目录前言一、CubeMX生成代码二、代码补充三、串口通信四、参考资料 前言因为之前写过一篇嵌入式:初次了解STM32的USART串口通讯(查询方式),所以这次用中断方式再做一次,看看两者的不同,并且这次在上次的基础上有所改变,代码是用CubeMX生成的。一、CubeMX生成代码选择芯片 设置时钟 设置串口 1)点击Connectivity中的USART1 2)设置MODE为异步通信 3)基础参数
STM32F103VE基于STM32CubeMX 配置I2C驱动0.96/1.3 OLED显示?STM32CubeMX配置I2C内容演示:?驱动I2C主要是勾选上I2C1功能,当然如果I2C1引脚被占用可以勾选I2C2,其他都什么功能可以根据需求自行添加。?本工程支持同类型芯片极海APM32F103VC。?0.96寸屏幕?1.3寸屏幕本示例可以驱动0.96寸屏幕也可以驱动1.3寸屏幕,具体看
串口收发HEX数据包发送:先定义两个缓存区数组,只用于存放载荷数据uint8_t Serial_TxPacket[4] ;发送数组 uint8_t Serial_RxPacket[4];接收数组 uint8_t Serial_RxFlag; 收到一个数据包就置一个标志位写一个sendpacket函数,自动发送含包头包尾的数据包 Serial_SendByte(0xFF); //包头 Serial
原创
2023-12-17 10:51:21
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USART串口串口收发HEX数据包发送:先定义两个缓存区数组,只用于存放载荷数据uint8_t Serial_TxPacket[4] ;发送数组 uint8_t Serial_RxPacket[4];接收数组 uint8_t Serial_RxFlag; 收到一个数据包就置一个标志位写一个sendpacket函数,自动发送含包头包尾的数据包 Serial_SendByte(0xFF); //包头
原创
2023-12-17 10:55:25
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由于要使用5502的UART口与FT2232H的UART口进行通信,因此先用CSL对UART口进行编程测试。在测试过程中发现,5502的UART口可以与FT2232H的UART连接上,但是FT2232H收到的数据全是乱码。代码如下: View Code #include <stdio.h>
#include <csl.h>
#include <csl_u
固件库内的函数是以STM32F10XXX内的每一个模块而设计的,它们给用户的感觉直观而灵活,使用户能够更方便的配置STM32F10XXX寄存器。这种针对于模块而编写的固件库函数包含“数据结构”和“操作寄存器算法”两个方面的设计。它们被实现的方式值得我学习,如USART_Init()函数能够通用于如USARTx[x=1,2,3,]的每一个通道,而不必分别为每一个通道都编写一个函数。1 USART_I
1、串口通信简介通信接口的两种方式:并行通信-传输原理:数据各个位同时传输。-优点:速度快-缺点:占用引脚资源多串行通信-传输原理:数据按位顺序传输。-优点:占用引脚资源少-缺点:速度相对较慢目前使用最多的还是串行通信,即便速度相对较慢,所以下面都是讲解串行通信。①串口通信分类:串口通信按照数据传送方向,分为: (1)单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输(2)半双工:
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2024-09-26 12:30:40
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## 实现Android串口通信的步骤
在Android应用中实现串口通信,需要经过以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 添加串口通信库文件 |
| 步骤二 | 获取串口设备 |
| 步骤三 | 配置串口参数 |
| 步骤四 | 打开和关闭串口 |
| 步骤五 | 发送和接收数据 |
接下来,我们将一一介绍每个步骤所需的代码和操作。
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原创
2023-11-29 15:12:56
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UART IDLE 中断使用-接收不定长串口数据原创: STM32单片机 STM32单片机 前言 在串口通信应用中,我们常使用接受和发送中断,相信大家都不陌生。这里有个非常有用的中断可能被大家所忽略,即总线IDLE中断。当一帧数据传输结束之后,总线会维持高电平状态,此时,就可以触发MCU的IDLE中断。在本文中,将介绍使用该中断来进行不定长串口数据接收的办法。通过该中断,可以省却很多用于检测数据传
一、STM32CubeMX配置外部时钟注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Speed Clock”需配置成“Crytal/Ceramic Resonator(低温/陶瓷谐振器)”不能配置为"BYASS Clock Source(时钟脉冲源)",否则系统起不来。二、SWD下载接口配置如果用HAL库不进行SWD或JTAG配置,单片机只能进行下载一次程序,要进行第
第一节:CubeMX配置串口、IO输入、看门狗外设使用设备及工具软件:CubeMxKeil5串口收发工具 XCOM串口驱动 CH340硬件:以STM32F103C8T6最小系统板为例ST-LinkCubeMX配置底层驱动查看CubeMX固件信息 针对首次使用的伙伴,查看自己是否已经下载对应MCU的固件包。新建CubeMx工程选择芯片型号,我这用的是STM32F103C8T6所以选择上图型号,如果使
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USART串口通讯1. UART总线与USART接口☞UART☞差分传输☞USART与UART的区别2. 串口通讯☞物理层☞协议层
1. UART总线与USART接口☞UARTUART: 通用异步通信收发器/S
上篇讲到书中实现串口过滤的方式,不过想想这里面有些不是很灵活的地方,例如这个针对已经有串口的电脑才能使用,如果是USB转串口类型需要先接入USB之后,启动该过滤驱动才能实现过滤的作用,而且对串口的编号枚举是从1~32之间进行处理,那假设真的会有32以后的呢(当然从未见过这样变态的串口号),不过串口的高级设定里面是可以显示到32以后的,那这样就
目录0x01、什么是串口通信0x02、异步通信与同步通信0x0001、异步通信0x0002、同步通信0x03、电平标准0x04、串口通讯参数0x05、库函数0x0001、复位0x0002、初始化0x0003、发送数据0x0004、接收数据0x0005、读取串口状态0x0006、串口使能0x0007、开启串口响应中断0x0008、获取相应中断的状态0x06、自行编写的相关函数0x01、什么是串口通信
本文章介绍如何使用STM32CubeMX初始化STM32F103R8T6的GPIO,并点亮一个LED。1、准备工作硬件准备板子:需要准备一个开发板,或者最小系统板,这里我准备的是STM32F103C8T6的最小系统板。烧录器:需要准备一个烧录器,一遍将程序烧录进板子中。这里我准备的是J-Link。软件准备Keil-MDK5以及芯片对应的包。J-link驱动STM32CubeMX2、生成MDK工程选
首先了解STM32串口发送数据的简单过程,如下图所示。发送:软件将数据写到USARTx->DR里面,硬件自动把USARTx->DR里面的数据并行转移到“发送一位知寄存器”,然后硬件自动将发送一位寄存器中的数据通过TX引脚串行发送出去。接收:RX上有数据过来,则先将数据一位一位的放到“接收移位寄存器”里面,收满一个字节后,硬件自动将“接收移位寄存器”里面的数据并行转移到USARTx-&g
比特率是每秒钟传输二进制代码的位数,单位是:...
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2017-08-11 12:51:00
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USART EVEN 串口偶校验
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2023-04-21 16:14:08
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硬件:WeAct-STM32H743VIT6软件:RT-Thread Studio STM32CubeMX1.新建项目一上来的界面还是挺简洁明了的,就按照自己的硬件选择就可以了。2.下载验证直接编译,看了一下,默认就是用了68.9KB的flash,如果用Nano版的应该
串口双向通信至少需要两个引脚 接收数据RX和发送数据TX 串口外设主要由三部分组成,分别是波特率的控制部分,收发控制部分和数据存储转移部分波特率控制波特率也就是串口每秒传输的二进制位数,可以叫做码元率,与比特率有一定的区别。由于异步串口没有时钟,所以两边要先对码元进行约定。波特率的控制主要由波特率寄存器 USART_BRR控制,用来设置波特率收发控制收发控制主要由三个控制寄存器CR1,CR2,CR