策略模式返回值是固定的,中间逻辑不一样。例如从家出发去旅游,可以开车,做公交车,坐火车等。但是目的地是固定的。阎宏博士的《JAVA模式》一书中这样描述:中策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。如何到达目的地就是算法,开车、坐公交、坐火车等相当于对算法的封装,他们
保证线程安全的三种方法: 不要跨线程访问共享变量 使共享变量是final类型的 将共享变量的操作加上同步 一开始就将设计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易. 编写多线程程序, 首先保证它是正确的, 其次再考虑性能. 无状态或只读对
 java中常用的设计模式如单例模式、原型模式,在这之前的2篇文章中已经说明,还有代理模式,外观模式、装饰模式、模板模式等。今天再说一个java中常用的设计模式-策略模式。说的有出入的,请大家指正,互相学习,共同进步!策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化
下图为所有设计模式,带标记为重点掌握以及工作中常用到的:   策略模式是行为型设计模式之一,其作用是让一个的行为或其算法可以在运行时更改,该模式也算是我比较熟悉的模式之一了,因为之前项目中有幸遇到大佬用过,然后学习了一下,后面会讲述策略模式我在项目中的实战使用场景。模式名称优点缺点应用场景策略模式1、算法可以自由切换。2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好1、策略会增多。 2、所有策略
策略模式应该是Java设计模式中最简单的一种模式,它的核心思想是,一个的行为可以在运行时动态改变,有不同的实现逻辑。其实具体的说,它也是基于面向接口编程的思想,通过定义不同的实现逻辑来做到的。策略模式接口定义比方说现在需要一个计算逻辑,对两个输入的数进行某种运算,这里可以定义接口为:策略模式实现现在如果需要实现加法和算法,只需要定义两个对应的,实现接口就可以最后一步,策略模式需要一个策略
一、定义  策略(strategy)模式属于对象的行为模式。其用途是针对一组算法,将每个不同算法封装到具有共同接口的独立中,从而使他们可以相互替换。即使 算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化。二、场景某个市场人员接到单后的报价策略。报价策略很复杂,可以简单作如下分类:普通客户小批量,不打折普通客户大 批量,打9折老 客户小批量,打8.5折老 客户大批量,打8折 我们通常可以适
Java爆炸”问题在 Java Web 开发中,为每个 URL 都创建一个独立的 Servlet 会导致的数量剧增,从而造成所谓的“爆炸”问题,给代码的维护和管理带来很大的困难。为了解决这个问题,我们可以采用以下方法:使用框架:现在有很多Java Web框架可供选择,比如SpringMVC、Struts2等,这些框架提供了更为灵活的URL映射方式,可以将一组请求映射到一个控制器中,从而避
转载 2023-07-19 10:56:12
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策略模式:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。它也被成为政策模式,是一种行为型模式。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多,而区分它们的只是他们直接的行为。如何解决:将这些算法封装成一个
一、定义     该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。    策略模式的主要角色如下,    1>抽象策略(Strategy):定义
技术概述如果游戏里有爆炸的要素,那么很可能需要爆炸的粒子特效。调制爆炸粒子特效的几个关键模块是:Emission、Shape、Texture Sheet Animation、Color over Lifetime、Size over Lifetime、Renderer。技术描述效果预览效果如上,爆炸分为三个部分:中间的爆炸燃烧烟雾周围溅射的火花爆炸时的能量冲击效果制作燃烧该粒子用到的素材用这个素材
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策略模式(Strategy Pattern)策略模式(Strategy Pattern):在策略模式中,我们定义一组算法,将每个算法都封装起来,使得它们可以互相替换。这样,我们就可以动态地改变对象的行为,而无需改变其接口。在Java中,我们可以通过接口或抽象来定义算法族,并让具体算法实现这些接口或抽象。然后我们可以在运行时根据需要动态地选择不同的算法实现。例如:public interfac
本章节我们来说一说策略模式策略模式定义是:**定义一组算法,将每个算法 都封装起来,并且使它们之间可以互换。**算法就是策略,他们之间可以互换是什么意思呢,就是说使用者可以随意切换算法,例如 在A场景需要使用A算法,B场景需要使用B算法,切换就是这个意思。理解起来应该是比较简单的,下面我们通过一个图来看看策略模式的结构: 这个是通用图,结构说明: IStratrgy :策略接口 Concre
背景收到朋友针对他们遇到的具体问题写一篇文章的邀请,问题是这样的朋友:我们公司对接了M个三方服务 然后还有N种业务 实现用策略的话感觉有点爆炸 也想不到什么好方法了 这也是早上刚...
原创 2022-03-07 09:53:18
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策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式主要由这三个角色组成,环境角色(Context)、抽象策略角色(Strategy)和具体策略角色(ConcreteStrategy)。环境角色(Context):持有一个策略的引用,提供给客户端使用。抽象策略角色(S
Java学习视频系列,讲到集合,然后就专门讲了策略模式策略模式Strategy Pattern  在Java的集合框架中,经常需要通过构造方法传入一个比较器Comparator,或者创建比较器传入Collections的静态方法中作为方法参数,进行比较排序等,使用的是策略模式策略模式的定义  定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以
说明策略模式是一种行为型设计模式,可以根据不同的策略来进行不同的操作,我们常用的switch case和if else其实都可以认为是策略的体现,但缺点是想扩展新策略,就要去修改原来的业务代码,违背了面向对象的思想和原则,而策略模式可以很好的解决这个问题。UML 策略模式的组成:抽象策略角色: 策略,通常由一个接口或者抽象实现。具体策略角色:包装了相关的算法和行为。环境角色:持有一个策略的引
转载 2023-08-01 19:38:21
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1.策略模式策略模式是对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的中,从而使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。2.策略模式的结构参与角色:Context:环境角色,持有一个引用,并给客户端提供一个方法,调用策略。Strategy:抽象策略角色,定义所有策略算法的公共接口,给Context调用提供一个统一的接口。Strategy
简介策略模式是属于行为模式的,在策略模式中,一个的行为或算法可以在运行时更改。其思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的中,从而是它们可以相互替换。策略模式的最大特点是使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化,从而改变不同的功能。优点算法可以自由切换避免使用多重判断条件扩展性良好缺点策略会增多所有策略都需要对外暴露使用场景使用在一个系统里面有许多,它们之间的区别仅在
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
单例模式保证一个智能通有一个实例对象,并提供外部对他的全局访问点。单例模式可以提高性能减轻GC的压力,但是有可能会出现线程安全问题。在Spring中使用了ConcurrentHashMap单例注册表的特殊方式实现了单例模式策略模式它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到算法的调用者,调用感知不到底层实现的变化。策略模式就是定义一个接口,让接口实现
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