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本文重点:
1、让形状增大和缩小 2、允许杀死形状的行为 3、延迟到Game Update循环之后杀死 4、用缩小代替形状的立即销毁 这是有关对象管理的系列文章的第11个教程。通
# Java 按照不同比例分发的实现
在开发过程中,我们常常需要将资源按一定比例分配给不同的实体或类别。在Java中,这种需求可以通过灵活的数据结构和算法来实现。本篇文章将介绍如何在Java中实现按不同比例分发,并提供一个代码示例以及相关的关系图。
## 需求分析
假设我们有3个资源实体A、B和C,分别需要按比例分配一定数量的资源,例如100单位。比例为2:3:5,意味着A将获取20单位,B
原创
2024-08-22 08:12:24
77阅读
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System;
public class SetTextureSize :Editor
{
[MenuItem("重新设置图片大小/一键设置")]
public static void OverrideAllTexture()
{
//
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2024-03-28 12:00:20
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需求: 1000个整数,其中85%取值2或者3,其他的随机分布在1到7之间。 想法: 1.首先,随机产生1000个0~1000的随机数,假设为数组x,将x赋值给y。 2.接着将y中不大于x[850]的值,赋值为随机产生的2或3 3.然后将不小于x[850]的值赋值为1,4,5,6,7。 关键代码:
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2016-03-11 21:53:00
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2评论
在学习Xlua之前要先去了解Lua的语法规则,该文章主要是讲如何理解Xlua热更和一些注意事项,不能作为教程来阅读,热更想学习的话可以去参考其它人的好文章首先要知道xlua 的热更原理,热更新打补丁其实就是用lua写方法把原在c#中的方法覆盖,执行lua中的覆盖方法即可;假设在一个游戏已经打好包了,其中有个类的方法Funtion内容为a=b+c;这个时候这个方法有问题又或者出现了bug,需要修复,
1、同一多分辨率栅格数据:在对多种分辨率的数据进行空间分析的时候,我们一边要将栅格数据统一到同一分辨率下,一般同一至低分辨率,同时要求数据逐像元对应. 右击ARCtoolbox工具打开环境选项卡,里面的范围设置成高分辨率的,栅格分析里面的像元大小设置成低分辨的 思路就是设置完参数以后就利用重采样工具中输入高分辨率的,然后里面的输出范围大小调整成低分辨的,最后将输出的结果在栅格计算器里面输入““新数
文章目录1 判断闰年2 多项式求解2.1 一维多项式2.2 二维多项式2.3 一维多项式乘法2.4 一维多项式除法3 随机数生成算法3.1 [0,1]之间均匀分布的随机数生成算法3.2 产生任意范围的随机数3.3 产生任意范围随机整数3.4 示例代码 1 判断闰年 闰年(LeapYear)是阴历或阴历中有闰日的年,或阴阳历中有闰月的年。其实闰年问题是历法上的一种折中,主要是为弥补因人为制定的历
文章目录一、概述二、数值变量1. 统计描述2. 统计推断三、无序分类变量1. 统计描述2. 统计推断四、有序分类变量1. 统计描述2. 统计推断五、实战应用 一、概述在临床科研中,通常大部分研究的Table 1要求对纳入研究的样本的基本信息进行统计描述。根据研究目的的不同,有时候还需要将样本分为多组,例如在机器学习中,通常分为训练组和验证组。需要对样本的基本信息进行统计推断,检验它们在不同组间是
# Android PNG同比例缩小实现指南
## 概述
在Android开发中,有时我们需要将PNG图片按照一定的比例进行缩小。本文将详细介绍如何实现这一功能。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(加载原始PNG图片)
B --> C(计算缩小比例)
C --> D(缩小PNG图片)
D --> E(保存缩小后
原创
2023-09-07 11:03:12
70阅读
''' cv2在图像上画不同比例的锚框 ''' import cv2 import math # 画宽高比1:1的锚框 def display_11_anchor(img,anchor_11_left_top,anchor_11_right_bottom): cv2.rectangle(img, a ...
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2021-11-04 15:17:00
323阅读
2评论
图片大图预览在我现在的项目当中,也存在大图预览的功能,但其实现过于繁重,采用一个Activity实现,并且在图片展示的过程中会产生卡顿感,整体感觉很是不好,正巧项目也在重构过程中,所以决定将这一功能写成一个成型的控件。话不多说,先上图看下效果。 整体实现思路图片展示:PhotoView(大图支持双击放大) 图片加载:Glide(加载网络图片、本地图片、资源文件) 小图变大图时的实现:动画 图片的
同比增长率,一般是指和去年同期相比较的增长率。常用以说明当期发展水平与去年同期发展水平对比而达到的相对发展速度。1基本简介 同比增长率,一般是指和去年同期相比较的增长率。 某个指标的同期比=(本年的某个指标的值-去年同期这个指标的值)/去年同期这个指标的值 即:同比增长率=(本年的指标值-去年同期的值)÷去年同期的值*100% 2计算方法 一、市场价格分析计算公式 (一)本期
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2024-02-06 20:27:34
80阅读
做数据统计的时候经常会有这样的需求,给你一组历史数据,包含两列,一列是日期,一列是数值,让你计算出同比环比。其实这样的需求很多,而且不复杂,但是用SQL并不好实现。一、自定义子类版我尝试用java实现一下,下面是一个日期生成器,方便后面造案例数据public class DateUtils {
/**
* 最近30天生成器,不包含当天
*
* @param t
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2023-06-17 21:35:13
225阅读
GEBCO( general bathymetric chart of the oceans,世界大洋深度图) 是联合 国 教 科 文 组 织 下 属 的 IOC ( intergovernmental oceanographic commission, 政府间海洋学委员会) 和 IHO ( international hydrographi
计算机视觉技术- 图像轮廓 目录计算机视觉技术- 图像轮廓查找轮廓绘制轮廓参考资料 轮廓可以简单地解释为连接具有相同颜色或强度的所有连续点(沿边界)的曲线。轮廓是用于形状分析以及对象检测和识别的有用工具。为了获得更高的准确性,最好使用二进制图像。因此,在找到轮廓之前,请应用阈值或canny边缘检测。在 OpenCV 中,找到轮廓就像从黑色背景中找到白色物体。因此请记住,要找到的对象应该是白色,背
Unity如何实现材质按照实际比例覆盖/延伸今天上司指派了一个新任务,要求材质按照实际比例覆盖上物体,即如果有一块10X10的玻璃,但是贴图是1X1,那么贴图则需要100份,如果贴图是10X10,那么只要贴图左下角的那一部分。 解决方法:如果用的是Image组件 ,那么操作将会特别简单,只需要先将贴图的 Texture Type改为Sprite,然后把精灵作为Image的数据源,然后将Image组
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2024-05-13 16:41:56
182阅读
1.Aspect Ratio Fitter 纵横比拟合器 属性:属性:功能:Aspect Mode如何调整矩形大小以强制执行宽高比。 None不要使rect适合宽高比。Width Controls Height高度会根据宽度自动调整。 Height Controls Width宽度会根据高度自动调整。 Fit
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2024-10-25 08:51:36
74阅读
毕业后我从事U3D的开发工作,博客以后会专注于写日常的经验总结、感悟、牢骚此次的经验来源于刚开始接触U3D,什么都不懂,用角色控制器(CharacterController)中的Move函数时,完全没有意识到要加一个系数Time.deltaTime,直接写成:controller.Move(transform.forward *
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2024-04-01 02:06:16
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使用Python进行AB测试——Udacity课程最终项目演练 目录使用Python进行AB测试——Udacity课程最终项目演练0 AB test基础知识巩固1. 项目背景2.实验概述2.1 实验现状2.2 实验变化2.3 实验假设2.4 实验细节3. 策略选择3.1 不变性度量-健全性检查3.2 评估指标——绩效指标4 估计指标的基线值(baseline)4.1 收集的基线数据4.2 估计标准
前言: 前段时间认识一位大牛,听他说Image Effect 很值得一看,这不,研究了一个星期,终于有所成果!发出来主要是分享给大家和以后复习更方面,如果小伙伴们有更好的做法,可以提出来哦,一起交流,谢谢大家!进入主题: 原本打算用一个赛车的场景实现这个功能,方便大家理解,但是为了方面我就随便