固件库内的函数是以STM32F10XXX内的每一个模块而设计的,它们给用户的感觉直观而灵活,使用户能够更方便的配置STM32F10XXX寄存器。这种针对于模块而编写的固件库函数包含“数据结构”和“操作寄存器算法”两个方面的设计。它们被实现的方式值得我学习,如USART_Init()函数能够通用于如USARTx[x=1,2,3,]的每一个通道,而不必分别为每一个通道都编写一个函数。1 USART_I
目录0x01、什么是串口通信0x02、异步通信与同步通信0x0001、异步通信0x0002、同步通信0x03、电平标准0x04、串口通讯参数0x05、库函数0x0001、复位0x0002、初始化0x0003、发送数据0x0004、接收数据0x0005、读取串口状态0x0006、串口使能0x0007、开启串口响应中断0x0008、获取相应中断的状态0x06、自行编写的相关函数0x01、什么是串口通信
由于要使用5502的UART口与FT2232H的UART口进行通信,因此先用CSL对UART口进行编程测试。在测试过程中发现,5502的UART口可以与FT2232H的UART连接上,但是FT2232H收到的数据全是乱码。代码如下: View Code #include <stdio.h>
#include <csl.h>
#include <csl_u
UART IDLE 中断使用-接收不定长串口数据原创: STM32单片机 STM32单片机 前言 在串口通信应用中,我们常使用接受和发送中断,相信大家都不陌生。这里有个非常有用的中断可能被大家所忽略,即总线IDLE中断。当一帧数据传输结束之后,总线会维持高电平状态,此时,就可以触发MCU的IDLE中断。在本文中,将介绍使用该中断来进行不定长串口数据接收的办法。通过该中断,可以省却很多用于检测数据传
目录前言一、CubeMX生成代码二、代码补充三、串口通信四、参考资料 前言因为之前写过一篇嵌入式:初次了解STM32的USART串口通讯(查询方式),所以这次用中断方式再做一次,看看两者的不同,并且这次在上次的基础上有所改变,代码是用CubeMX生成的。一、CubeMX生成代码选择芯片 设置时钟 设置串口 1)点击Connectivity中的USART1 2)设置MODE为异步通信 3)基础参数
一、STM32CubeMX配置外部时钟注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Speed Clock”需配置成“Crytal/Ceramic Resonator(低温/陶瓷谐振器)”不能配置为"BYASS Clock Source(时钟脉冲源)",否则系统起不来。二、SWD下载接口配置如果用HAL库不进行SWD或JTAG配置,单片机只能进行下载一次程序,要进行第
第一节:CubeMX配置串口、IO输入、看门狗外设使用设备及工具软件:CubeMxKeil5串口收发工具 XCOM串口驱动 CH340硬件:以STM32F103C8T6最小系统板为例ST-LinkCubeMX配置底层驱动查看CubeMX固件信息 针对首次使用的伙伴,查看自己是否已经下载对应MCU的固件包。新建CubeMx工程选择芯片型号,我这用的是STM32F103C8T6所以选择上图型号,如果使
STM32的USART组件支持异步、同步、单线半双工、多处理器、IrDA、LIN、SmartCard等模式,本文介绍的是异步即UART模式。总线通信有三种模型:轮询、中断和DMA。DMA对我来说是陌生的内容,以后单独开篇细讲。HALHAL把寄存器组组织成组件,组件包含外设的各个寄存器。在USART这里,寄存器不足以描述外设的所有状态,HAL用handle来包装组件。一个handle包含指向组件的指
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2024-10-24 19:53:58
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STM32F103VE基于STM32CubeMX 配置I2C驱动0.96/1.3 OLED显示?STM32CubeMX配置I2C内容演示:?驱动I2C主要是勾选上I2C1功能,当然如果I2C1引脚被占用可以勾选I2C2,其他都什么功能可以根据需求自行添加。?本工程支持同类型芯片极海APM32F103VC。?0.96寸屏幕?1.3寸屏幕本示例可以驱动0.96寸屏幕也可以驱动1.3寸屏幕,具体看
本文章介绍如何使用STM32CubeMX初始化STM32F103R8T6的GPIO,并点亮一个LED。1、准备工作硬件准备板子:需要准备一个开发板,或者最小系统板,这里我准备的是STM32F103C8T6的最小系统板。烧录器:需要准备一个烧录器,一遍将程序烧录进板子中。这里我准备的是J-Link。软件准备Keil-MDK5以及芯片对应的包。J-link驱动STM32CubeMX2、生成MDK工程选
首先了解STM32串口发送数据的简单过程,如下图所示。发送:软件将数据写到USARTx->DR里面,硬件自动把USARTx->DR里面的数据并行转移到“发送一位知寄存器”,然后硬件自动将发送一位寄存器中的数据通过TX引脚串行发送出去。接收:RX上有数据过来,则先将数据一位一位的放到“接收移位寄存器”里面,收满一个字节后,硬件自动将“接收移位寄存器”里面的数据并行转移到USARTx-&g
串口双向通信至少需要两个引脚 接收数据RX和发送数据TX 串口外设主要由三部分组成,分别是波特率的控制部分,收发控制部分和数据存储转移部分波特率控制波特率也就是串口每秒传输的二进制位数,可以叫做码元率,与比特率有一定的区别。由于异步串口没有时钟,所以两边要先对码元进行约定。波特率的控制主要由波特率寄存器 USART_BRR控制,用来设置波特率收发控制收发控制主要由三个控制寄存器CR1,CR2,CR
硬件:WeAct-STM32H743VIT6软件:RT-Thread Studio STM32CubeMX1.新建项目一上来的界面还是挺简洁明了的,就按照自己的硬件选择就可以了。2.下载验证直接编译,看了一下,默认就是用了68.9KB的flash,如果用Nano版的应该
USART1、USART概念USART:(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步串行接收/发送器USART是一个全双工通用同步/异步串行收发模块,该接口是一个高度灵活的串行通信设备处理器与外部设备通信的两种方式:并行通信(八车道) -传输原理:数据各个位同时传输。
实验目的:接收串口调试助手中的数据,然后将接收到的数据发送到串口调试助手上实验步骤:1.串口时钟使能,GPIO时钟使能2.引脚复用映射3.GPIO端口模式设置:GPIO_Init(); 模式设置为GPIO_Mode_AF4.串口参数初始化:USART_Init();5.开启中断并且初始化NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤)6.使能串口7.编写中断处理函数(如果需要中断,并且你开启了中断,则需
七、USART STM32F407xx内嵌四个通用同步/异步接收器(USART1,USART2,USART3和USART6)和两个通用异步收发器(UART4和UART5)。这6个接口提供异步通信的IrDASIR ENDEC支持,多机通信模式,单线半双工通信模式LIN主/从功能。 USART1和USART
经过了两天,终于差不多能看懂32的中断了,由于是用的库函数操作的,所以有些内部知识并没有求甚解,只是理解知道是这样的。但对于要做简单开发的我来说这些已经够了。我学习喜欢从一个例程来看,下面的程序是我粘贴但是改编的,大部分都做了注释。1、将GPIO口配置成中断输入模式。void Init_LED(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //
基于STM32的USART串口通信1 基于寄存器与基于固件库的stm32编程方式有什么差异2 STM32的USART窗口通讯程序调试2.1 安装串口驱动2.2 安装stlink驱动2.3 编写程序2.4 烧录程序2.5 结果展示 1 基于寄存器与基于固件库的stm32编程方式有什么差异基于寄存器: 顾名思义就是要配置各种各样的寄存器来实现想要的功能,但是在获得了可移植性与更易于了解内核工作流程的
Stm32 HAL库 USART(发送+接收)全部采用DMA形式本文主要参考的是俄国一位大神的文章文章目录Stm32 HAL库 USART(发送+接收)全部采用DMA形式@[toc]1. 例程简介1.1 DMA1.2 U(S)ART2. 具体实现步骤2.1 CubeMx-5.1.0 界面操作2.2 编程展示3. 实验结果展示1. 例程简介1.1 DMADMA (直接存储区访问,为实现数据高速在外设
串口通讯的数据包:发送设备通过自身的TXD接口传输到接收设备的RXD接口。串口通讯的协议层中,规定了数据包的内容,由起始位、主体数据、校验位、停止位组成,通讯双方的数据包格式要约定一致才能正常收发数据。异步通讯:不使用时钟信号进行数据同步,它们直接在数据信号中穿插一些同步用的信号位,或者把主体数据进行打包,以数据帧的格式传输数据,有时还需要双方约定数据的传输速率,以便更好地同步。异步通讯中会包含帧