保证线程安全的三种方法:
不要跨线程访问共享变量
使共享变量是final类型的
将共享变量的操作加上同步
一开始就将类设计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易.
编写多线程程序, 首先保证它是正确的, 其次再考虑性能.
无状态或只读对
策略模式返回值是固定的,中间逻辑不一样。例如从家出发去旅游,可以开车,做公交车,坐火车等。但是目的地是固定的。阎宏博士的《JAVA与模式》一书中这样描述:中策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。如何到达目的地就是算法,开车、坐公交、坐火车等相当于对算法的封装,他们
java中常用的设计模式如单例模式、原型模式,在这之前的2篇文章中已经说明,还有代理模式,外观模式、装饰模式、模板模式等。今天再说一个java中常用的设计模式-策略模式。说的有出入的,请大家指正,互相学习,共同进步!策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化
策略模式应该是Java设计模式中最简单的一种模式,它的核心思想是,一个类的行为可以在运行时动态改变,有不同的实现逻辑。其实具体的说,它也是基于面向接口编程的思想,通过定义不同的实现类逻辑来做到的。策略模式接口定义比方说现在需要一个计算逻辑,对两个输入的数进行某种运算,这里可以定义接口为:策略模式实现现在如果需要实现加法和算法,只需要定义两个对应的类,实现接口就可以最后一步,策略模式需要一个策略类,
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2023-09-01 11:54:20
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下图为所有设计模式,带标记为重点掌握以及工作中常用到的: 策略模式是行为型设计模式之一,其作用是让一个类的行为或其算法可以在运行时更改,该模式也算是我比较熟悉的模式之一了,因为之前项目中有幸遇到大佬用过,然后学习了一下,后面会讲述策略模式我在项目中的实战使用场景。模式名称优点缺点应用场景策略模式1、算法可以自由切换。2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好1、策略类会增多。 2、所有策略类都
一、定义 策略(strategy)模式属于对象的行为模式。其用途是针对一组算法,将每个不同算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使他们可以相互替换。即使 算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化。二、场景某个市场人员接到单后的报价策略。报价策略很复杂,可以简单作如下分类:普通客户小批量,不打折普通客户大 批量,打9折老 客户小批量,打8.5折老 客户大批量,打8折 我们通常可以适
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2023-08-11 13:13:01
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策略模式:定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。它也被成为政策模式,是一种行为型模式。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。如何解决:将这些算法封装成一个
Java“类爆炸”问题在 Java Web 开发中,为每个 URL 都创建一个独立的 Servlet 类会导致类的数量剧增,从而造成所谓的“类爆炸”问题,给代码的维护和管理带来很大的困难。为了解决这个问题,我们可以采用以下方法:使用框架:现在有很多Java Web框架可供选择,比如SpringMVC、Struts2等,这些框架提供了更为灵活的URL映射方式,可以将一组请求映射到一个控制器中,从而避
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2023-07-19 10:56:12
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一、定义 该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。 策略模式的主要角色如下, 1>抽象策略类(Strategy):定义
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式主要由这三个角色组成,环境角色(Context)、抽象策略角色(Strategy)和具体策略角色(ConcreteStrategy)。环境角色(Context):持有一个策略类的引用,提供给客户端使用。抽象策略角色(S
技术概述如果游戏里有爆炸的要素,那么很可能需要爆炸的粒子特效。调制爆炸粒子特效的几个关键模块是:Emission、Shape、Texture Sheet Animation、Color over Lifetime、Size over Lifetime、Renderer。技术描述效果预览效果如上,爆炸分为三个部分:中间的爆炸燃烧烟雾周围溅射的火花爆炸时的能量冲击效果制作燃烧该粒子用到的素材用这个素材
本章节我们来说一说策略模式,策略模式定义是:**定义一组算法,将每个算法 都封装起来,并且使它们之间可以互换。**算法就是策略,他们之间可以互换是什么意思呢,就是说使用者可以随意切换算法,例如 在A场景需要使用A算法,B场景需要使用B算法,切换就是这个意思。理解起来应该是比较简单的,下面我们通过一个类图来看看策略模式的结构: 这个是通用类图,结构说明: IStratrgy :策略接口 Concre
策略模式(Strategy Pattern)策略模式(Strategy Pattern):在策略模式中,我们定义一组算法,将每个算法都封装起来,使得它们可以互相替换。这样,我们就可以动态地改变对象的行为,而无需改变其接口。在Java中,我们可以通过接口或抽象类来定义算法族,并让具体算法类实现这些接口或抽象类。然后我们可以在运行时根据需要动态地选择不同的算法实现。例如:public interfac
背景收到朋友针对他们遇到的具体问题写一篇文章的邀请,问题是这样的朋友:我们公司对接了M个三方服务 然后还有N种业务 实现用策略的话感觉有点类爆炸 也想不到什么好方法了 这也是早上刚...
原创
2022-03-07 09:53:18
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在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。优点算法可以自由切换。避免使用多重条件判断。扩展性良好。缺点策略类会增多。所有策略类都需要对外暴露。使用场景如果在一个系统里面有许多类
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2023-08-10 13:48:11
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策略模式是平常我们应用最广泛的但是又没有总结的一个模式,spring加载类就是典型的策略模式,还有我们的代码分层,也就策略模式的实现 一、策略模式的定义: 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 二、涉及的角色: 1.抽象策略角色: 将需要使用的算法或者业务抽象为接口 2.具体策略角色: 具体的算法与业务实现 3.策略使用者:
策略模式(Strategy)属于对象行为型设计模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成拥有共同接口的单独的类,并且使它们之间可以互换。(一)策略模式的组成结构:1) 算法使用环境(Context)角色: 算法被引用到这里和一些其它的与环境有关的操作一起 来完成任务。2) 抽象策略(Strategy)角色: 规定了所有具体策略角色所需的接口。在 java 它通常由接口 或者抽象类来实现。
策略模式在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改,这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示多个策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。每个策略对象会改变 context 对象的执行算法。这个描述读起来有点绕口,接下来笔者还是通过具体应用案例和代码演示,读者通过阅读代码就可以体会到Java设计模式中策略模式
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2023-08-14 11:13:19
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一、定义策略模式是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。二、组成抽象策略角色定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。具体策略角色实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。环境角色1、需要使用ConcreteStrategy
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2023-08-26 10:30:42
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一、策略模式的定义 策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。二、策略模式优缺点 策略模式的主要优点如下。多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。符合
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2023-08-14 20:44:31
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