坦克大战时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:3描写叙述Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) even often play it on c...
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2015-07-26 16:01:00
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package game;/** * 作者:郑云飞 * 内容:坦克大战项目实战 * 2010年8月20日画出坦克 * 2010年8月21日:让坦克动起来 * 2010年8月22日:让坦克发射子弹 * 2010年8月22日22:45分:让坦克能够连发子弹 * */import java.awt.Color;import java.awt.Graphics...
原创
2022-09-08 15:22:55
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坦克大战 1、安装pygame模块 pip install pygame 如果pip总是安装失败 可以下载whl去安装,https://www.python.org/ >选择PypI-->搜索框输入pygame 选择对应版本下载 我的保存到了D:\project-pycharm盘下,进入到d盘,执行
原创
2022-07-10 00:33:55
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坦克大战时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:3描述Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some
原创
2023-05-05 20:24:18
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1>myTankGame5.java/**
* 功能:画出坦克
* 1>我方坦克一个
* 2>敌人坦克3个
* 3>坦克可以连发子弹
* 4>添加炸弹效果
* 5>敌方坦克可以自己移动
* 新功能
* 6>控制坦克移动范围
* 7>让敌方坦克可以发射子弹
*/
package com.tank5;
import java.awt.
原创
2014-01-19 22:33:36
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实现了A*自动寻路自动编辑地图双人模式思路是一个单独的导演类(控制器)控制所有类其它类都继承一个纯虚函数。idevs2017源码地址https://download.csdn.net/download/sinat_35360663/10278997
原创
2018-03-10 13:58:48
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1.地图。用一个二维数组。所有的打印都在数组里有对应的值。2.用户坦克。敌人坦克。子弹。都分开写在一个文件里。3.用户坦克。有自己的一些方法。移动。初始化坦克。创建坦克。打印。清理。改变方向。判断生值。判断能否移动。还要判断是否在home附近4.敌人坦克。跟用户一样。同时都可以自动移动。转向。5.子弹(有生命值。不符合要求生命就为false。敌方坦克之间反复利用。)。这里是分开的。分用户与敌人的子
原创
2018-02-06 15:58:21
2250阅读
package com.test1;
import java.util.Vector;
class EnemyTank extends tank implements Runnable
{
public Vector<EnemyTank>
原创
2017-03-10 19:45:21
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<!DOCTYPE html><html onkeydown="run(event)"><head><meta charset="utf-8"><title></title><style type="text/css">#main{width:300px;height:300px;border:1px solid blue;}#tank{width:50px;height:50px;border:1px solid red;}</style>
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2013-06-05 20:13:00
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```c
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#define WIDTH 128
#define HEIGHT 32//地图大小
#define UP 1//子弹方向
#define BUTTOM 2//子弹方向
#define RIG...
原创
2021-07-13 18:18:41
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项目建设!图片.png(https://s2.51cto.com/images/20211013/1634111569273347.png?xossprocess=image/watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)在I
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原创
2021-10-14 16:08:37
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我方坦克发射子弹添加Shot类,让其实现多线程,添加相应属性及方法java/@author谢阳@version1.8.0_131/publicclassShotimplementsRunnable{privateintx;//子弹x坐标privateinty;//子弹y坐标privateintspeed=6;//子弹速度privateintdirect;//子弹方向privatebooleanis
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原创
2021-10-15 14:15:39
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1. 坦克大战08版1.1 增加功能 6541.游戏开始时,播放经典的坦克大战音乐, [思路,使用一个播放音乐的类,即可] 6542.修正下文件存储位置 6543.处理文件相关异常=》提示代码的健壮性 654代码在com.stulzl.tankgame08.
原创
2023-05-22 12:59:55
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呵呵 这大概是 大学里面的 c++ 贪吃蛇了吧有一些 面向对象的理解, 但是不多这里 具体的实现 就不赘述, 仅仅是 发一下代码 以及 具体的使用。
python环境pillow类的确定2.明白需求(基于面向对象的分析):
1、有哪些类: 2、不同的类所具备的一些功能:
1.主逻辑类
开始游戏
结束游戏
2.坦克类(1.我方坦克 2.敌方坦克)
移动
射击
展示坦克
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