寻路是游戏开发中不可忽视的功能之一,NavMesh 导航网格寻路则被广泛用于在复杂的 3D 游戏世界中实现动态物体自动寻路。开发者 iwae 创作了插件 Easy NavMesh,在 Cocos Creator 3.x 中实现了完善的 3D 自动寻路功能。导航网格(Navigation Mesh,简称 NavMesh)能够存储可行走区域的网格信息,用以在复杂的 3D 空间中实现导航寻路等功能。导航
转载 2024-05-04 17:35:50
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编辑网格(edit mesh):mesh本来是max最基本的多边形加工方法,但在max4之后被更好的一种算法代替了,这个算法就是“编辑多边形edit poly”取代,之后edit mesh的方法逐渐就被遗忘了。(不过mesh最稳定,很多公司要求最后输出mesh格式,但不要紧因为mesh和poly可以随意转换) 编辑多边形(edit poly):本质上还是mesh,但构成的算法更优秀,为了区别只好
Multi-APSpecificationVersion 1.0 EasyMesh认证即基于Multi-AP标准 WI-FI联盟专有-如有更改,恕不另行通知经本文所述条款,可在Wi-Fi联盟的许可下使用本文档。使用本文档即表示您同意这些条款。 除非明确将本文档指定为批准的规范,否则本文档正在开发中,不是批准的Wi-Fi联盟规范。 本文档随时可能修订或删除,恕不另行通知。 本文档中包含的信息可能由您
原创 2021-04-15 14:31:45
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Multi-APSpecificationVersion 1.0EasyMesh认证即基于Multi-AP标准WI-FI联盟专有-如有更改,恕不另
翻译 2022-01-07 11:24:44
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// Important: If you want to handle multiple        // touch you need to activate the necessary        // support. Instead only 1 touch will
原创 2009-11-18 13:37:37
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    easyloader组件在easyui框架中的主要作用就是加载各种各样的模块,可以是easyui预设的模块,也可以是其他外部(包括网络上的)模块。     easyloader属性:属性名称属性值类型属性默认值描述modules对象预定义的模块locales对象预定义的国际化资源。base字符串自行设定eas
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接上篇,本篇主要介绍Mesh网络操作概述和Mesh层系统的框架。废话不多说,直接上mesh官方文档,本文包括翻译和我的一些理解。2 Mesh系统结构2.1 层结构先看下mesh结构图,该结构图具有大小端问题,在代码编写中需要注意。 (1)Model Layer:定义了用于标准化典型用户场景操作的模型以及蓝牙网络模型规范或其他更高层规范中定义的,比如灯光和传感器这种更高层模型定义。(2)F
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Grasshopper插件除了个别为收费版,其余均为免费版,为了方便大家使用,本文整理了一些常用插件。(1)Anemone循环插件,常用来做分形结构体 (2)Cocoon使用Marching Cubes算法将等值面转换为多边形网格,功能类似千足虫插件 (3)Culebra可模拟集群行为,用于可视化与数据的交互
文章目录AbstractIntroductionRelated work3D 视觉中的生成对抗网络。3D shape reconstructionMethod description3D shape generator3D shape discriminatorViewpoint estimation(视点估计)剪影图像重新渲染 (Silhouette image re-rendering)从几
转载 2024-03-20 20:17:51
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需要预先说明的一点是,不管是EasyUI也好,Bootstrap也罢,都可以认为是在CSS、Javascript、jQuery上再封装了一层。所以我们来看一个十分简单的例子:<a href="#" class="easyui-linkbutton">搜索</a>其中easyui-linkbutton,不就在CSS里面定义了一个.easyui-linkbutton的样式么,猫
 mqtt协议mosquitto mqtt服务器搭建monit 监控软件esp8266 esp_easy固件domoticz添加设备和硬件1.mqtt协议:MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是由IBM于1999年发布的一种基于发布/订阅模的"轻量级"通讯协议,旨在为物联网、小型设备在带宽低,不可靠的网络环境中提供即时
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 这篇文章主要针对SpatialMap_Dense_BallGame场景讲一下DenseSpatialMapBuilderFrameFilter 和 DenseSpatialMapDepthRenderer 这两个脚本。一、场景分析EasyAR4.0的所有功能都模块化了,SpatialMap_Dense_BallGame这个场景中绿色框的物体上面挂载的脚本就是实现稠密空间的脚本
转载 2024-08-08 10:49:45
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【路由器设置※tplink路由器设置方法和详细图解※】      路由器在当前使用非常的广泛,不管是企业还是家庭中都随处可见路由器的身影,路由器的优点是可以实现一根网线多人共享上网,但是路由器的设置步骤比较繁琐,不少电脑初学朋友望而怯步,下面编辑来教大家一步一步来设置路由器,只要耐心的往下看,相信菜鸟也可以轻松设置路
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  专网通信是指为公共安全、交通运输、能源和工商业等提供的应急通信、指挥调度、日常工作通信等服务。主要为满足指挥调度而建设的专有、专属的通信系统。  北峰Mesh无线自组网系统是采用全新的“无线网格网”理念设计的移动宽带多媒体通信系统。系统所有节点在非视距、快速移动条件下,利用无中心自组网的分布式网络构架,可实现多路语音、数据、图像等多媒体信息的实时交互。同时,系统支持任意网络拓扑结构,每个节点设
例如:          主               —keppalived—              从192.168.1.156:9001        
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1. easymesh是什么简单的理解是AP client模式+一定规则的自动配置。easymesh协议即Multi-AP specification。是Wi-Fi联盟标准化各个厂家互联的一套标准。类似capwap协议作用(AC,AP连接标准化协议RFC5415/RFC5416,规范不同厂家的AC和AP互联)。 典型应用举例: 应用举例2. easymesh网络结构easymesh网络有
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2022年11月,TP-Link发布了全球首款WiFi7路由器,虽然WiFi7噱头十足,但售价偏高,也让消费者处于观望态度,对于这款产品小编没什么好说的,毕竟它只是未来众多WiFi7路由器的一个,但是WiFi7还是值得说一说的。 WiFi 7 于2019 年初立项,协议组现命名为IEEE 802.11 EHT(Extreme HighThroughput)。2022 年1 月联发科宣布完成业内首次
文章目录一、easyx简介二、easyx安装首先我们访问easyx的官网进去之后有如下界面点击下载,之后点击exe安装程序,那么在这里先说明一下目前easyx是支持VC6.0和VS系列的。点击下一步,在官网安装easyx是比较方便的因为会自动帮你检测用户电脑上安装的编译器类型,如图:那么这里我的编译器是2019的直接点击对应的安装即可。当然好盆友门也看到了有一个easyx文档,这个就是类似于MS
纯粹作为记录。在原有程序的基础上,添加tensorboard可视化的流程1 图的表示1.1 添加tf.name_scopename_scope是命名,只有添加了name_scope,才能在tensorboard里显示出一个“块”在namespace下面的变量,一定要注意加上name的参数,如with tf.name_scope('layer'): weights = tf.Vari
目录前言FastLeaderEleaction基本结构NotificationToSendMessengerWorkerReceiverWorkerSender选举方法分析updateProposalgetInitId(), getInitLastLoggedZxid(), getPeerEpoch()totalOrderPredicatesendNotificationtermPredicate
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