<!DOCTYPE html><html onkeydown="run(event)"><head><meta charset="utf-8"><title></title><style type="text/css">#main{width:300px;height:300px;border:1px solid blue;}#tank{width:50px;height:50px;border:1px solid red;}</style>
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2013-06-05 20:13:00
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坦克大战时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:3描写叙述Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) even often play it on c...
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2015-07-26 16:01:00
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package game;/** * 作者:郑云飞 * 内容:坦克大战项目实战 * 2010年8月20日画出坦克 * 2010年8月21日:让坦克动起来 * 2010年8月22日:让坦克发射子弹 * 2010年8月22日22:45分:让坦克能够连发子弹 * */import java.awt.Color;import java.awt.Graphics...
原创
2022-09-08 15:22:55
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坦克大战 1、安装pygame模块 pip install pygame 如果pip总是安装失败 可以下载whl去安装,https://www.python.org/ >选择PypI-->搜索框输入pygame 选择对应版本下载 我的保存到了D:\project-pycharm盘下,进入到d盘,执行
原创
2022-07-10 00:33:55
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坦克大战时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:3描述Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some
原创
2023-05-05 20:24:18
89阅读
1>myTankGame5.java/**
* 功能:画出坦克
* 1>我方坦克一个
* 2>敌人坦克3个
* 3>坦克可以连发子弹
* 4>添加炸弹效果
* 5>敌方坦克可以自己移动
* 新功能
* 6>控制坦克移动范围
* 7>让敌方坦克可以发射子弹
*/
package com.tank5;
import java.awt.
原创
2014-01-19 22:33:36
1121阅读
package com.test1;
import java.util.Vector;
class EnemyTank extends tank implements Runnable
{
public Vector<EnemyTank>
原创
2017-03-10 19:45:21
2017阅读
```c
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#define WIDTH 128
#define HEIGHT 32//地图大小
#define UP 1//子弹方向
#define BUTTOM 2//子弹方向
#define RIG...
原创
2021-07-13 18:18:41
268阅读
项目建设!图片.png(https://s2.51cto.com/images/20211013/1634111569273347.png?xossprocess=image/watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)在I
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原创
2021-10-14 16:08:37
2695阅读
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我方坦克发射子弹添加Shot类,让其实现多线程,添加相应属性及方法java/@author谢阳@version1.8.0_131/publicclassShotimplementsRunnable{privateintx;//子弹x坐标privateinty;//子弹y坐标privateintspeed=6;//子弹速度privateintdirect;//子弹方向privatebooleanis
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原创
2021-10-15 14:15:39
3399阅读
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1. 坦克大战08版1.1 增加功能 6541.游戏开始时,播放经典的坦克大战音乐, [思路,使用一个播放音乐的类,即可] 6542.修正下文件存储位置 6543.处理文件相关异常=》提示代码的健壮性 654代码在com.stulzl.tankgame08.
原创
2023-05-22 12:59:55
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python环境pillow类的确定2.明白需求(基于面向对象的分析):
1、有哪些类: 2、不同的类所具备的一些功能:
1.主逻辑类
开始游戏
结束游戏
2.坦克类(1.我方坦克 2.敌方坦克)
移动
射击
展示坦克
3
敌方坦克绘制创建Enemy,我们之前创建了很多特性,我们可以仿照Tank文件来写,实现Moveable,关于绘制可以直接把Tank的绘制方法拿过来,换张图片即可/** * 敌方坦克 */class Enemy(override val x: Int, override val y: Int) :Moveable { override val currentDirection: D...
原创
2022-06-06 13:40:54
168阅读
创建AutoShot/** * 自动射击的能力 */interface AutoShot { //自动射击的功能 fun autoShot(): View?}Enemy实现这个接口,重写autoShot方法(Tank中有相同代码,抄一抄)class Enemy(override var x: Int, override var y: Int) :Moveable, ...
原创
2022-06-06 13:40:41
147阅读
1. java绘图技术接上2. 绘制坦克 572-573坦克大战游戏中,我们会用到坦克,现在我们就利用java绘图技术来画出一个小坦克,完成我们的坦克大战游戏1.0版本! 代码在com.stulzl.tankgame.包中测试TankGame01package com.stulzl.tankgame;
import javax.swing.*;
原创
2023-05-19 11:16:09
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