核心函数:cvFilter2D原理:核的中心对准源图像的像素,源图像和核的相对应元素分别相乘并全部相加,得到的值为目标图像核心的值;对于边界则默认用最边界的元素值填充出一个虚拟外边界(相当于调用cvCopyMakeBorder,cvFilter2D内置这个函数)程序:代码:#include "cv.h" #include "cxcore.h" #include "hi
原创 2014-08-14 11:46:11
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CV卷积的概念:Filter2D对图像做卷积void cvFilter2D( const CvArr* src, CvArr* dst, const CvMat* kernel, C
转载 2023-05-16 15:33:53
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#include #include "opencv2/core/core.hpp"#include "opencv2/features2d/features2d.hpp"#include "opencv2/highgui/highgui.cplusplusextern "C
转载 2023-05-16 15:17:22
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原创 2022-04-22 09:36:48
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原创 2021-07-02 16:16:58
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转载 2019-11-21 16:07:00
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1. cvFilter2D, cvSmooth如何快速卷积2. cvMatchTemplate有没有
转载 2009-09-09 00:13:00
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使用函数为:Filter2D对图像做卷积void cvFilter2D( const CvArr* src, CvArr*
原创 2022-08-15 12:20:08
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#pragma comment(lib,"d2d1.lib")#pragma comment(lib,"dwrite.lib")
原创 2021-08-20 09:54:57
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作者:Justin Kestelyn 你还在为大规模图像管理感到头疼吗?读下去,看看这个团队是如何使用开源产品来更有效地索引和存储高分辨率医学图像的。时下,医学影像迅速地成为了一种评估病人状况,以及确定是否存在医疗条件的最好非侵入性方法。多数情况下,用来协助诊断的影像是构建现代医学体系的第一步,而成像技术的进步也使我们能够收集到更详细的、分辨率更高的2D、3D、4D以及显微图像,从而帮助更快诊
测量功能作为我们各位工程师日常使用最最最核心的看图功能,一直以来是我们图纸通软件研发的重中之重,测量工具也是随着需求不断的优化和增加。今天,我们同时兼顾工具的实用性和操作的人性化,对图纸通的2D和3D模型测量功能做了调整优化,同时新增了3D模型的重量测量。具体变化我们一起来看一下吧!3D模型测量功能1新增【重量测量】功能 编辑 编辑(重量测量示范)测量不仅仅是长度和角度,还
#pragma comment(lib,"d2d1.lib")#pragma comment(lib,"dwrite.lib")
原创 2022-02-25 14:54:41
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它描述了一张纹理,知道如何将自己绘制到屏幕上。通过该类还可以设置纹理过滤、抗锯齿等参数。该类还提供了一个接口,将字符串创建成纹理。这里需要特别重提的两点是:该类所包含的纹理大小必须是2的幂次,因此纹理的大小不一定就等于图片的大小;另外,有别于CCImage,这是一张存在于显存中的纹理,实际上并不一定存在于内存中。
原创 2023-08-25 14:21:04
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####1. 2d转换(transform) 属性: 移动:translate 旋转:rotate 缩放:scale #####1.1 二维坐标系 2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术 #####1.2 2d转换之移动translate 1.语法: 2.重点 例子:水平垂直居中对齐 ...
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%d就是普通的输出了%2d是将数字按宽度为2,采用右对齐方式输出,若数据位数不到2位,则左边补空格%02d,和%2d差不多,只不过左边补0%.2d没见过,但从执行效果来看,和%02d一样
转载 2021-02-02 09:13:00
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                 #include <iostream>#include <opencv2/core/core.hpp>#include <opencv2/features2d/features2d.hpp>#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>#include <opencv2/calib
转载 2019-12-05 22:36:00
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D2D2R (Disk to Disk to Remote)是指磁盘到磁盘到远程的数据容灾方案,如图所示:方案首先实现在局域 网内基于磁盘的集中备份,当数据集中备份存储到局域网内的备份服务器上后,再通过实时同步功能,将已备份数据通过互联网、VPN 或专线等传输到远程的数据中心,实现数据的异地容灾。
原创 2017-03-10 23:13:15
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效果预览 操作步骤 1、下载素材 http://pan.bai du.com/s/1gdkQz8v 2、新建一个GUITexture(Joystick)及一个Sprite(Nyan) 3、添加背景及Platform(添加BoxCollider2D) 4、创建C#脚本 JoystickInput.cs
IT
原创 2021-07-20 16:55:20
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简介Box2D这个名字是世界上2D物理引擎中最好的命名,在如今大部分软件习惯采用动物的名字来 命名的情况下,似乎Box2D这个名字看起来有点土,但是名字仅仅是个名字,就像玫瑰总是能够散发出香气一样,不管她叫什么玫瑰。轻量级、健壮、高效以及非常的小巧。并且在很多平台上都开辟了很多应用。而且还是开源和免费的。详情可见Box2D官方网站http://www.box2d.org。物理引擎实现了在实时逼真的
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