1. easymesh是什么简单的理解是AP client模式+一定规则的自动配置。easymesh协议即Multi-AP specification。是Wi-Fi联盟标准化各个厂家互联的一套标准。类似capwap协议作用(AC,AP连接标准化协议RFC5415/RFC5416,规范不同厂家的AC和AP互联)。 典型应用举例: 应用举例2. easymesh网络结构easymesh网络有
转载 2024-03-06 15:59:49
2725阅读
Grasshopper插件除了个别为收费版,其余均为免费版,为了方便大家使用,本文整理了一些常用插件。(1)Anemone循环插件,常用来做分形结构体 (2)Cocoon使用Marching Cubes算法将等值面转换为多边形网格,功能类似千足虫插件 (3)Culebra可模拟集群行为,用于可视化与数据的交互
 mqtt协议mosquitto mqtt服务器搭建monit 监控软件esp8266 esp_easy固件domoticz添加设备和硬件1.mqtt协议:MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是由IBM于1999年发布的一种基于发布/订阅模的"轻量级"通讯协议,旨在为物联网、小型设备在带宽低,不可靠的网络环境中提供即时
转载 2024-08-14 00:31:10
222阅读
Easymesh深入浅出-全局篇@[toc]写在前面的话目前网上写WiFi Easymesh的文章有很多,但发现大多是在翻译标准,看了后还是觉得云雾缭绕,这也是我写本文的目的,希望能从全局出发,深入浅出,带领同行们更好更快的理解Easymesh标准的技术核心,同时也抛砖引玉,吸引更多写作者来进一步完善Easymesh的解读。Easymesh规范简介Wi-Fi CERTIFIED EasyMesh
在竞争日益激烈的市场中,企业要立足就需要一种既能控制成本又能保证卓越性能的网络解决方案。尽管传统组网方式稳定可靠,但其高昂的硬件投入和升级成本让许多企业望而却步,而SD-WAN为企业提供了一个理想的解决方案。成本效益:精打细算的企业之选对于预算有限的企业来说,成本控制至关重要。传统组网方式的前期投资,包括硬件设备采购、专线部署及后期维护升级等费用,都相当可观。而SD-WAN技术通过软件定义网络,减
1. 引言IEEE802.11s定义了基于无线全连接的网络,每个节点可以与多个节点建立连接,是网状(Mesh)组网的网络。 EasyMesh是WFA基于IEEE802.11s制定的用于不同AP相互连接的应用标准(最新版本为V5.0)。这个标准定义了不同厂家的AP相互连接、控制的协议,使不同品牌的Mesh路由器也能组网。不同于IEEE802.11s定义的Mesh网络,EasyMesh定义的网络为树形
在互联网后端日常开发接口的时候中,不管你使用的是C、Java、PHP还是Golang,都避免不了需要调用mysql、redis等组件来获取数据,可能还需要执行一些rpc远程调用,或者再调用一些其它restful api。 在这些调用的底层,基本都是在使用TCP协议进行传输。这是因为在传输层协议中,TCP协议具备可靠的连接,错误重传,拥塞控制等优点,所以目前应用比UDP更广泛一些。相信你也一定听闻过
前面两篇详细的给大家介绍过了TCP的三次握手和四次挥手流程(详见学习笔记-TCP三次握手, 学习笔记-TCP四次挥手 ),本文主要是介绍在TCP连接过程中的各种状态变化。状态介绍CLOSED:表示初始状态。LISTEN:表示服务器端的某个SOCKET处于,可以接受连接了。SYN_RCVD:这个状态表示接受到了SYN,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的会话过程中的一个
转载 2024-04-11 10:17:21
53阅读
亚马逊发布了AWS App Mesh,这是一种服务网络,允许开发人员标准化微服务的通信方式、实现微服务之间的通信规则,并将指标、日志和跟踪信息直接捕获到AWS服务和第三方工具中。App Mesh实际上是由AWS托管的Envoy控制平面,Envoy是一个开源的服务网格数据平面代理。正文亚马逊发布了AWS App Mesh,这是一种服务网络,允许开发人员标准化微服务的通信方式、实现微服务之间的通信规则
一、先决条件Python3.7Fortigate6.2SMTP服务器TFTP服务器二、目标完成定时Fortigate的配置备份,并将配置文件发送给管理员。三、环境准备Python3.7安装 How-To Install Python 3.7 On Windows 10 | My Helpful Guideswww.myhelpfulguides.com Fortigate6.
关于作者前滴滴出行技术专家,现任OPPO文档数据库mongodb负责人,负责oppo千万级峰值TPS/十万亿级数据量文档数据库mongodb内核研发及运维工作,一直专注于分布式缓存、高性能服务端、数据库、中间件等相关研发。后续持续分享《MongoDB内核源码设计、性能优化、最佳运维实践》,Github账号地址:https://github.com/y123456yz1. time_wait状态产生
转载 2024-08-02 13:31:19
161阅读
        IEEE 802协议包含多种子协议,把这些协议汇集在一起即IEEE 802协议集,该协议集的组成如下所示:                 &n
    easyloader组件在easyui框架中的主要作用就是加载各种各样的模块,可以是easyui预设的模块,也可以是其他外部(包括网络上的)模块。     easyloader属性:属性名称属性值类型属性默认值描述modules对象预定义的模块locales对象预定义的国际化资源。base字符串自行设定eas
转载 2024-07-05 17:55:00
106阅读
TCP连接的建立与终止1.服务端必须准备好接受外来链接。这通常调用socket,bind,和listen这三个函数完成,这称之为被动打开2.客户端通过connect发起主动打开,这导致客户端TCP发送一个SYN,它告诉服务器端将在建立链接中发送数据的初始序列号3.服务器端必须确认(ACK)客户的SYN,同时自己也得发送一个SYN,含有服务端在同一链接发送数据的初始序列号4.客户端再确认服务端的SY
接上篇,本篇主要介绍Mesh网络操作概述和Mesh层系统的框架。废话不多说,直接上mesh官方文档,本文包括翻译和我的一些理解。2 Mesh系统结构2.1 层结构先看下mesh结构图,该结构图具有大小端问题,在代码编写中需要注意。 (1)Model Layer:定义了用于标准化典型用户场景操作的模型以及蓝牙网络模型规范或其他更高层规范中定义的,比如灯光和传感器这种更高层模型定义。(2)F
转载 2024-04-09 09:45:05
98阅读
目录写在开始1 系统架构2 表结构设计3 测试核心思想4 测试总览模块5 postman模块6 用例管理模块6.1 新增\编辑用例6.2 用例列表6.3 用例修改记录6.4 用例分组7 工程管理模块7.1 工程列表7.2 工程配置8 测试执行模块9 测试结果模块9.1 运行记录9.2 运行详情9.3 用例日志10 定时任务模块11 用例分析模块12 我的数据模块13 mock管理模块14 平台d
文章目录AbstractIntroductionRelated work3D 视觉中的生成对抗网络。3D shape reconstructionMethod description3D shape generator3D shape discriminatorViewpoint estimation(视点估计)剪影图像重新渲染 (Silhouette image re-rendering)从几
转载 2024-03-20 20:17:51
50阅读
需要预先说明的一点是,不管是EasyUI也好,Bootstrap也罢,都可以认为是在CSS、Javascript、jQuery上再封装了一层。所以我们来看一个十分简单的例子:<a href="#" class="easyui-linkbutton">搜索</a>其中easyui-linkbutton,不就在CSS里面定义了一个.easyui-linkbutton的样式么,猫
寻路是游戏开发中不可忽视的功能之一,NavMesh 导航网格寻路则被广泛用于在复杂的 3D 游戏世界中实现动态物体自动寻路。开发者 iwae 创作了插件 Easy NavMesh,在 Cocos Creator 3.x 中实现了完善的 3D 自动寻路功能。导航网格(Navigation Mesh,简称 NavMesh)能够存储可行走区域的网格信息,用以在复杂的 3D 空间中实现导航寻路等功能。导航
转载 2024-05-04 17:35:50
97阅读
 这篇文章主要针对SpatialMap_Dense_BallGame场景讲一下DenseSpatialMapBuilderFrameFilter 和 DenseSpatialMapDepthRenderer 这两个脚本。一、场景分析EasyAR4.0的所有功能都模块化了,SpatialMap_Dense_BallGame这个场景中绿色框的物体上面挂载的脚本就是实现稠密空间的脚本
转载 2024-08-08 10:49:45
231阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5