第一步:在电脑搜索GIt Bash,打开应用。第二步:cd 进入到自己项目的地址第三步:输入git init 意思是在自己的项目中生成Git项目管理,执行完后可以发现目录中多了一个.git文件。第四步:输入git add . (这里注意add和.之间有一个空格)将项目目录下的所有文件添加到仓库中。第五步:输入git commit -m "注释内容" 给提交的项目添加注释。 接着会出现下面的提示,提            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-28 12:50:48
                            
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            # 使用Electron为Python程序构建前端
在现代软件开发中,前后端分离的架构使得前端技术与后端逻辑能够灵活配合。今天,我们将讨论如何使用Electron为Python程序构建前端。在这篇指南中,我们将循序渐进地展示整个流程,并提供详细的代码示例和解释。
## 整个流程的步骤
下面是实现过程的概要步骤:
| 步骤 | 说明                           |
|            
                
         
            
            
            
               
  是一位叫文贤平的程序员,项目名称很有档次,直接明了,就叫“ 
  12306 
  ”,功能一直在更新,2018年初开始提交,最近的一次提交在两天前,也就是9月18号,看得出很用心。 
      
  流程图画的很清晰明了,从查询余票开始,到付款完成,最后获取订单号。一气呵成,不怕人类手速太慢。技术原理其实是没什么说的, 
    
  懂爬虫的人都知道,实质上就是用程序模拟人的行为            
                
         
            
            
            
            点连通度与边连通度  在一个无向连通图中,如果有一个顶点集合,删除这个顶点集合,以及这个集合中所有顶点相关联的边以后,原图变成多个连通块,就称这个点集为割点集合。一个图的点连通度的定义为,最小割点集合中的顶点数。  类似的,如果有一个边集合,删除这个边集合以后,原图变成多个连通块,就称这个点集为割边集合。一个图的边连通度的定义为,最小割边集合中的边数。双连通图、割点与桥  如果一个无向连通图的点连            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            struct Rect
{
    Rect(int x1, int x2, int y1, int y2)
    : x1(x1), x2(x2), y1(y1), y2(y2)
    {
        assert(x1 < x2);
    &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
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            EDGE全称Enhanced Data Rates for GSM Evolution,是一种能够高速传输数据的无线通信技术(通常称为2.75代)。EDGE从GPRS(General Packet Radio Service) 网络演进而来,但与原GPRS网络有不同,它通过在Um口增加8PSK调制方式提高单时隙数据传输能力,通过多时隙捆绑方式提高单用户的数据传输能力,这种技术能够充分利用现有的GS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                                210阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            提纲什么是Netty? 能做什么?贴近日常生活, 先设计一个服务框架RPC的一些Features&好的实践如何压榨性能Why Netty? (延伸: Netty --> NIO --> Linux Epoll一些实现细节)什么是Netty? 能做什么?Netty是一个致力于创建高性能网络应用程序的成熟的IO框架相比较与直接使用底层的Java IO API, 你不需要先成为网络专            
                
         
            
            
            
            转载:(第一个demo和安装依赖的包)一、简介      Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。你可以把它看作是专注于桌面应用而不是 web 服务器的,io.js 的一个变体。这不意味着 Electron 是绑定了 GUI 库的 JavaScript。相反,Electron 使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            主进程api 1.1 Electron app 模块:app 模块是为了控制整个应用的生命周期设计的。 1.2 Electron autoUpdater 模块:这个模块提供了一个到 Squirrel 自动更新框架的接口。 1.3 Electron BrowserWindow 模块:BrowserWindow 类让你有创建一个浏览器窗口的权力。 1.4 Electron contentTracing            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-07 15:24:43
                            
                                141阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            electron debugger在开发过程中我们经常需要对某一功能进行调试,electron也不例外。 electron有主进程和渲染进程,所以调试部分也分为两大块,即调试主进程和渲染进程渲染进程调试渲染进程和调试浏览器的方法基本差不多。在运行electron 应用之后可以通过下面两种方式打开调试工具手动打开View->Toogle Developer Tools的方式打开 如下图:代码打            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            五、Electron 191、什么是 Electron参见 PPT。2、Electron 初探2.1 常见的桌面GUI工具介绍名称语音优点缺点QTC++跨平台、性能好、生态好依赖多,程序包大PyQTPython底层集成度高、易上手授权问题WPFC#类库丰富、扩展灵活只支持Windows,程序包大WinFormC#性能好,组件丰富,易上手只支持Windows,UI差SwingJava基于AWT,组件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近一直在做Electron的项目,随着项目的上线,在此做一点总结。本文主要记录一些坑点,整个Electron的搭建流程有很多文章说的非常好了,就不赘述了。主要包括关于主进程和渲染进程通信的痛点持久化数据的方案选型打包后文件目录的访问权限关于主进程和渲染进程通信的痛点先看一下官方的说明Electron为主进程( main process)和渲染器进程(renderer processes)通信提供            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在桌面程序中,使用C#语言可以创建winform和WPF程序,他们2个在Windows中都非常的优秀,还有就是使用QT开发桌面,可以跨平台开发,这三种都是比较“正规”的,而Electron是使用框架开发桌面程序的,还有其他的框架也可以开发桌面程序等等。下面介绍一下Electron开发桌面程序,只要会使用vue,那么使用Electron也非常的简单。官网如下:简介 | Electron本案例环境wi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            安装electron依赖。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在electron中进行使用 ipcMain 和 ipcRenderer 模块,通过开发人员定义的“通道”传递消息来进行通信。 新的版本中electron推荐使用上下文隔离渲染器进程进行通信,这种方式的好处是无需在渲染进程中直接使用ipcRenderer发送消息,这种在渲染进程中调用nodejs对象的方法对于渲染进程有侵入性。当我们使用vue或者其他前端框架开发界面时,上下文隔离方式使用起来更加方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             一、项目结构 二、实现代码index.html<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" /> 
<title>测试</title>   
    <script src="index.js"></script>
<            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            electron实现打印功能,支持静默打印、无感打印实现思路业务上目前有两种打印的方法:webview标签:electron提供webview用于在一个独立的 frame 和进程里显示外部 web 内容。但是在Electron >= 5中是禁用该标签的,所以就直接放弃它。webContent.print方法:webCompent是主进程用来渲染和控制网页的对象,而它的print方法是用来打印            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Electron 是什么定义Electron是一个能让你使用传统前端技术(Nodejs, Javascript, HTML, CSS)开发一个跨平台桌面应用的框架。这里所说的桌面应用指的是在Windows、OSX及Linux系统上运行的程序。历史2013年的时候,Atom编辑器问世,作为实现它的底层框架Electron也逐渐被熟知,到2014年时被开源,那时它还是叫Atom Shell。接下来的几            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    项目中,有时会需要将Web页面应用打包为桌面程序。像visual studio code就是使用Web页面打包的桌面程序。        本文记录了使用Electron打包Angular项目的步骤。前提条件是已有项目已经按照            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             【前言】js技术栈开发桌面端很大的优势就是ui界面开发比较快,对比原生的桌面端开发要快很多,并且基于chromium内核,支持最新的html5,css3特性,又可以开发出很酷炫的ui。总结一下就是electron开发ui界面,又快又好~【打包代码结构调整】接上一篇文章的代码结构,如下,只有src内是最终桌面应用的代码,其余的是提供electron开发环境&打包相关的代码,为了方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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