生成样本用 msf 生成一个 执行 计算器的 样本拖到 office 2007 的 word 里面打开即可弹出计算器。漏洞分析弹计算器一般是执行系统命令实现, 这里使用的是 kernel32.dll 里面的 WinExec 实现的。所以可以在这个函数下个断点, 然后运行样本看看。PS: x64dbg 可以选择下载指定模块的符号。在 WinExec 断下来后,查看栈回溯,发现栈的数据已经被破坏。此时
一、概述      Eclipse 平台的初衷是构建一个可扩展的IDE组件框架,但它现在已经发展成为一个构建可扩展的任何软件的通用平台。目前,Eclipse应用出现在了各种部署环境中,比如Web服务器、Web浏览器、嵌入式客户端,以及传统的富桌面应用。      E4平台的设计是为了简化软件组件以及
一、概述经过多年网络服务器开发实战,于此总结实践体会。本文涉及到异步连接、异步域名解析、热更新、过载保护与网络模型及协程等,但不会涉及到accept4、epoll等基本知识点。二、可写事件相信大多数初学者都会迷惑可写事件的作用,可能觉得可写事件没有什么意义。但在网络服务器中监听并处理可写事件必不可少,其作用在于判断连接是否可以发送数据,主要用于当网络原因暂时无法立即发送数据时监听。当有数据需要发送
八、Lua脚本详解 —— 超详细操作演示!八、Lua脚本详解8.1 Lua 简介8.2 Linux 系统的Lua8.2.1 Lua 下载8.2.2 Lua 安装8.2.3 Hello World8.3 Win 系统的Lua8.4 Lua 脚本基础8.4.1 注释8.4.2 数据类型8.4.3 标识符8.4.4 运算符8.4.5 函数8.4.6 流程控制语句8.4.7 循环控制语句8.5 Lua
转载 2024-08-13 10:46:55
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Android4.4 锁屏流程梳理 刚毕业不久由于项目需要就接触到锁屏,从2.2到4.1都解过bug,也定制过一些功能。4.1之前的锁屏工作不难,但很费时间,因为它的逻辑,视图,资源分别分布在不同的路径下,就像散落在海边沙滩上的珠子,想串起来还是蛮费劲的。最开始时锁屏就是改个字段也要全编译生成img。后来新技能get,会针对修改的地方进行单编译,但每次编译jar,导入手机,重启看效果也是不方便的
转载 2024-06-12 14:25:47
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根据相关的数据,目前市场的发展速度有所减缓,但依然有很大的发展空间。随着5 G时代的来临,再加上大家手里都有了手机,玩家数量也在不断增加,市场的发展前景也会越来越好,可以预见,这将会是一个稳步的发展。想要建立一个平台,需要注册一家公司,或者自己掏钱,或者自己建一个平台。注册一家公司,可以去工商、税务部门,也可以去找一家代理公司。服务器:阿里云,腾讯云,还有其他的,都可以;平台架构不推荐
转载 2024-08-25 15:59:28
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# 使用E4A编译iOS应用程序 E4A(Easy For Android)是一个跨平台开发框架,最初是为Android开发而设计的,但随着开发者的不断努力,它也支持iOS应用程序开发。本文将介绍如何使用E4A编译iOS应用,同时附上代码示例,帮助你更好地理解整个流程。 ## 环境准备 在开始编译iOS应用之前,请确保你已经安装了相关的开发工具和SDK: 1. **Xcode**:iOS开
原创 2024-10-20 04:52:33
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简介透视变换是将成像投影到一个新的视平面,也称作投影映射。投影变换是三维空间上的非线性变换,可看做是仿射变换的更一般形式,简单讲即通过一个3x3的变换矩阵将原图投影到一个新的视平面(Viewing Plane),在视觉上的直观表现就是产生或消除了远近感。OpenCV透视变换的透视变换 1、warpPerspective利用透视矩阵对图像进行透视变换。说明 OpenCV提供了warpPerspect
文章目录RAIN RFID指南:RAIN阅读器通信接口(RCI)1.概述2.术语3.接口描述3.1 原则3.2 数据交互3.3 标签询问(盘存和存取)方法3.3.1描述3.3.2事件驱动3.3.3命令驱动3.4标签询问(库存和访问)细节3.4.1清单 (PC, XPC, UII/EPC in binary)3.4.2增加标签访问3.4.3将数据写入标签3.4.4数据翻译4. 接口方法4.1 消息
工程结构目录 Eclipse把所有的Android项目资源都放到了一级目录下,而且是固定的。如下,就是一个Eclipse的常见App工程目录截图。   Android Studio  Android Studio的目录结构,发生了变化,即把所有的代码、编译风格、AndroidManifest.xml资源都放置到了src目录下。如下图所示:  很明显,And
转载 2024-06-03 22:15:45
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网盘资料下载:http://pan.baidu.com/s/1dDvZvAp ( 密码要进群才有)         Cocos是一款跨平台移动游戏引擎,实际上是把不同平台的图形处理、交互事件通过C++实现了统一Api,见下图:中间蓝色的部分Cocos2d-x就是通过C++调用ios、Android等平台的图形库Open
论坛系统》课程设计报告 第一章 系统概述现如今,手机游戏已经成为了人们日常休闲娱乐,减压,好友聚会,重要的一种娱乐方式。手机游戏是一种可以在任何时间,任何地点,随时拿出手机就能玩的游戏娱乐模式。因此对于游戏的质量,就需要开发者能够洞察到玩家的生理和心里需求,制作出更让人满意的手机游戏,只有这样才能促进该游戏商家的发展。所以《论坛》系统能够收集到玩家的需求信息,促进玩家之间的交流
1.本文背景1.1.Linux 服务器情况# cat /etc/issueRed Hat Enterprise Linux Server release 6.1 (Santiago)Kernel \r on an \mCPU 16 核、主频 2.6G,内存 32GB。1.2.Win7 客户端情况 Win7 旗舰版 sp1,4G内存,双核 CPU 主频 3.0G。2.Spotlight o
我在本文中会谈些技术,但不会深入讲解,写这篇文章的缘故是把e4的教程基本看完后,想写点心得感受发封邮件给朋友们,后来想索性就写篇随笔吧。 *关于eclipse的感触  由于工作关系我和eclipse打交道4年多,基于RCP开发IDE,基于equinox+jetty开发Web服务端等等,用过各种技术和框架,做过很多的尝试;eclipse作为一个基于osgi的实现,基于插件的开发方式(扩展点
# 使用E4A调用Python的完整指南 在当今的开发环境中,很多程序员希望将不同的编程语言结合使用,以获得各自语言的优势。特别是在移动开发中,E4A(Easy4Android)与Python的结合,为开发者提供了更强大的功能和灵活性。本篇文章将详细讲解如何通过E4A调用Python,以及每一步的代码示例和解释。 ## 整体流程 在开始之前,让我们先看一个简单的步骤表,帮助你理解整个流程:
原创 8月前
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## e4a MySQL 直连教学 在本教程中,我们将学习如何使用 e4a(Easy4Android)框架实现与 MySQL 数据库的直接连接。我们将分步骤进行讲解,同时确保每一步都清晰易懂。 ### 整体流程 在进行具体的编码之前,让我们先了解整个实现过程。以下是我们实现 e4a MySQL 直连的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 环境
原创 11月前
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# 使用 E4A 修改 MySQL 数据库 在现代软件开发中,数据库是存储和管理数据的核心部分。MySQL 是一个流行的开源关系数据库管理系统,而 E4A(Easy for Android)是一个为 Android 开发提供便利的工具。通过 E4A 操作 MySQL 数据库,开发者可以轻松实现数据的增删改查功能。 ## 1. 理解 MySQL 数据库 MySQL 是一种关系数据库管理系统,我
原创 11月前
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E:C++ 与Java 在百度之星的贴吧里面,Java的爱好者和C++的爱好者总是能为这两种语言哪个更好争论上几个小时。Java的爱好者会说他们的程序更加整洁且不易出错。C++的爱好者则会嘲笑Java程序很慢而且代码很长。另一个Java和C++爱好者不能达成一致的争论点就是命名问题。在Java中一个多个单词构成的变量名应该按照如下格式命名:第一个单词的开头用小写字母,其余单词都以大写字
转载 9月前
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e4a云服务器 内容精选换一换更新后端云服务器组。如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。PUT /v2.0/lbaas/pools/{pool_id}请求样例1 更新后端云服务器组PUT https://{Endpoint}/v2.0/lbaas/pools/12ff63af-41更新后端云服务器组。如果与po
cocos-lua 之游戏新手引导 1.新手引导在游戏中还是比较重要的 往往新手引导的实现都是在游戏开发的后期 2.新手引导有这么几个要点 1.不影响原有的代码 2.断线后引导继续(也可跳过引导具体看策划的需求) 3.和服务器的交互 3.其实新手引导不仅仅可以作为开始游戏的引导 也可作为任务的对话  ok,因为新手引导的方法很多 我现在就来说下我的新手
转载 2024-06-07 15:32:25
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