CSS 动画中,我们平常都会通过 CSS Animation 和 CSS Transform 等实现一些简单的 CSS 动画。然而,要想让动画对象沿着一条路径进行移动,还是有一些难点的。CSS Motion Path 标准的出现,让开发者能够给动画对象定义一条动画路径,配合 keyframe 等操作,轻松实现让一个物体沿着一条路径进行动画。Motion Path Level 1 从 2015
原创 2021-05-19 10:00:38
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css过渡动作实例: 显示/隐藏 http://www.baidu.com百度一下就知道
vue
原创 2021-07-20 16:10:54
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本周迎来了「AI运动识别小程序插件」一个具有里程碑意义的功能更新:“姿态相似度比较”功能。利用此特性可以极大的提高您适配运动(动作)识别检测的速度,下面就带您体验一下此特性的魅力。一、确保将插件版本升级至v1.0.7。//app.json { "plugins": { "aiSport": { "version": "1.0.7",
程序运行时,方法再调用别的方法,方法的这种现象称为方法的动作。如JSP的四个动作
原创 2013-02-02 16:48:34
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keybd_event(TextToShortCut('ctrl+s'), 0, 0, 0); LockWindowUpdate(Self.Handle); try GetCursorPos(OldPt); NewPt:=Point(0, 0); Windows.ClientToScreen(App
转载 2018-01-16 11:07:00
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最近开始搞blender动作学习了,将一些看到的干货整理一下1、手绘技巧(Solid Drawing)传统的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再是动画师的工作内容。但是,不论是制作传统动画还是电脑动画,动画师都需要有扎实的绘画基础训练,才能将动画中所需要的画面更完整的表现出来。( 在POSE TO POSE的动画制作中,拿起笔来绘制想要的动作,会让你更
Unity游戏制作(三)实验内容编程实践:魔鬼与牧师动作分离版 设计一个裁判类,当游戏达到结束条件时,通知场景控制器游戏结束。实验环境WindowsUnity 2020.3.18技术日记一、动作管理器的设计为了用一组简单的动作组合成复杂的动作,采用 cocos2d 的方案,建立与 CCAtion 类似的类。设计图如下:设计思路如下:CCActionManager:通过门面模式(控制器模式)输出组合
Repeat action重复动作So far, so good, but what if you want the cat lady to repeat this sequence multiple times? Of course, there’s an action for that!现在看来还不错,但是如果你希望老太太多遛几个弯,当然,我们也有对应的action!You can repea
使用zabbix进行监控之前,要理解zabbix监控的流程。一次完整的监控流程可以简单描述为:Host Groups(设备组)->Hosts(设备)->Applications(监控项组)->Items(监控项)->Triggers(触发器)->Actions(告警动作)->Medias(告警方式)->User Groups(用户组)->Users(
光学动作捕捉系统以红外光学镜头作为核心产品,通过镜头获取定位物体表面反光标记点三维空间坐标数据,数据精度可达亚毫米级,是精度最高的室内定位解决方案之一。在各种实际应用中,需要获取包括速度、加速度、六自由度姿态等多种类型数据。而这些数据都是通过系统获取的定位数据作为原始数据,通过软件计算得到的。因而,了解哪些重要因素会影响光学动作捕捉系统数据精度,是十分必要的。1镜头分辨率被捕捉的反光标记点在镜头画
【Unity】动作游戏开发实战详细分析-16-敌人AI设计基本思想本文来实现简单的敌人AI,使用协程来开发AI。如果想要使用行为树插件可自行学习使用。代码实现敌人的目标信息结构用于存储所有的敌人可攻击的目标对象信息,包括游戏对象以及仇恨值。并提供只读的目标列表,通过函数进行注册与反注册public struct EnemyTargetInfo//目标信息结构 { public GameObje
1、taskkill是Windows命令行里终止指定程序“进程”的命令。 /f 表示强制终止 /im 表示指定的进程名称,例如“explor.exe"。2.start "" "C:\Program Files\erwin\Data Modeler r9\erwin.exe"bat脚本要打开有空格的路径,start后面必须加引号,exe路径也要加引号。3.在批处理前面加上@echo off ,它将使
CV项目肢体动作识别(三)内附完整代码和详细讲解 首先我还是给出完整的代码,然后再进行详细的讲解。这一次我们用模块化的思想,把一个功能模块化(moudle),这种思想在工程中非常常见,在分工中你需要做好自己的工作就可以,最后再调用这些模块。首先我给一个简化板的basic代码,第二个是我们模块化的代码,第一个代码和在(二)中讲解的已经非常详细了,这里我们就着重讲解怎么养模块化。import cv2
需求:监控/data/app/app/logs/det.log日志文件,出现关键字BDRC_WARNING则告警,级别为Warning;出现关键字:BDRC_EROROR则告警,级别为Information。日志监控原理1、Zabbix Server和Zabbix Agent会追踪日志文件的大小和最后修改时间,并且分别记录在字节计数器和最新的时间计数器中。 2、Agent会从上次读取日志的地方开
 程序示例精选Python手势识别与追踪如需安装运行环境或远程调试,见文章底部微信名片,由专业技术人员远程协助!前言这篇博客针对<<Python手势识别与追踪>>编写代码,代码整洁,规则,易读。 应用推荐首选。文章目录        一、所需工具软件   
1.8.4 target和jump从字面的意思来理解,target表示目标,jump表示跳转,两个结合起来表示被匹配到的数据包将跳转的哪个目标去,并执行那个目标相应的动作,DROP、ACCEPT或其他。还是举个例子有助于我们理解target和jump。#iptables –N power_users#iptables –A power_users –p all –j ACCEPT#iptables
转载 2008-11-05 16:47:51
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管理--报警媒介类型--创建媒介类型zabbix默认的脚本路径在/usr/lib/zabbix/alertscripts,我们只需要把脚本扔到这个路径就可以可以编辑zabbix_server.conf设置AlertScriptsPath=/usr/lib/zabbix/alertscripts2.配置--动作--触发器,创建动作3.管理--用户 ,选择一个用户或者新建一个,报警媒介---添加微信报
原创 2017-01-16 17:01:08
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动态包含:包含的是对方的输出结果,分别解释为不同的servlet。 动态包含实例: (1)header.jsp: (2) body.jsp : 页面转向:连接已经换了一个。
转载 2018-10-04 23:40:00
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RESTful入门1. REST简介和RPC一样,都是目前比较主流的URL链接风格,也可以说是web服务的一种架构风格。REST全称Representational State Transfer,表现层状态转移。用一句话简单的概括就是URL定位资源,用HTTP动词(GET,POST,DELETE,PUT)描述操作。其实它真正的全称是Resource Representational State T
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Actions:对象动作描述对消息要怎么被处理,它们通过output 模板实现:这个action对象有不同的参数:Legacy Format请注意 legacy action 格式是很难来得到正确的,它是推荐使用...
转载 2017-07-26 09:32:00
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