光的三原色: 规律:数值越小,颜色越深 现在给大家献上颜色对照码: FFFFFF #DDDDDD #AAAAAA #888888 #666666 #444444 #000000 #FFB7DD #FF88C2 #FF44AA #FF0088 #C10066 ...
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2012-08-22 14:50:00
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "://.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="://.w3.org/1999/xhtml"> <head>
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2009-07-20 19:34:00
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一直以来很少人关注也门文字的选中文字的控制,但是不乏在一些细心的网站会加一些这样的设置。 CSS3新增的伪::selection
原创
2023-06-26 09:39:40
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>DIV+CSS+JS实现色彩渐变字体</title> <style type="tex
原创
2021-07-13 17:05:43
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color()函数介绍:color()是CSS中相对较新的颜色函数,它提供了一种统一的方式来指定任何RGB颜色空间中的颜色值。本文将详细的介绍该函数的使用。
原创
2023-07-18 22:40:17
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样式与数据分离所带来的不只是符合标准这样的简单,样式既然与数据分离那么样式的切换则变得理所当然的了!但是网上这样的中文教程实在是太少了!所以我收集了一部分中外网站已经实现的技术资料整理出来供网友参考。
首先要具备不同内容的CSS文件(最好每个文件代表一种样式,或是代表需要作出变动的部分)。这里以三个为例:
第一个是背景为红色的CSS文件(red.css)CSS中的内容为: Copy code
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2009-05-18 19:46:45
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CS0+、Firefox19.0+、Chrome26.0+ 和 Opera12.1+等浏览器的支持。线性渐变语法:linear-gradient(to bott...
原创
2021-07-27 18:00:43
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色彩模式 色彩模型是描述使用一组值(通常使用三个、四个值或者颜色成分)表示颜色方法的抽象数学模型。三原色光模式(RGB) 和印刷四分色模式(CMYK) 都是色彩模型。 RGB三原色光模式 发光色彩模式,红色Red、绿色Green、蓝色Blue,三种颜色叠加起来就是白色,你在一间黑暗的房间内仍然可以看
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2019-08-17 10:41:00
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我们从小都能熟练地区分颜色,但为什么当我们需要运用色彩进行UI设计的时侯,却往往发现很
原创
2022-08-05 13:08:31
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1,要点:先获得标签对象,再通过sytle对其属性进行设置
2,主要创新:改变页面的背景颜色:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://
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2010-04-21 16:03:00
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本文首先会先简单介绍几个色彩的基础概念,了解为何需要新标准,之后会介绍新标准中的方法和语法使用。
原创
精选
2023-10-27 11:23:09
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大家好,本篇文章,笔者将给大家聊聊关于设计方面的一些常识,你也许会很奇怪的问,前端工程师有必要了解设计相关的常识吗?那我的答案就是十分有必要。因为我们这个工作岗位做的产品直接面向使用用户,因此用户直观的感受决定着产品的好与坏,其中设计的展现就是给用户的第一印象。为了保证产品的质量,你就避免不了和相关工作岗位的人直接沟通,比如产品经理,设计师,后端工程师等等。为了更好还原设计师做的设计效果,设计师会
原创
2021-01-11 13:45:05
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. HSB色彩模式03. 色相04. 饱和度05. 亮度06. 三者之间的区别01. 概述色彩模式(颜色模式):用数字表示颜色的一种算法,是用来显示和打印图像的颜色模型。常用的色彩模式有:HSB、RGB、CMYK、LAB、灰度、位图、双色调、索引颜色和多通道等,每个颜色模式都有其特殊的用途,最常用的是RGB模式、CMYK模式以及HSB模式。02. HSB色彩模式HSB:H(hue)表示色相;S(saturation)表示饱和度;B(brightne
原创
2021-09-02 14:39:40
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00. 目录文章目录00. 目录01. HSI模式概述02. HSI颜色空间03. RGB转HSI04. 预留05. 附录01. HSI模式概述HSI〔Hue-Saturation-Intensity(Lightness),HSI或HSL〕颜色模型用H、S、I三参数描述颜色特性,其中H定义颜色的频率,称为色调;S表示颜色的深浅程度,称为饱和度;I表示强度或亮度。当人观察一个彩色物体时,用色调、饱和度、亮度来描述物体的颜色。色调是描述纯色的属性(纯黄色、橘黄或者红色);饱和度给出一种纯色被白光稀释的程
原创
2021-09-05 11:00:32
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00. 目录文章目录00. 目录01. YUV模式概述02. YUV采样格式03. RGB转YUV04. YUV转RGB05. 附录01. YUV模式概述YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y’UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则
原创
2022-03-14 15:19:44
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. HSB色彩模式03. 色相04. 饱和度05. 亮度HSB:H(hue)表示色相;S(saturation)表示饱和度;B(brightne
原创
2022-03-16 11:07:06
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00. 目录文章目录00. 目录01. YIQ模式概述02. NTSC制式03. YIQ模式优势04.
原创
2022-03-16 11:11:41
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00. 目录文章目录00. 目录01. HSV模式概述02. HSV颜色模型03. HSV六棱锥表示04. RGB转HSV05. 附录01.
原创
2022-03-16 11:44:17
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00. 目录文章目录00. 目录01. HSI模式概述02. HSI颜色空间03. RGB转HSI04. 预留05. 附录01. HSI模式概述HSI
原创
2022-03-16 11:02:24
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