水波球HTML<div class="container">
<div class="wave"></div>
</div>CSS3代码/*容器显示外层圆框和居中*/
.container {
position: absolute;
width: 150px;
.preview { background-color: rgba(0, 0, 0, 0); display: flex; justify-content: center; align-items: center; heig
原创
2023-02-18 09:25:47
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css特效基础 CSS 径向渐变 径向渐变由其中心定义。 如需创建径向渐变,您还必须定义至少两个色标。 语法 background-image: radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color); 默认地,sh
原创
2022-01-13 09:21:09
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css属性中有一个background-clip,用于设置绘图的背景,它的值可以是content-box,padding-box,border-box,text,其中text就是把颜色绘制到文字上,还有一个属性是text-fill-color,它也是设置对象中文字的填充颜色,和color作用一样,它的优先级比color大,还有就是他的兼容性不太好,只适用于谷歌。靠这两个属性我们就可以设置好看的字体...
原创
2021-09-03 13:35:12
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从现在开始,我将向您介绍一系列的CSS作品,这些大都是CSS与JavaScript结合起来产生的特效。您可以通过对这些特效的欣赏,进一步领略到CSS的强大功能。 1、动态改变样式 我们先来看一个较简单的特效,这里只是用到了属性和鼠标事件。 请把鼠标移到蓝色背景的文字下面。 我们使用“class”类属性来改变文档的样式。 放大这段文本。 这个例子的代码是这样的: <html
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2007-06-04 15:13:00
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游戏开发者通常需要使用粒子系统来制作视觉特效。粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵。粒子系统可以模拟下雨、火焰、雪、爆炸、蒸气拖尾以及其他多种视觉效果。 粒子系统由很多属性来驱动,这里的“很多”大概是30种左右,它们不仅影响单个粒子的外观和行为,而且也影响着整体的粒子效果。粒子效果是所有粒子一起工作所
1、voice-family语法:voice-family : child | female | male || name 取值:child : 童声 female : 女声 male : 男声 name : 声音名称。按优先顺序排列。以逗号隔开。如果声音名称包含空格,则应使用引号括起 说明:设置或检索当前声音类型。对应的脚本特性为 voiceFamily 。示例:2、volume语法:v
8.声音,其它
声音属性Aural Properties属性CSS Version版本Compatibility兼容性Inherit From Parent继承性Description简介voice-familyCSS2NONE有当前声音类型volumeCSS2NONE有音量elevationCSS2NONE有当前声音的音源仰角azimuthCSS2NO
文章目录让文字或div水平垂直居中溢出文本不换行显示省略号线性渐变改变text框中placeholder属性样式让文字垂直居中动画过渡内容相对父标签居中圆角边框和阴影页面背景不平铺并且根据窗口调整尺寸页面背景不平铺,且固定,不改变图片大小让内容根据父容器容量布局,不要改变父容器尺寸,溢出内容直接隐藏清除提示框(点击就出现个框框,清除掉)形状变换设置高斯模糊文本域不可调节大小控制鼠标指针样式给di
1.波浪文字css中使用变量 var(--a),a为变量名,使用和定义时加--定义变量a: --a<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
原创
2023-07-22 14:27:14
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在web端,我们实现很多有意思的效果,比如:元素的淡入淡出、菜单滑入颜色切换等等效果。那这些效果最简单的方式就是过渡【transitions】,过渡是一个变化时。css的过渡,可以使用‘ease’来描述这个变化的状态。transitions有四个属性: transition-property: 设置哪些属性需要过渡,默认是all,表示是所有属性都生效,如果只想在某一个属性上设置过渡效果的话,直接在
原创
2022-10-28 04:44:30
280阅读
css特效之环形文字
原创
2021-11-26 15:34:20
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代码很简单, 根据需要修改标签class和弧光效果的宽高位置就可以了.
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2018-07-19 13:49:00
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{["一", "二", "三", "四", "五"].map((text, index) => ( <Button primary={randomColor()} key={text} onClick={() => setAnimateIndex(index + 1)} > 第{text}次战役 </Button>))}Butt
原创
2023-02-14 09:23:57
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先看效果图: 1.首先新建画布600*800px,然后画个矩形做底色,填充颜色如下: 2.然后我们来制作这个沙漏的顶部,使用椭圆工具画好圆,再来个渐变色参数如下: 3.然后用矩形工具和椭圆工具制作沙漏上部的底部形状,这里需要注意矩形和圆宽度要一致然后进行布尔运算(首先选中两个图层Ctrl+E合并,然后合并图层)加上渐变,相关参数如下: 4.把第2步得到的形状
那一天在《沙漏》里又看到这样一句话:“有人说如果十八岁之前没有谈恋爱,那么人生就不完整。”而我已经十九岁,我还没有谈恋爱,我想也许我的人生也是不完整的。
原创
2010-07-07 00:39:49
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---恢复内容开始---7-1 打印沙漏 (20 分)本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状。例如给定17个“*”,要求按下列格式打印*****
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*****所谓“沙漏形状”,是指每行输出奇数个符号;各行符号中心对齐;相邻两行符号数差2;符号数先从大到小顺序递减到1,再从小到大顺序递增;首尾符号数相等。给定任意N个符号,不一定能正好组成一个沙漏
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2018-11-12 10:47:00
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本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状。例如给定17
原创
2022-12-12 16:16:02
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