关键点将PostGIS与网络融合,并引入OGC标准,例如WMS和WFS。将2D和3D的矢量数据、栅格数据和轨迹数据转化为可用的表。将从PostGIS数据库的数据可视化,使用桌面GIS程序,例如QGIS和OpenJUMP。容易使用的方法,高级分析功能和实际的应用。你将会学到使用现有的工具从PostGIS数据库,导入和导出地理数据利用PostgreSQL和PostGIS结合提供的功能构造空间数据使用一
对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 优化:  1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 2_8 bit,因为android市场的手机中的GPU有多种, 每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,
meshlab中文版是一款开源便携式可扩展程序,可以对点云进行各种操作,比如滤波、降采样、构网、重建等,基于VCG库,当然还可基于其他的一些第三方库进行扩展。支持生成原始数据和3D打印模型功能,非常实用。小编还提供了meshlab使用教程,需要的朋友赶快下载吧!软件特色1.全面重写内部渲染系统。巨大的渲染速度提前!2.筛选的泊松表面重建更新到最新版本。3.新变换滤波器4.从您的模型中获取指标信息的
       写在前面的话:PLY文件格式是Stanford大学开发的一套三维mesh模型数据格式,开发目标是建立一套针对多边形模型的,结构简单但是能够满足大多数图形应用需要的模型格式,而且它允许以ASCII码格式或二进制形式存储文件。PLY格式可以用notepad++等文档查看器直接打开,里面大部分是数字,还有部分英文表明属性等。当前我没有找到可以直接使用
Meshlab和VCGlib都是意大利国立研究院的作品,meshlab提供了大量的模型分析与处理的算法,而VCGlib建立了基础的数据结构及其遍历访问的算法,也提供了模型的基本处理算法。VCGlib是标准C++库写的,其提供了IO与封装OpenGL来显示。Meshlab的界面是用QT来写的,因此需要QT SDK的支持。 各软件的地址链接为: (1)MeshLab源代码SVN: https://m
转载 2024-07-24 14:18:51
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Matlab矩阵实验室,所有的运算都是基于矩阵的。这也就是为什么矩阵论在数学建模和工科学习中这么重要。以下是自己记录的关于Matlab中最简单的操作。虽然简单但是很多细节能够帮助在我们处理以后的研究工作中的很多方面。一、在Mtalab中复杂的矩阵需要自己动手输入,但是对于等差和等比矩阵能够很方便的创建。还记得我们一开始学习Matlab语言的时候,为什么我们会常常定义一个syms变量x,然后给出x的
一、mesh  绘制无线网格网络图      其中x是n维向量,y是m维向量,z是m*n维向量      除了mesh函数meshc函数还能在xy平面上绘制曲面的等高线,meshz函数还能在xy平面上绘制曲面的底座mesh(x,y,z) x=1:0.1:10; y=1:0.1:10; [x,y] = menshgrid
目录前言编译准备编译配置1. 源码下载2. 路径配置3. 命令行编译4. 报错解决结语前言MeshLab是三维立体网格处理软件,为自由软件,首先发布于2005年年底。此软件可显示及处理大量的非结构化网格,并提供编辑、清理、修复及查核等功能,可对模型进行渲染及转换,(以上内容来自维基百科) 最近工作中需要用到 MeshLab 中的某个功能,就编译源码研究了一下,本文简单说一下编译教程。编译
转载 2024-03-30 22:50:10
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由于c++编程比较弱,所以直接使用meshla2016的软件进行操作。主要是自己瞎点各种试出来的效果和理解,在这里汇总一下。一些翻译是自己翻的,不一定科学(꒪Д꒪)ノ红色方框是基本操作依次是:new empty project——新建空项目open project——打开项目import mesh——导入网格reload——重载save snapshot——保存快照(截屏功能)show layer
ubuntu14.04版本MeshLab软件的安装与使用方法好长时间没有更新博客了,最近终于抽出时间来记录下最近做项目过程中碰到的问题与最后的解决方法。最近在做机器人仿真模型搭建项目时,需要用到STL类型和DAE类型的文件,为了在ubuntu14.04中查看和修改STL文件,所以上网检索了如何安装MeshLab,但是实际使用过程中却碰到问题,所以在这里做个笔记,同时也分享给大家,希望可以帮助大家。
三维作图1、mesh(z)语句mesh(z)语句可以给出矩阵z元素的三维消隐图,网络表面由z坐标点定义,与前面叙述的x-y平面的线格相同,图形由临近的点连接而成。它可用来显示用其他方式难以输出的包含大量数据的大型矩阵,也可以用来绘制z变量函数。显示两变量的函数z=f(x,y),第一步需产生特定的行和列的x-y矩阵;然后计算函数在各网格点的值;最后用mesh函数输出。下面我们绘制sin(r)/r函数
转载 2024-05-20 17:27:29
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数字牙科(Digital Dentistry)在口腔健康领域获得越来越多的空间,如何使用 Meshmixer 软件在数字牙科中创建 3D 模型对于该领域的专业人士来说是一项宝贵的技能。 在本文中,拟将学习如何掌握这个强大的工具并创建令人惊叹的 3D 模型,将拟的牙科诊所提升到新的水平。Meshmixer 是一款由 Autodesk 开发的免费多功能软件,可让拟轻松创建和编辑 3D 模型。 在数字牙
MeshLab中主要插件类型有 filter plugins, i/o plugins, edit plugins,这些插件实现了MeshLab的大部分功能。新加入的插件命名规则最好也遵循规范,可命名为: edit_something, filter_something, io_something,可以在插件中写入自定义的功能或操作,实现功能的扩展。MeshLab中插件的添加是在Qt Creato
       最近在学习网格算法,本人关心的主要是3D网格相关的算法,总结了一下主要包括:网格生成,网格平滑,网格参数化,网格重新剖分,网格简化,网格修复,网格变形,其他算法(细分,布尔操作,偏置,抽壳,雕刻,曲面切割)等。  从开源的算法库入手,分别用了CGAL,VTK,MeshLab,GTS四个开源库的算法功能,先小小的做个总结。  CGAL,The C
网格简化-ModelNet10引言一、网格的简化1.1 水密网格的简化可视化1.2 非水密网格的简化可视化1.3 核心代码二、ModelNet10数据集简化三、展望 引言计算机算力有限,特别是在深度学习领域,撇开网格的输入特征计算,现有条件很难直接训练测试高分辨的网格。故需要对网格进行简化:常规网格简化算法简介一、网格的简化数据集可参考:三角网格(Triangular Mesh)分类数据集 - M
MeshLab是用于处理和编辑3D三角形网格的开源系统。它提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具。它提供了处理由3D数字化工具/设备生成的原始数据和准备3D打印模型的功能。特征 3D采集:对齐  3D数据对齐阶段(也称为配准)是用于处理3D扫描数据流程中的基本步骤。MeshLab提供了一个强大的工具,用于将不同的网格移动到一个公共的参考坐标系,能够管理多个映射变换。Me
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目录1. NAVIGATION IN MeshLAB2. EDITING POINT CLOUDS2.1. Selecting and deleting points2.2. 拓扑和几何信息的读取2.3. Scaling, Moving and Rotation2.4. Computing normals for point sets2.5. Clean up the mesh2.6. Down-
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由于最近课题需要编译meshlab源码,在网上看了一圈教程都是零零散散的或者含糊不清的,故写此文章分享自己的经验给需要帮助的人,这绝对是全网最详细且经过我多次实践没有任何问题的,如果按照我的步骤还有问题,答应我请务必换台电脑试试。Tip 开始之前我先给点建议,理论上任意版本的VS+任意版本的Qt都可以,我自己试了VS2019+Qt5.14和VS2017+Qt5.12是没问题的。下面我们进入正题,慢
目录1、泊松重建算法2、泊松重建核心思想及原理3、泊松算法流程4、软件实现5、利用输出密度6、相关代码 1、泊松重建算法  泊松重建是Kazhdan M在2006年提出的基于八叉树和泊松方程的一种网格三维重建算法。其本质是一种隐函数表面重建算法,在空间中用一个表面来区分内外,直观理解为表面外、表面内。用0、1来表示内外表面,可以简单理解为若某一元素属于这个集合则为1,即表面内,若某一元素不属于这
本文翻译自Meshlab主页:http://www.meshlab.net/   MeshLab是用于处理和编辑3D三角形网格的开源系统。它提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具。它提供了处理由3D数字化工具/设备生成的原始数据和准备3D打印模型的功能。特征3D采集:对齐  3D数据对齐阶段(也称为配准)是用于处理3D扫描数据流程中的基本步骤。MeshLab提供了一个强
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