探索Unity与WinForms的奇妙融合:Meragon的Unity-WinForms项目项目简介在软件开发的世界中,Unity以其强大的3D游戏引擎和跨平台能力而闻名,而Windows Forms (WinForms)则是.NET框架下的传统桌面应用开发工具。现在,通过Meragon's Unity-WinForms项目,这两个看似不相干的领域被巧妙地结合在一起,为开发者提供了全新的可能性。技
转载 2024-08-24 21:18:25
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Unity3D 中嵌入winform窗体应用程序unity3d已经一年多了,但是尚处于入门的水平,能做一些简单的可视化界面,之前在做可视化界面时,ui的设计一直感觉很麻烦,UGUI或者NGUI都不能很好的满足我的需求,在网上搜罗的许久,终于发现一个方法可以比较方便的在u3d里面做自己想要的UI,这也是相对成熟的在unity3D 的windows PC端动态创建Windows窗体的方法。经过打包测
转载 2024-04-23 11:35:08
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UbuntuTouch是Canonical公司为Ubuntu所开发的操作系统。2013年1月份Canonical公司发布了面向智能手机的Ubuntu移动版操作系统,而后又于2月份发布了UnbuntuTouch移动版(平板电脑)的开发者预览版。值得注意的是一代神机HTCHD2也曾被成功刷入UbuntuTouch。在开始将Unity8导入UbuntuTouch的一年后,UBports团队发布了Ubun
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转载 2020-06-18 10:55:08
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充值功能的UI搭建Unity搭建充值界面创建界面的脚本获取相关UI向Server端发请求充值的请求RechargePanel :Unity充值UI脚本using DG.Tweening; using Protocol.Code; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using
Easy Touch是一个手指触控(可以鼠标)的插件,可以非常方便的实现各种功能,使用插件第一步是添加Easy Touch组件,可以右键添加也可以在一个空的游戏物体上添加Easy Touch脚本(非事件模式下可以不用挂载Easy Touch组件,但是为了方便进行一些设置需要进行挂载),如下图所示。使用时必须确认第一个EnableEasy Touch是勾选的,第二涉及到远程调试的,若需要也应勾选。相
转载 2024-02-26 20:06:47
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Input.touchs    是一个数组,存储了 当前的所有touch 事件。而每一个 touch  都是相互独立的。fingerId  是touch  为了标明自己与其他 touch 区别的 一个 索引序号。  (虽然交 手指ID 并不是转指某个手指。)他的 规则经过验证是这样的:将 手指 食指 ,中指,无名指,
转载 2022-11-01 10:48:39
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什么是FingerGestures?FingerGestures是Unity上,非常热门的一款用于处理用户输入的插件为什么要使用FingerGestures?1:它统一了鼠标点击和用户触摸的输入模型。使得我们可以在UnityEditor里面就可以方便地进行触摸测试(而不必发布到机器上)2:它提供了丰富的触摸、手势事件支持3:使用符合KISS原则,不需要复杂的配置,即可实现功能4:这个吊了:允许用户
转载 2024-04-17 14:10:34
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Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory)
原创 2021-08-27 09:15:55
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Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory)
原创 2022-01-11 14:04:13
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注意上面的Main方法中出现的UnityAppController,该类就是作为控制类来实现Unity在iOS上显示的功能,在Main方法中就是将该控制器作为参数传递,即Main方法之后就会进入该类执行。所以这是我们进入到UnityAppController.mm,来查看该类中的方法执行顺序,可以看到这里的代码结构和OC的一般类的代码结构类似,除此之外还有一些C语言程序,作为相对底层中Unity
设置Ubuntu 12.04 Unity返回到经典Gnome桌面 及面板调整相关(转) Ubuntu 12.04于2012年4月26日发布。面对采用了Unity的Ubuntu12.04,也许有人不愿意升级甚至投向其它Linux发行版,然而无论升级还是投入其它桌面环境,都意味着转换成本太大:使用习惯要改变,熟悉的系统自带软件也会面临改动。Gnome, KDE,
近日,Mozilla和Unity宣布,他们将联手使用WebGL标准和Mozilla的asm.js技术,把Unity的流行游戏引擎带到Web上。\ Unity项目始于2005年,最初是一款面向OS X的游戏开发工具,因为有着强大的开发者基础,之后成长为一个多平台的游戏引擎,目前支持iOS、Android、Windows、BlackBerry 10、OS X、Linux、Flash、PlayStat
《开源精选》是我们分享Github、Gitee等开源社区中优质项目的栏目,包括技术、学习、实用与各种有趣的内容。本期推荐的是一个使用 Go 和 Web 技术构建桌面应用程序的项目——WAILS。 Wails 是一个框架,可以使用 Go 和 Web 技术帮助编写桌面应用程序。对于前端,使用 Webview 库. 不过它使用平台的本机渲染引擎(当前 Linux 和 Mac 使用 Webkit,Win
转载 2023-09-25 17:54:38
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# 使用Go语言编写桌面程序的指南 编写桌面程序是许多开发者进入软件开发领域的第一步。Go语言以其高效和简洁的特性,成为一个理想的选择。本文将为你提供实现Go桌面程序的详细流程和代码示例。 ## 开发流程概述 在开始之前,我们来看看实现Go语言编写桌面程序的基本步骤: | 步骤 | 任务 | |------|------------
原创 8月前
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上一篇文章写完,有同学觉得有点晦涩,其实可以多认真看两遍源码,仔细琢磨一下,就会有一种茅塞顿开的感觉:D。今天继续上文,深入讨论一下C++作为游戏脚本的研究,本文会较长,需要写一些示例代码做讲解。 一、对C#指针(引用)的封装在上文,我们提到,C++对C#的调用,是基于C#的函数指针(引用)而来的,比如在C++中: //return transform handle || funct
转载 11月前
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目前来看,Go语言并不适合写桌面程序。前面我也回答过一篇关于Go语言是否适合发展成桌面程序的问题。我们必须承认,任何一门语言,在发展和壮大的过程中,甚至其被推广使用的过程中,不仅是受其自身语法特性的影响,还和环境,技术发展阶段,甚至营销等相关,是一个综合作用的结果。从目前来看,适合Go做的比较成熟的软件开发方向主要包括服务器开发,云平台开发,微服务实践和重构,区块链开发等,特
测试环境首先我们需要安装linux系统,可以选择虚拟机或者双系统来安装,新手推荐使用ubuntu(有很好的图形化界面,简单容易上手)。linux下如何运行C语言程序C语言是面向过程的语言,特点就是快,很快!下面是一段简单的C语言程序/*test.c*/ #include<stdio.h> int main() { printf("Hello World!"); //打印字符串H
之前我的课程中,关于go语言的安装是主要展示了mac的,windows的就一笔带过了。    结果被我说着了(可能在第一步直接被劝退),好多用windows的小伙伴部署go语言环境各种问题各种坑,网上教程看了个一知半解。没办法,毕竟折腾环境这件事对任何人都是一个不想提起的恶心流程。    为了检验和测试一下window
   现在,事实已经表明,Unity桌面是一种技术创新,而且是一种大胆的技术“独创”,领先于其他计算机桌面,包括苹、微软与谷歌的桌面。但是,Unity为何遭到如此多的非议(或批评)?老实说,(熟练地)摆弄个人计算机要比开好小轿车还要难一些,各种快捷键的用法,桌面的常规使用习惯并不容易掌握,一旦掌握、熟悉之后,人们就会“上瘾”,而且,这个”瘾“不容易改掉。比如,我们周边就有不少盗
# Unity IOS Touch Bar 隐藏探究 ## 引言 随着移动设备的普及和功能的增加,触摸条成为了很多设备的标配。在iOS设备中,触摸条是一种提供快速访问常用功能的图形用户界面元素。然而,有时候我们可能需要在Unity应用中隐藏触摸条,以获得更大的屏幕空间或者提供更好的用户体验。本文将深入探究如何在Unity中隐藏iOS设备的触摸条,并通过代码示例帮助读者实现这一功能。 ## U
原创 2023-09-30 04:25:18
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