LargeImage Android 加载 可以高清显示10000*10000像素的图片 可以滑动,放大缩小具有PhotoView的效果 普通图片也可以用它展示 #Gradlecompile 'com.shizhefei:LargeImageView:1.0.9' Download Demo apk #效果 #使用方法<com.shizhefei.view.largeima
转载 2023-06-23 12:27:50
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今天的学习目标是如何高效的加载 众所周知,android 在加载数量很多的的时候,容易引起OOM异常(内存溢出),这是为什么呢?是因为现在的手机图片的分辨率越来越高,图片越来越多,而系统给单个应用施加了内存限制,比如16MB,这就导致加载bitmap的时候,很容易就内存溢出了。bitmap相关知识介绍bitmap表示的是位图,也就是图片,获取bitmap的方法是什么呢? BitmapF
转载 2023-07-06 22:48:09
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网上Glide源码解析的资料比较多,但鱼龙混杂,so我决定还是自己跟一遍源码吧,看源码真的是一件爆炸的事,好几次想放弃,但最后还是坚持下来了,唉。 首先先来捋一遍Glide的具体用法,从具体用法出发我们再来分析Glide内部都是怎么来实现这些方法的。这是我从网上找来的Glide的主要功能示意图,这张图一目了然的显示了Glide能实现的功能。先来看Glide最基础的图片加载用法:Glide.with
转载 2023-06-26 15:51:45
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FastImageCache 是 Path 团队开发的一个开源库,用于提升图片的加载和渲染速度,让基于图片的列表滑动起来更顺畅,来看看它是怎么做的。一、优化点iOS 从磁盘加载一张图片,使用 UIImageVIew 显示在屏幕上,需要经过以下步骤:从磁盘拷贝数据到内核缓冲区从内核缓冲区复制数据到用户空间生成 UIImageView,把图像数据赋值给 UIImageView如果图像数据为未解码的 P
在 Android 中高效的加载原文地址:Loading Large Bitmaps Efficiently in Android 原文作者:Mert Şimşek, Android Developer @trendyol.com将加载到内存中总是令人痛苦,因为我们经常会在应用的崩溃报告中看到 OOM(Out Of Memory)的 bug。大家都知道,Android 系统的内存有限。我
SketchSketch是Android上一个强大且全面的图片加载器,支持GIF,手势缩放以及分块显示超大图片特点多种URI支持. 支持http://、https://、asset://、content://、file:///sdcard/sample.png、/sdcard/sample.jpg、drawable://等7种URI支持gif. 集成了android-gif-drawable
摘要:在Android下采用ARGB表示颜色,每个像素占四个字节。其加载图片申请空间时与图片的实际大小没有关系,与像素有关系。
转载 2023-07-17 23:18:05
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背景前几天看到个有趣的动,本来下载下来想发给朋友看看的,但是用微信发送时候提示文件过大,一看大小竟然是41M,好吧我说这个动怎么长,于是就在想这么的gif怎么加载的。所以就搞了个demo去试试。Glide众所周知Glide支持加载gif图片,所以一开始先使用Glide。将动放到raw中,然后用Glide加载。Glide.with(this).load(R.raw.aa).into(gifI
一、简介移动设备不断发展的今天,有的人认为内存已经足够大了,不用再管什么内存优化,Java是虚拟机可以帮我维护内存。其实内存空间资源还是很宝贵的,不管手机内存有多大,系统分配给单个应用的内存空间还是很有限的大致有16M,64M,128M等。在Android中加载会非常消耗系统资源,16M的图片大致可以存储3张1024X1536质量为ARGB_8888的图片,这里边还不包含其它Object所占的
图片压缩技术在大多数情况下,实际中用到的图片都会大于程序所需要的大小。比如系统图片库里展示的图片都是用手机摄像头拍摄的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。而我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就很容易出现 OOM(OutOfMemory)异常。我们可以通过下面的代码查看应用程序最高可用内存是多少。int maxMemory = (int) (Runtime.g
转载 2024-06-20 10:00:49
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一、概述我们在开发中会遇到需要显示高清大的时候,如果直接将图片显示,会出现OOM的情况,接下来介绍两种加载的方式。二、有损压缩有损压缩的原理是在使用BitmapFactory.decodeResource获取Bitmap对象时,设置inSampleSize,默认不压缩这个值就是1,大于1表示压缩。那么在使用过程中具体设置多大呢?这里就需要有两个值来确定,第一个是图片的实际宽高,第二个是期望压
转载 2023-07-09 20:40:35
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Android 加载显示 文章目录Android 加载显示通过本文你能学到什么?一、ImagerView直接放置一张几十M的图片会崩溃吗?二、如何保证加载不发生崩溃?三、Glide设置显示是否会发生崩溃四、缩放滑动如何实现五、缩放和滑动框架的使用六、最后总结一下最开始目录学习的内容:共勉:自强不息,才是生活的样子。 通过本文你能学到什么?1、普通设置方法设置图片是否会导致
main.js---------------------------------------------------------------------------------------function openScript(url, width, height){var Win = window.open(url,"openScript",'width=' + width + ',height
转载 2006-06-29 09:08:00
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# Android Glide 加载实现流程 ## 1. 简介 Glide是一个开源的图片加载库,可用于在Android应用中加载和显示图片。它提供了简单易用的API,支持加载网络图片、本地图片、资源图片等,并具有图片缓存和缩放功能。 在本文中,我将指导你如何使用Glide来加载,并展示整个实现流程。下面是整件事情的流程表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | |
原创 2023-09-02 11:13:36
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一. 序图片一直是 App 中吃内存的大户,当我们做内存优化的时候,永远也绕不开对图片内存的优化。可能你很多其他方案一起上,最后还不如对 Bitmap 进行常规优化来的有效。对图片的优化前提是对图片操作的收拢,这样我们才可以做整体的策略控制。例如对于一些低端设备,我们可以将图片格式从 ARGB_8888 变为 RGB_565,这样一个简单的调整,可以让图片内存的占用减少一半;又
# iOS开发 加载 在iOS开发中,我们经常会遇到需要加载的需求,比如展示高清图片、地图地块加载等。加载需要特殊的处理方式,以保证性能和用户体验。本文将介绍一种常用的加载方式,并提供代码示例供参考。 ## 1. 问题背景 加载时,传统的加载方式可能会遇到以下问题: - 内存占用过高:一些可能会占用较大的内存空间,导致应用内存占用过高,容易引起闪退等问题。 - 加载
原创 2023-12-11 04:00:16
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本次分析针对当下流行的中国地图图片处理,1亿像素,就是下面这张:原图尺寸:11935x8554 文件大小:22.1MB  原始加载方式 首先,我们尝试一下直接加载的方式,看看效果会有多恐怖 效果请看下面的Gif动画展示:     直接加载原图内存占用 可以看到加载
# Android ImageView 加载的优化策略 在Android开发中,使用`ImageView`加载是一个常见的需求。然而,如果处理不当,可能会导致内存溢出、卡顿等问题。本文将介绍一些加载的优化策略,并提供相应的代码示例。 ## 加载的问题 当`ImageView`尝试加载一张时,可能会遇到以下问题: 1. **内存溢出**:占用的内存可能超出设备的可用内
原创 2024-07-28 07:38:29
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# 在 iOS 中高效加载 在移动应用开发中,尤其是在 iOS 平台上,处理图像加载是一个常见的挑战。特别是对于图像,如何高效加载并展示,既保证流畅的用户体验,又避免内存占用过高,是每一个开发者都需要关注的问题。本文将介绍几种 iOS 中加载的方法,并提供相应的代码示例。 ## 1. 使用 URLSession 下载图像 在网络上下载图像时,首先要使用 `URLSession`。这
原创 8月前
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# Android分块加载实现方法 ## 1. 简介 在Android开发中,当加载时,一次性加载整个图片可能会导致内存溢出。为了解决这个问题,我们可以将分成多个块进行加载,从而避免内存占用过大。 在本文中,我将向你介绍如何使用分块加载的方法来加载。 ## 2. 流程 以下是整个分块加载的流程: ```mermaid flowchart TD A(加载)
原创 2023-11-22 08:41:58
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