翻滚吧少年!(自定义css3动画过渡中的贝塞尔曲线)一、翻滚吧少年二、背景介绍二、cubic-bezier 贝塞尔曲线介绍四、在线demo和源码一、翻滚吧少年我们先看看本文示例效果:–>在线演示地址以上效果没有应用js,只用到css3的贝塞尔曲线来实现各种缓动效果,是不是心动呢?那么应该怎么使用呢?二、背景介绍随着高级浏览器的普及,css3和html5也开始越来越流行了。现在很多网站都有cs
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2023-10-19 16:31:07
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转载自南信网 链接:http://www.nanshanqu.com/web/172.html我们时常在页面中见到一些动画效果,这些动画效果,很多可以仅通过CSS来实现。在这里我们用到了CSS3的animation属性。animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。animation-duration 规
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2017-09-12 18:47:34
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大家好,我是yma16,本期给大家分享css实现赛龙舟运动。
原创
2023-12-05 10:34:04
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Css 左右循环动画_左右循环运动效果案例 方案1 animation+定时器、简单css定义动画,js错开运行时间 css定义 body { padding: 100px; } .block { background-color: aquamarine; width: 500px; height: ...
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2021-09-25 16:58:00
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css_贝塞尔曲线的变速与匀速模拟animation效果实现模拟整体布局转换为1行5列动画整体结束模拟animation效果参考MDN文档说
原创
2023-12-05 10:21:03
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(1)手风琴效果 分析: (2)基础缓冲运动 接下来取整 原因: px为计算机识别的最小单位,1px无法再往下拆分。所以css如果取值200.5px,解析时计算机会自动将其改为200px注意:这里的数值并没有四舍五入计算,200.9px最后依然是200px 速度不能是小数,需要取整,所以接下来进行取
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2019-12-21 21:30:00
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【一】运动基础 (2)基础运动案例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>demo</title> <style type="text/css"> .parent{ width: 600px; height: 300p
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2019-12-21 20:12:00
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<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用css3仿制js的弹力效果</title> </head> <body> <style type="text/css"> *{margin:0;padd
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2017-08-07 12:14:00
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难得的天气放晴了,瓦蓝瓦蓝的天空,加上带有雨后泥土芳香的空气,整个学校看起来视野开阔,心情也跟着舒畅了,让人一出寝室就有一股想要运动的冲动。
早上,我还是按照自己的安排,到图书馆自习了两个小时。出来后,我直接call同学出来去运动场。想不到,她也跟我有同
原创
2008-10-12 22:41:09
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运动学习与控制-学习笔记(二)——运动表现的测量前言一、掌握Performance(表现)两种测量的内容1.运动表现测量内容及分类二、区分三种RT(反应时);三种Error(误差)1.三种反应时2.三种Error(误差)三、测量过程中运动学和动力学测量及表示方法运动学Kinematics测量内容四、过程测量中相关生理指标:EMG、EEG1、EMG肌电图2、EEG脑电图——波形五、课后作业 前言提
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2024-06-25 21:05:43
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1.直线运动:单位沿ang度的方向移动速度为(b/触发器周期) (最基础的运动方式) 算法1事件 时间 - 每当游戏逝去0.03秒 条件动作 设置 point1 = (从((马甲)的位置)开始,距离为b,方向为ang度的位移处) 单位 - 设置(马甲)的X坐标为(point的X坐标) 单位 - 设置(马甲)的Y坐标为(point的Y坐标) 点 - 清除point1 算法2 事件 时间 - 每当游戏
者注:部分代码示例在原文中可以看效果(作者写在博文里面了…),我偷懒把它做成Gif图了。 CSS 的 animations (动画) 和 tran
原创
精选
2023-04-21 20:44:58
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基本思路:使用定时器让物体向右运动,在运动的过程中再不是匀速运动,而是先快后慢,即距离越大,速度越快,距离越小,速度越小,可是到达终点的时候,必须注意要使用向上取整函数Math.ceil()和向下取整函数Math.floor();这样才可以正确无误地到达终点,而不是有出入。
<!DOCTYPE HTML>
<!--
-->
<html>
<hea
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2014-09-20 21:17:00
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工作之后,体重日益上涨。为了健康着想,许多人报名健身房锻炼。然而,绝大部分的健身小白和初入门者,在健身房都处于一种"久练无效"的状况。大家都清楚健身减肥的基本原则是「迈开腿,管住嘴」,也就是计算摄入量和消耗量,从而制造热量缺口。然而,健身房众多器械中只有跑步机等少数设备才能显示运动消耗数据,且需要我们自己记录,很难准确了解运动锻炼到底消耗多少卡路里。 要想直观准确的了解热量消耗?咱们不
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2024-01-16 18:28:59
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目的 制作一个虚拟摇杆,并使用虚拟摇杆控制角色行走一、介绍虚拟摇杆你可能想过如何控制你的士兵在人群中走动在格斗游戏中如何控制角色战斗和移动操作虚拟摇杆控制角色在场景中移动在你的脑海中想象一个简单的虚拟摇杆,我们将在接下来的内容中一步步的实现它。我们实现的效果如下图:二、Scene 配置配置你的场景结构,如下图所示那样。在这里,我们使用一个简单的2D图像代表我们将要控制移动的玩家。不要忘记设置Joy
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2024-06-26 15:22:15
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随手写了几行代码,其实没你想象中的那么复杂。
原创
2021-06-04 16:17:03
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“想帮朋友拍一段人物出游视频,但真的只会推拉摇移,怎么样才能尽可能丰富镜头,展示人物美?”对于很多飞宇用户而言,虽然我们不擅长对着镜头讲话、录制VLOG,却也想通过视频形式来分享日常中的所喜所乐,给一同出游的朋友/家人录制一段生活光录。 但或许碍于拍摄上的技术难题,有时效果并不容乐观。虽说视频作品的关键在于内容,但运镜能帮助拍摄者更生动地表述故事,尤其是在实战过程中,更可能被单一运镜和
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2024-08-25 16:57:32
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由于JS里对于数值小数点会自动去除,所以对于运动位置,需要使用Math.ceil()向上取整或者Math.floor()向下取整进行解决以下是我的缓冲运动练习简单代码<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" cont
原创
2017-03-16 11:25:48
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有详实的Ethercat背景知识, 汇川运动板卡资料和C#封装
原创
2023-07-23 00:30:17
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1. <!DOCTYPE html> <html > <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>发送验证码倒计时功能</title> <style> @charset "ut
原创
2021-07-19 16:56:24
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