ES6,DAY1ES简介let变量声明let经典案例实践const声明常量解构赋值数组的解构赋值对象的解构赋值模板字符串使用简化对象写法ES6声明函数ES6箭头函数特性箭头函数实践函数参数默认值 ES简介ES全称EcmaScript,是脚本语言的规范,JavaScript是EcmaScript的一种实现,ES新特性指的就是JavaScript的新特性。ECMA中文名称为欧洲计算机制造商协会,组织
转载 2024-04-03 13:06:24
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引言1.1 海量数据在海量数据中执行搜索功能时,如果使用MySQL,效率太低。1.2 全文检索在海量数据中执行搜索功能时,如果使用MySQL,效率太低。1.3 高亮显示将搜索关键字,以红色的字体展示。ES概述   ES 也是一个nosqlES的介绍ES是一个使用Java语言并且基于Lucene编写的搜索引擎框架,他提供了分布式的全文搜索功能,提供了一个统一的基于RESTful风
转载 2024-03-29 21:10:04
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ElasticSearch1. 什么是RestFulREST : 表现层状态转化(Representational State Transfer),如果一个架构符合REST原则,就称它为 RESTful 架构风格。资源: 所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息表现层 :我们把"资源"具体呈现出来的形式,叫做它的"表现层"(Representation)。状态转化(Stat
ES 简介ES是一个使用java语言编写的并且基于Lucene编写的搜索引擎, 他提供了分布式的全文搜索服务, 还提供了一个RESTful风格的web接口, 官方还对多种语言提供了相应的APILuceneLucene 本身就是一个搜索引擎的底层,ES特点分布式: ES主要为了横向扩展能力全文检索: 将一段词语进行分词, 并且将分出的单个词语统一的放入一个分词库中,在搜索时,根据关键字去分词库中搜索
ECMAScript的了解ECMAScript也是一门脚本语言,一般缩写es,通常我们把它看做Js的标准化规范,但实际上js是ECMAScript的扩展语言,ECMAScript中只是提供了最基本的语法,只是停在了语言层面,实现不了实际应用当中的功能开发。JS实现了ECMAScript语言的标准,在ECMAScript的基础上进行了扩展,使得我们在浏览器环境可以操作DOM、BOM,node环境可以
前言ECMAScript 简介ES 的全称是 ECMAScript,它是由 ECMA 国际标准化组织 制定的一套脚本语言的标准化规范。详细来说,ES 是由 ECMA 的第 39 号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称 TC39)负责制订 ECMAScript 标准,成员包括 Microsoft、Mozilla、Google 等公司。简单来说,ECMAScript 是
转载 2024-05-05 17:16:28
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ES 介绍ES全称 EcmaScript,是脚本语言的规范,而平时编写的 JavaScript 是 EcmaScript 的一种实现,所以 ES 新特性其实指的就是 JavaScript 的新特性ES61. 变量 let// 语法 let a let b,c,d let f = 521, g = '123', h = [] // 1、变量不能重复声明 let star = '1';
转载 2024-05-10 19:07:00
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ES语言基础03语句if 语句do-while 语句while 语句for 语句for-in 语句for-of 语句标签语句break 和 continue 语句with 语句switch 语句函数总结 语句if 语句if (condition) statement1 else statement2这里的条件(condition)可以是任何表达式,并且求值结果不一定是布尔值。ECMAScript
转载 2024-03-15 20:59:37
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        本期学习ES DSL及其基本用法。        什么是ES DSL呢?全称Elasticsearch Query DSL。DSL又是什么呢?DSL(Domain Specific Language),英译中的结果就是,领域特定语言。DSL指的是专注于某个应用程序领域的计算机语言,又译作领域专用语言。不
DSL查询:DSL全称Domain Specific language,即特定领域专用语言。DSL,把查询条件写在JSON里面,然后进行相关的查询。DSL主要分为查询DSL(query DSL)和过滤DSL(filter DSL)。query DSL:query match : 分词后才进行匹配。GET 索引名称/_search { "query" : { "match" : { "字段":
转载 2024-04-23 10:59:23
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着色器语言是 WebGL 渲染三维图形的关键(也能渲染二维,在浏览器中还可以使用Canvas API做二维渲染),而 GLSL ES 是专门用来编写着色器的编程语言,即我们常说的 Shader 编程语言的一种。 GLSL ES 编程语言是在 OpenGL 着色器语言的基础上,删除和简化一部分功能后形成的,目标平台是消费类电子产器和嵌入式设备(如智能手或游戏机),简化后的 GLSL ES 能够允许硬
简介1)ES全称ECMAScript,是脚本语言的规范,而平时经常编写的js,是es的一种实现,所以es新特性其实指的就是js的新特性2)ECMA(European Coumputer Manufacturers Association):中文名称为欧洲计算机制造商协会,这个组织的目标是评估、开发和认可电信和计算机标准、1964年后该组织改名为Ecma国际3)ECMAScript:是由Ecma国际
计算机语言主要分为四类: - 低级语言 - 高级语言 - 专用语言 - 脚本语言 1、低级语言 - 机器语言、汇编语言和符号语言。 - 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。 2、高级语言 - BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、C++、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog
转载 2024-07-22 23:51:08
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OpenGL 着色器中使用的是着色语言GLSL。着色语言源自C语言,提供了丰富的原生类型,
原创 2023-06-27 19:48:56
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数组 GLSL ES 只支持一维数组,且没有 pop()、push() 等操作,声名数组只需要在变量后加上中括号"[ ]" 和数组长度,如下: //声明含有4个数浮点数的数组 float floatArray[4]; //声明含2个vec4的对象数组 vec4 vec4Array[2]; 数组的长度必须大于 0 的整型常量表达式,如下定义: 整型字面量 用const 限定字修
转载 2021-08-08 00:02:32
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函数 GLSL ES 定义函数与 C 语言接近: 返回类型 函数名(类型0 参数0, 类型1 参数1, 类型2 参数2, ..., 类型n 参数n) { 函数计算 return 返回值; } 参数类型必须为前面教程中讲过的一种,或者像 main() 函数一样没有参数。如果函数没有返回值,可以不需要return语句,这种情况下函数的返回类型必须为void。 注意:可以将自己定义的结构
寄存器(32位):     通用寄存器(8个):EAX、EBX、ECX、EDX、ESI、EDI、EBP、ESP     其中 ECX 为计数寄存器     其中 ESP 为栈顶指针寄存器     其中 EBP 栈底指针寄存器     其中 ESI、E
ES中的查询分为URI Search、Request Body Search。 URI Search - 在URL中使用查询参数。 Request Body Search - 使用JSON格式的入参作为查询条件。DSL语句就是基于Request Body Search查询类型的查询索引相关的用法语法范围/_search集群上所有的索引/index1/_searchindex1索引/index1,i
转载 2023-07-13 22:00:25
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 提到 ECMAScript,可能很多 Web 开发人员会觉得比较陌生。但是提到 JavaScript,大家应该都比较熟悉。实际上,ECMAScript 是标准化组织 ECMA发布的脚本语言规范。现在大家常见的 JavaScript、微软的 JScript 以及 Adobe 的 ActionScript 等语言都是遵循这个规范的,属于 ECMAScript 语言的变体。每个 ECMAScript
转载 2023-07-20 15:08:23
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本文翻译自:www.elastic.co/guide/en/el…本文是Elasticsearch的入门文档,将会介绍ElasticSearch中的查询语言。查询语言Elasticsearch提供了一种可用于执行查询的特定于域的JSON风格的的语言。这被称为查询DSL。查询语言相当全面,第一次接触可能会让人恐慌,但实际学习的最佳方式是从几个基本的例子开始。回到我们的最后一个例子,我们执行了这个查询
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