五、Electron 191、什么是 Electron参见 PPT。2、Electron 初探2.1 常见的桌面GUI工具介绍名称语音优点缺点QTC++跨平台、性能好、生态好依赖多,程序包大PyQTPython底层集成度高、易上手授权问题WPFC#类库丰富、扩展灵活只支持Windows,程序包大WinFormC#性能好,组件丰富,易上手只支持Windows,UI差SwingJava基于AWT,组件
转载 2024-07-05 20:27:02
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Electron Electron是什么 ? 官方给出的解释:使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用。讲的再通俗一点就是 node + Chromium(没有自带功能的chrome) + 前端三巨头组成的 开发工具。 图片非原创,取自网络为什么要用Electron? 官网: Electron 是一个使用 JavaScript, HTML
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Electron Fiddle使用笔记
每次开发一个前端应用,都要下载 Electron,等待的时间与快速响应需求,需要开发者更多的耐心。我非常希望能快一些,相信许多开发人员也是如此,希望 Electron 团队开发了一个新工具,可以帮助我们在 Electron 中进行实时测试,让开发者的生活更轻松些。就在这几天,我发现一个好玩的东西,它叫做 Electron Findde,可以帮助我们快速创建和启动 Electron 的工具。它提供一
原创 2021-03-19 20:53:33
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fiddle 官网 https://www.electronjs.org/fiddle 一共3步 1. npm config set registry h
原创 2022-10-11 10:12:55
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用此镜像解决不能装electron的奇葩问题npm config set registry https://registry.nlark.com/
原创 2021-04-26 14:28:21
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在桌面程序中,使用C#语言可以创建winform和WPF程序,他们2个在Windows中都非常的优秀,还有就是使用QT开发桌面,可以跨平台开发,这三种都是比较“正规”的,而Electron是使用框架开发桌面程序的,还有其他的框架也可以开发桌面程序等等。下面介绍一下Electron开发桌面程序,只要会使用vue,那么使用Electron也非常的简单。官网如下:简介 | Electron本案例环境wi
        项目中,有时会需要将Web页面应用打包为桌面程序。像visual studio code就是使用Web页面打包的桌面程序。        本文记录了使用Electron打包Angular项目的步骤。前提条件是已有项目已经按照
什么是 Electron?介绍使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台(Windows、MacOs、Linux)的桌面应用——这是Electron官网的简介最初被GitHub开发,2013年4月11日以Atom Shell为名起步,2014年5月16日开源,2015年4月17日改名为Electron。组成Chromium : 为Electron提供了强大的UI能力,可以不考虑
转载 2024-04-24 13:12:48
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可以发现淘宝镜像报404了,经过分析,npm下载:⨯ cannot resolve http://npm.taobao.org/mirrors/electron/9.4.4/electron-v9.4.4-win32-x64.zip: status code 404这个文件,结果淘宝镜像里没有这个文件,可是我从淘宝镜像查看结果是,有这个electron-v9.4.4-win32-x64.zip的。
一、Electron是什么?官网:https://electronjs.org/Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。官网介绍:Electron 可以让你使用纯 Ja
一、使用官方脚手架创建项目1.1 步骤npx create-react-app electron-webpackcd electron-webpacknpm run start1.2 关于npx二、electron和webpack结合2.1 了解electron-builderhttps://www.electron.build/2.2 webpack中安装步骤npm install electr
一、webgl与three.js    我们知道canvas、svg等是2D绘图的,那么如果想要使用js进行3D绘图,可以吗? 答案是肯定的!实际上主流的3D开发使用的是c++,但是随着技术的发展,JavaScript目前已经是无孔不入了,包括web(vue/react)、移动端(RN/weex)、客户端(electron/nw)、后端(nw)、人工智能(tensorflow.js),而
fiddle抓取微信小程序请求https://blog.csdn.net/leah126/article/details/131938438阿里云盘下载fiddle汉化版
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fiddle1.一个网页的呈现,中间不止一次的http请求,平均一个网页10-15个左右。谷歌:右键开发者工具,network点击请求,右边栏请求详细信息 右边栏:request headers response query string: get 参数 form data:post参数fiddle:配置:见图2.fiddle抓包<> :html...
原创 2021-06-21 13:55:58
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重定向AutoResponder的用法关于Fiddler的AutoResponder重定向功能,主要是时进行会话的拦截,然后替换原始资源的功能。它与手动修该reponse是一样的,只是更加方便了,可以创建相应的rules,适合批处理的重定向功能。操作步骤第一步:谷歌浏览器访问https://www.baidu.com/,右键查看网页源代码,全选,复制,保存到baidu.html文件内,注意保存时格
转载 2023-07-03 21:40:22
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背景已安装 nodejs, npm, 以及 vscodenpm 全局安装位置已变更为 “D:/programs/nodejs/npm_node_modules/”已在 全局 安装 electron, 并未在项目下安装 electron测试项目为 “Electron 初体验”, 路径位置: “D:/workspace/test_room/electron_foretaste”需求与预期使用 vsco
文章目录第一章 征程第二章-主进程与渲染进程第三章-H5拖拽读取本地文件第四章-快捷键注册及复制粘贴第五章-渲染进程调用主进程模块第六章-菜单模块第七章-渲染进程与主进程间的通信第八章-渲染进程与渲染进程间的通信第九章-管理应用程序文件及url的加载方式第十章-系统对话框模块 第一章 征程前言 如果你是第一次接触Electron,你应该先去官网了解看看,通过官方提供的一个快速启动程序,立即看看E
记录一下由于windows下无法成功使用electron-builder打出linux包 于是在linux下搞一搞 纯记录,按照运行和打包遇到的问题写的,有弯路具体处理方式建议直接看后半段首先是运行的时候peError: Cannot read property 'on' of undefined at startElectron (/root/virt-access/virt-acces
一介绍electron分为主进程和渲染进程,主进程负责和原生交互,控制窗口等。渲染进程就是普通网页。主进程和渲染进程可以通过ipcMain(主进程使用)及ipcRenderer(渲染进程用)通信quick-start中main.js为主进程入口文件index.html为渲染进程入口文件另外很重要的一点使用electron没有跨域限制!!!二 打包1.快速运行quick-start(开发时启动)
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