MVC是众所周知模式,即:将应用程序分解成三个组成部分:model(模型),view(视图),和 controller(控制 器)。其中:              M 管理应用程序状态(通常存储到数据库中),并约束改变状态行为(或者叫做“业务规则”)。  &n
转载 2024-06-10 07:34:10
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常用设计模式有哪些?很多时候一时想不起来。因此编个顺口溜方便记忆。 组织(组合模式)经过观察(观察者模式),命令(命令者模式)我,找个代理(代理模式),建个工厂(工厂模式),生产单例产品(单例模式),然后迭代(迭代模式)检查所有的产品,不合格产品要适配(适配器模式)一下。
Iterator模式 Template Method 模式 迭代器是什么?为什么要用迭代器? 解释: 将遍历与实现分离出来,加入我只想要遍历一个集合,不想知道这是什么实现,实现多种多样,但是我需求就只有一个,就是遍历,因此,使用迭代器模式,可以提供一个统一接口给外部访问,不用让用户关心这是什么集
转载 2020-03-16 12:41:00
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几种常用设计模式介绍1. 设计模式起源 最早提出“设计模式”概念是建筑设计大师亚力山大Alexander。在1970年他《建筑永恒之道》里描述了投计模式发现,因为它已经存在了千百年之久,而现代才被通过大量研究而被发现。在《建筑永恒之道》里这样描述:模式是一条由三个部分组成通用规...
原创 2021-08-10 16:21:22
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  Java中23种设计模式:Factory(工厂模式),Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式
原创 2010-11-17 14:32:35
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一、创建型模式1.单例模式(Singleton Pattern)单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单设计模式之一。这种模式涉及到一个单一类,该类负责创建自己对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象方式,可以直接访问,不需要实例化该类对象。1.1 饿汉式特点:类加载时就初始化,线程安全// 构造方法私有化 private Sing
转载 2023-07-20 20:35:17
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. 基础学习:UML四种关系耦合度大小关系泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖依赖(Dependency)好好学java一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),那么就可以称:Person类依赖于Car类和House类    这里注意与下面的关联关系区分:Person类里并没有使用Car和House类型属性,Car
原创 2018-02-13 13:22:45
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一、设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程
前言设计模式是对软件设计中普遍存在各种问题所提出解决方案。可以简单理解为程序开发一些套路。当我们遇到合适场景时,可能会条件反射一样想到符合这种场景设计模式。 比如,有个组件不能满足现有需求,需要给它加上新功能。组件内业务相对独立,我们并不想修改这个组件。这时候,我们就可以使用装饰器模式。构造器模式有下面两个对象:const jack = { name: 'jack', age:
 一、django设计模式1、传统MVC设计模式(1)MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式。M--模型层,主要用于对数据库封装;V--视图层,用于向用户展示结果(WHAT--什么数据 + HOW--怎么显示);C--控制,用于处理请求、获取数据、返回结果;(2)MVC设计模式作用:降低模块之间耦合度(解耦)(3)示意图: &nbs
转载 2024-07-31 19:25:26
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这里介绍软考中考比较多几种。 1.观察者模式(行为型模式) 一个观察目标+多个观察者。 当观察目标改变状态时,它所有观察者都会收到通知并且自动更新。 可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展。 2.访问者模式(行为型模式) 封装一些操作,操作可以修改以适应不同类型元素,接受这个操作 ...
转载 2021-11-03 20:03:00
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1.单例2.策略模式3.观察者模式 
原创 2023-04-17 10:20:36
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企业规模软件系统该如何设计呢?在开始写代码之前,我们需要选择一个合适架构,这个架构将决定软件实施过程中功能属性和质量属性。因此,了解软件设计不同架构模式对我们软件设计会有较大帮助。 软件架构模式 什么是架构模式?根据维基百科:架构模式是针对特定软件架构场景常见问题通用、可重用解决方案
原创 2023-06-12 10:36:16
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小疑问: 上面说优点中,为什么只有一个线程能加载,其他线程需要等待,从哪里看出保证线程安全呢?
原创 2021-07-13 10:24:56
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### Java 常用设计模式 设计模式是软件开发中常用一种解决问题方法论。它是一种被广泛接受、被验证过、可复用面向对象软件设计经验总结。设计模式不是一种具体技术,而是一种解决问题思路和指导方针。 本文将介绍几种Java常用设计模式,并通过代码示例来说明它们应用场景和具体实现。 #### 1. 单例模式 单例模式是一种保证一个类只有一个实例设计模式。通过将类构造方法
原创 2023-08-12 05:03:55
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# Java常用设计模式 ## 介绍 设计模式是一套被广泛接受解决特定问题方案。在软件开发中,设计模式可以提供一种可重用解决方案,帮助开发者更高效地构建可靠和可扩展软件系统。本文将介绍常用Java设计模式,并详细说明每个模式实现步骤和代码示例。 ## 流程 下表展示了实现Java常用设计模式步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 确定需要使
原创 2023-08-31 07:30:24
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一.什么是设计模式1.解决特定问题,管理Activity,单例设计模式,recyclerview 添加头部和底部,装饰设计模式2.有利于代码规范,让代码更灵活3.有利于我们开发,提高开发效率。个人理解:玩一些套路,23种二.我们讲解一下模板设计模式        通俗点理解就是 :完成一件事情,有固定数个步骤,但是每个步骤根据对象不同,而实现细节
常用设计模式总结一. 创建型模式Factory method 工厂方法作用实现Abstract factory 抽象工厂作用实现应用Singleton 单例作用实现Builder作用实现交互二. 结构型模式Adapter 适配器作用实现...
原创 2023-05-17 19:44:41
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# Java常用设计模式 ## 1. 引言 本文将介绍Java常用设计模式,以帮助刚入行开发者更好地理解和应用这些概念。我们将首先讨论整个学习过程流程,并给出每个步骤需要做事情和相应代码示例。 ## 2. 学习流程 下面是学习Java常用设计模式步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 理解设计模式 | 首先需要了解什么是设计模式以及它
原创 2023-08-16 11:59:27
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工厂模式IOC容器Spring中IOC容器会以某种方式加载Configurtion Metadata(通常也就是XML格式配置信 息),然后根据这些信息绑定整个系统对象,最终组装成一个可用基于轻量级容器应用系统。 这个阶段主要分为容器启动阶段和Bean实例化阶段。容器启动阶段容器启动伊始,首先会通过某种途径加载XML格式配置信息,容器需要依赖某些工具类 (BeanDefinitionRe
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