这篇文章主要介绍了Lua中的基本语法、控制语句总结,本文总结了赋值、局部变量与块、控制结构、数字型for、泛型for等内容,需要的朋友可以参考下 前言  学习一门语言,首先就是从最基本的语法开始,这一篇将对Lua中的语句进行概要的总结。  赋值  赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua
switch( flag ) { case 0: int var = 1; break; case 2: int var2 = 2; break; default: break; }像上面这样的代码就会报错error C2360: initialization of 'var' is skipped by 'case' label error C2361: in
3种freeswitch访问redis方案的分析由于项目的原因,需要在freeswitch的拨号计划中根据redis中特定key的值,判断后续的操作是转发请求或者播放录音。这里需要freeswitch中实现对redis的操作,目前实现的方案有三:创建一个java工程服务,通过esl和freeswitch交互,在java工程实现从redis获取数据。此方案优点是灵活性强,功能强大。缺点是实现较复杂,
  负载开关:什么是负载开关,为什么需要负载开关,如何选择正确的负载开关?集成负载开关是可用于开启和关闭系统中的电源轨的电子继电器。负载开关为系统带来许多其它优势,并且集成通常难以用分立元件实现的保护功能。负载开关可用于多种不同的应用,包括但不限于:• 配电 • 上电排序和电源状态转换 • 减小待机模式下的漏电流 • 浪涌电流控制 • 断电控制 本应用文章将介绍什么是负载开关、
Lua所提供的机制是C不善于的:高级语言、动态结构、简洁、易于测试和调试等。正因为如此,Lua具有良好的安全保证,自动内存管理,简便的字符串处理功能及其他动态数据的改变。Lua不仅是一种易于扩展的语言,也是一种易整合语言(glue language);Lua支持基于组件的,我们可以将一些已经存在的高级组件整合在一起实现一个应用软件。 Lua特有的: ① 可扩展性。Lua的扩展性非常卓越
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写在最前面《cocos2d-x lua核心编程》是我首次购买电子书,坑的就不谈了,书里的代码部分基本上不是少空格就是多换行,让阅读变得十分困难。所以又购买了实体书,加上看一些大佬视频和博客,这才慢慢步入正轨,当然我的lua水平不高,仅作为游戏开发的工具,写这一系列的博客,希望能够让又同样想法的朋友少走弯路。简介安装什么就不说了。Lua的代码规范  - Lua的多条语句之间并不要求任何分隔符,如C语
2017年3月,任天堂Switch系列发布。从这一款游戏机,我们似乎可以一窥任天堂的未来,它的名字巧妙地模糊了家用游戏机和掌机的界限,且与我们之前提到的任天堂游戏机大有不同。我们不敢说它未来会有多好,但整体来说,应该还是不错的。任天堂Switch 2017年3月上市任天堂能成为日本游戏界巨头,与他们出品了大量异质于同行的独特游戏密不可分,此举还奠定了任天堂在众多游戏粉丝中的传奇地位。细数任天堂历来
在FreeSWITCH中,Lua模块是默认加载的。在所有嵌入式语言中,它是最值得的语言。首先它非常轻 量级,mod_lua.so经过减肥(Strip)后只有272KB;另外,它的语法相对的简单。有人做过对比,在嵌入式的脚 本语言里,如果Python得2分,Perl得4分,得5,则Lua语言可得10分 [2],由此可见一斑。 另外,Lua模块的文档也是最全的。笔者在使用其
介绍mod_vad是一个freeswitch的模块,实现VAD录音和放音支持打断。下载mod_vad安装libmyauth.so copy 到 fs/ib 目录 一般是 /usr/local/freeswitch/libmod_vad.so copy 到fs/mod 目录/usr/local/freeswitch/modmachinecode chmod +x machinecode 然后执行他,
switch 语句只能进行值的判断,IF 语句可以进行范围判断也可以进行值判断 switch 语句的选项匹配是恒等判断 当只有一个条件判断时,IF 语句的效率高; 当有多个条件判断时,switch 语句的效率高 IF语句IF 语句的主要书写形式如下:1 if(条件1(布尔类型的值)) 2 { 3 //执行的代码段; 4 } 5 else
if 结构if(条件){ 代码块 } 后续代码执行过程: 条件成立则执行里面的代码块,然后执行后续的代码; 条件不成立则跳过代码块,直接执行后续代码。代码示例:public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("输入张豪的Java成绩: ");
一、嵌套if思路:只有被嵌套的if语句是在另一个if语句条件满足的前提下才能去执行package com.jichuyufa; import java.util.*; public class Demo_QianTaoIf { public static void main(String[] args) { //嵌套if //需求:假如一个保险箱设了两道密码
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前言最近一直想学一下操作系统,但是一直没有太多时间,趁最近快过年了,腾出一点时间。买了一本《操作系统镜像还原》。想着自己实现一下操作系统。其实还有一个日本作家的《30自制操作系统》听说也挺不错的。里面还有图形界面。但是那本书,是用的作者自己写的汇编编译器和c编译器。比较一下。还是选择这本《操作系统镜像还原》,看下面书评,说对小白非常友好,讲的非常细。以至于变成太过于唠叨了。想了想,正好适合我。太唠
原标题:Java基础篇:switch语句在平时的java学习中,switch语句也是很重要的一部分,今天就简单的聊一下switch语句。switch语句是Java的多路分支语句。它提供了一种基于一个表达式的值来使程序执行不同部分的简单方法。因此,它提供了一个比一系列if-else-if语句更好的选择。switch语句的通用形式如下:switch (expression) { case value1
if…else 语句可以用来描述一个“二岔路口”,我们只能选择其中一条路来继续走,然而生活中经常会碰到“多岔路口”的情况。switch 语句提供了 if 语句的一个变通形式,可以从多个语句块中选择其中的一个执行。switch 语句格式switch 语句是 Java 的多路分支语句。它提供了一种基于一个表达式的值来使程序执行不同部分的简单方法。因此,它提供了一个比一系列 if-else-if 语句更
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分支结构:switch-case1.格式switch(表达式){case 常量1:执行语句1;case 常量2:执行语句2;……defalut:执行语句n;//break}2.说明1)根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量,一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此末
(一)switch语句注意事项:1.switch语句只能用byte、short、 char、 int ,从jdk7.0开始可以用字符串类型。 2.case语句后面只能跟常量,不能跟变量、表达式。 3.switch语句的停止条件:选项匹配之后只有遇到break或者结束switch的大括号才会结束执行,否则会按代码顺序执行,且不会再判断选项是否匹配。 4.不管代码顺序如何,匹配时优先判断case,最后
任天堂 Switch 1月29日更新了中文的系统语言补丁,大家终于可以在Switch上使用中文语言进行系统等一系列设置了,但是很多玩家并不太了解具体更新和设定的流程,那么今天就带来由“ACG字幕组”分享的Switch中文系统更新及设置方法。前言:俗话说得好:“我可以不用,但你不能没有”。诸位盼星星盼月亮的任天堂Switch中文系统终于如约而至,而且还有“简体中文”,可谓是相当贴心了。别怪某糖冒酸水
1:switch   关键字段:switch(n)、case、break、default   switch(n) :n是一个表达式 或者是一变量,用来与其下的各种case进行匹配,比如:此时的day输出的是 一个数字5。匹配到case 5的情况 所以会输出对应的数值。  default:当所以的case项没被匹配到时 执行的代码  工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)
在一次做题中遇到了switch的问题,由于对switch执行顺序的不了解,在这里简单的通过字节码的方式理解一下switch执行顺序(题目如下):public classAg{static public int i=10;public static voidmain(String []args){switch(i){default: System.out.println("this is defau
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