹果公司已经承认新声音是由
本文将开发产生圆形鼓面声波图形所需的图形和动画机制。理论一维波形可以通过傅立叶分析描述为由正弦波之和组成,以整数谐波间隔组成。在敲击乐器(例如鼓)的作用下,二维膜上的波传播受贝塞尔微分方程x2d2ydx2+xdydx +x2-2y=0的控制。 x = 0的值被称为第一类贝塞尔函数,可用于模拟圆形或环形薄膜(例如铃鼓或鼓头)的振动模式。 下面绘制了α= 0、1、2时的第一类Jα的贝塞尔函数。圆形传播
转载 2023-07-27 22:50:54
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效果图: 这里边有两个声音识别动画,分别是矩形声音识别动画和线形(波浪线形)声音识别动画, 本篇先来介绍矩形声音识别动画:原理: 1. 每隔一段时间,重新绘制着界面,小矩形的高度等于总高度乘以一个小于1的随机数 2. 设置渐变色步骤:1.先确定这个控件的属性:矩形的数量,矩形底部颜色和顶部颜色,刷新界面的速度,矩形间的间隔<declare-styleable name="VoiceRe
本文附视频,建议阅读5分钟来听听银河系的声音吧~美国国家航空航天局(NASA)利用一种被称为“声音化”(sonification)的技术,在我们的银河系创造出了音乐奇迹——这是一种将数据转换成声音的过程。 该项目的图像数据来自NASA的钱德拉X射线天文台(Chandra X-ray Observatory)、哈勃太空望远镜和斯皮策太空望远镜,它们把从银河系遥远的地方收集到的X射线、可见光
  有个项目需要在某个坐标显示一个声波扩散(不知道这个表达对不对)的动画。    这种需求一般做法有几种,一种做成gif图片,然后贴上去,一种是用html+css3完成,要么就是画上去,这画又分两种,一种是Canvas画布来画,另一种用svg来画。  制作成gif图片往上贴,如果有ui负责做图,这对于前端来说是最省事的方法,只要贴上去就完了,不过这种方法有一个缺点,你能控制的有限,如果要用另一种颜
视差滚动 Scrolling animations are fun. They are fun to create and fun to use. If you are tired of bootstrapping you might find playing with scrolling animations as a nice juicy refreshment in your d
如何将声音放入Android动画中?(How to put sound in an android animation? [closed])我需要用声音制作动画。 当ImageView旋转时,IE会发出类似于tic tic tic的声音,直到它结束I need to make an animation with sound. IE when an ImageView is rotating it
如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili示例代码下载本文是系列文章中的第二篇,上篇讲述了音频播放和频谱数据计算,本篇讲述数据处理和动画的绘制。前言在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 4
在各大音乐流媒体都在寻找差异化竞争的方式的时候,全球最大的音乐流媒体 Spotify 选择的方法是加入更多的社交元素。当地时间 1 月 20 日,Spotify 宣布收购了两家创业公司 Soundwave 以及 Cord Project,两家做社交产品的公司。Soundwave 的主要产品是一款音乐类社交软件,通过读取用户在 Spotify 等音乐 APP 上的收听习惯,用户可以在这里创建自己的社
mac 语音召唤siri There are some pretty cool things you can do with Siri in macOS Sierra, including search the web for images. But what if you want to use one of those images in an email, or oth
我们都习惯了用 Siri、天猫精灵等智能语音助手来设置闹钟,播报天气,甚至它也会给我们讲一些冷笑话。但是怎样才能更进一步呢?我们怎样才能用自己的声音作为桥梁,和世界以及机器进行更加深入、有趣的交互呢?目前的智能语音助手都是基于单模态的,即输入我们的声音会输出它们的声音,与此同时,智能语音助手还会执行我们的指令。这种单模态的工作模式就像是钢铁侠的 Mark I。虽然对于现有的任务,智能语音助手已经完
自微信出现以来取得了很好的成绩,语音对讲的实现更加方便了人与人之间的交流。今天来实践一下微信的语音对讲的录音实现,这个也比较容易实现。在此,我将该按钮封装成为一个控件,并通过策略模式的方式实现录音和界面的解耦合,以方便我们在实际情况中对录音方法的不同需求(例如想要实现wav格式的编码时我们也就不能再使用MediaRecorder,而只能使用AudioRecord进行处理)。 效果图:
该实例实现的是一声音开关按钮效果,用鼠标点击即可实现声音开关控制,最终效果如图1所示,要实现这一效果,具体步骤如下: 图1 声音按钮   1.新建一影片,设置其尺寸为200xpX200px(单位为像素),设置其背景色为#0099CC, 当然用户可以根据需要自行设置。按“Ctrl+R”,快捷键打开导入对话框,导入一声音文件。   2.新建一图形元件“circle”,在时间轴中选中第
1. 声波传播和求和下图,一个简化的麦克风阵列波束形成设置。 从扬声器传播来的声波,将在不同的时刻到达麦克风,此属性是阵列空间滤波功能的本质。 模拟阵列的空间滤波性能时,有必要计算麦克风信号如何针对不同的信号源位置或角度求和。根据扬声器和麦克风的位置,可以首先计算波束传播的距离,然后对于给定的声速,波束离开扬声器并到达每个麦克风所花费的时间。上图显示了一个100Hz的“源波”,代表信号离开扬声器。
# 实现 Android波动画的指南 在这一篇文章中,我将带领你一步步实现一个简单的 Android波动画。光波动画是一种常用于按钮或图标点击时的视觉反馈效果,能显著提高用户体验。以下是实现这一动画的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------------------------------| | 1 | 创建新
原创 1月前
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Long Long Ago,微信8.0更新了一个“炸屎”的新功能,还蛮有新意。这两天和朋友聊天触发了这个功能,当时心想,诶!这文章素材不就来了吗?!趁着周末时间,赶紧来实现一下。我们先来看看整体实现的效果:本篇文章无技术含量,纯属娱乐,纯属娱乐思路经过不断试验,反复查看了微信炸?的效果,基本上可以将其拆解成几个小部分。选择炸弹表情,发送后炸弹会以抛物线的形式向对方发送,同时?会进行翻转;在?碰到?
一、声波  1. 定义:物体振动时激励着它周围的空气质点振动,由于空气具有可压缩性,在质点的相互作用下,振动物体四周的空气就交替地产生压缩与膨胀,并且逐渐向外传播,从而形成声波声波传播方式不是物质的移动,而是能量的传播。也就是说质点并不随声波向前扩散,而仅在其原来的平衡位置附近振动,靠质点之间的相互作用影响到邻近的质点振动,因此,振动得以向四周传播,形成波动。  质点振动方向
G&L(griffin-lim)算法是一种已知幅度谱,未知相位谱,通过迭代生成相位谱,并用已知的幅度谱和计算得出的相位谱,重建语音波形的方法。其实语音合成汇总常常使用的MEL-spectrum 和 linear-spectrum里面节缺少相位信息。griffin-lim是一种声码器,常用于语音合成,用于将语音合成系统生成的声学参数转换成语音波形,这种声码器不需要训练,不需要预知相位谱,而是
# Android圆形水波动画 ## 简介 在Android应用开发中,实现动画效果是非常常见的需求之一。其中,圆形水波动画是一种常见且炫酷的效果。本文将介绍如何使用Android动画特性来实现一个圆形水波动画,并提供相应的代码示例。 ## 实现思路 圆形水波动画的实现思路可以简单概括如下: 1. 创建一个圆形的View,作为水波的背景。 2. 在圆形View上叠加一个透明的圆形图层,
原创 10月前
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基于Audacity分析浊音、清音、爆破音时频特性分析音频的可能性录制浊音、清音、爆破音浊音/a/分析/a/的时域分析/a/的频域分析清音/q/分析/q/的时域分析/q/的频域分析爆破音/p/分析/p/的时域分析/p/的频域分析总结 分析音频的可能性虽然人的发声系统(声带、口腔等)是时变的,但是这种变化相对于传声环境而言是快速的,因此语音信号具有短时平稳特性。根据人语音的短时平稳性,我们可以截取
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