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for (初始化表达示; 条件表达示; 循环表达式) {
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反复执行这里;
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}
例如:
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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sum += i;
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}
注意,循环变量(上例中的i)只能在初始化表达式中定义,条件表达式可以为空,空的条件表达式返回true,此外还有一些限制:
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只允许有一个循环变量,而且只能是int 或 float 类型。
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循环表达式必须是以下的形式(假设 i 是循环变量):i++、i--、i+=常量表达式或i-=常量表达式;
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条件表达式必须是循环变量与整形常量的比较。
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在循环体内,循环变量不可被赋值。
这些限制是为了使编译器能够对 for 循环进行内联展开。
continue 与 break与 JavaScript 和 C 语言一样,只能在 for 语句中使用 continue 和 break,通常将它们与 if 语句搭配使用。
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continue:中止最内层循环和执行循环表达式(递增/递减循环变量),然后执行下一次循环。
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break:中止最内层循环,并不在继续执行循环。
下面是使用 continue 的示例:
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for (int i = 0; i < 0; i++) {
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if (i == 8) {
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// 跳过循环体余下部分,继续下次循环
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continue;
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}
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// 当 i == 8 时不会执行这里
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}
下面是使用 break 的示例:
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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if (i == 8) {
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break; //跳出 for 循环
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}
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// 当 i >= 8 时不会执行这里
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}
discard只能在片元色器中使用,表示放弃当前片元直接处理下一个片元:
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//片元着色器程序
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void main () {
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float dist = distance(gl_PointCoord, vec2(0.5, -.5);
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if (dist < 0.5) {
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gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
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} else {
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discard;
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}
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}