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2018-12-01 22:50:00
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<html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>展示元素移动的原理</title> <script
原创
2022-10-31 11:31:47
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在很多情况,我们开发应用的时候经常会用到颜色选择器,大一的时候我做一个涂鸦软件的时候遇到的一个问题,就是如何在qt上做一个圆盘的颜色选择器,这次做一个例子来让大家了解这种控件是怎么做的。首先我们要理解颜色中的hsv的概念,大家可以直接百度hsn color 的颜色分布原理首先给大家介绍hsv颜色选择器的原理:看上图是qt文档中qcolor的帮助文档,我就是用这个类来实现颜色数据转换的,图中的点对应
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2023-09-29 21:04:56
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如果你经常用到iPad学习和工作的话,这篇长文适合你看看。对于经常需要用到iPad学习记笔记的人,找到便捷好用的iPad配件没人能明白那个急切感~毕竟,带一个电脑出去真的是太重、重、重~了。我只想说,臣妾做不到啊~ 所以,今天以我自己的角度,来分享一些我觉得好用的iPad配件以及妙控键盘。12.9寸的2020 iPad Pro,你别提有多香,特别是对于我这种喜欢追剧、喜欢用iP
# IOS 圆盘效果
在IOS应用程序中,常常会看到一些圆盘效果的设计,这种效果可以为用户提供直观、快速的操作体验。在本文中,我们将介绍如何实现一个简单的IOS圆盘效果,并给出相应的代码示例。
## 圆盘效果的实现
要实现一个IOS圆盘效果,我们需要使用`Core Animation`框架来进行绘制和动画。具体步骤如下:
1. 创建一个`UIView`子类,用于绘制圆盘。
2. 在`UIV
原创
2024-03-11 03:32:10
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# 在 iOS 中实现圆盘动画的完整指南
圆盘动画是 iOS 中一种常见的动画效果,通常用于展示加载状态或转场效果。本文将带领你一步步完成 iOS 圆盘动画的实现,通过清晰的步骤、代码示例以及状态图,让你能够轻松掌握这一技能。
## 任务流程
以下是实现圆盘动画的步骤:
| 步骤 | 描述
# 使用Java绘制圆盘图及其相关概念
## 引言
在数据可视化的领域中,圆盘图(也称为饼图)是一种常见的图表类型,用于展示各部分与整体之间的关系。在Java中,我们可以通过图形库轻松地创建圆盘图。本文将会介绍如何用Java绘制圆盘图以及相关的概念,最后我们还会用到甘特图和类图进行展示。
## 1. 圆盘图的基本概念
圆盘图将数据转化为扇形部分的视觉效果,使得我们可以直观地比较不同部分的大
原创
2024-10-20 07:09:25
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一,新建一个BCGprojectBCGPRadialMenuSingle,基于对话框。 二, 新建或找一个png图片。上面画几个图标。导入到project。导入后类型为PNG资源ID为IDR_PNG1。 三,利用类向导重写PreTranslateMessage。 BOOL CBCGPRadialMe
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2017-05-22 10:15:00
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一,新建一个BCG工程BCGPRadialMenuSingle,基于对话框。二, 新建或找一个png图片,上面画几个图标。导入到工
原创
2022-07-20 22:10:48
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在Android开发中,“圆盘加注”是一种特殊的 UI 组件,通常用于展示加载进度、状态或数据反馈。圆盘加注方式可以灵活应用于各类场景,例如数据处理、下载时进度展示等。本文将详细探讨如何在Android项目中实现圆盘加注并解决相关技术问题。
## 背景定位
### 适用场景分析
圆盘加注的使用场景广泛,尤其适用于:
1. 页面加载、数据读取时的视觉反馈。
2. 心跳监测、状态刷新时的实时监控。
实现圆盘组件的步骤如下:
**步骤1:准备工作**
在开始实现圆盘组件之前,我们需要进行一些准备工作。首先,我们需要创建一个新的项目,并确保我们已经安装了所需的开发环境和工具。接下来,我们需要定义圆盘组件的功能和要求,以便我们在实现过程中有一个明确的目标。
**步骤2:设计类结构**
在开始编写代码之前,我们需要设计类结构,以便我们知道我们需要创建哪些类以及它们之间的关系。在这个例子中,我
原创
2024-01-16 02:11:53
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— ID : unitymanual —
本教程将重点讲解如何在Unity 5使用照明工程,照明类型和属性,以及如何使用它们来创建丰富的照明效果。定向和非定向光在现实世界中,你有两种类型的照明效果:直接和间接照明。直接照明,顾名思义,是直接从光源照射的灯光(灯,太阳或其他)。另一方面,间接照明是来自另一物体的光。在场景中的Action中你就可以看到直接照明,正如
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2024-03-17 10:12:27
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一,环境光 环境光可以设置为天空盒,纯色和渐变 反射设置:Source:反射的天空和,改为custom可以指定反射的天空
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2024-03-12 21:44:30
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Unity已经成为游戏程序员中越来越受欢迎的游戏引擎。这是因为Unity直接支持多种平台,如移动、桌面和控制台环境。此外,对于低收入开发者或工作室来说,它是免费使用的。Unity支持多种技术和组件。一些关键部件是灯光和照明技术。在Unity中,你可以通过模拟复杂的灯光行为或者通过简单的灯光模型来照亮场景。本教程将重点讲解如何在Unity 5使用照明工程,照明类型和属性,以及如何使用它
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2024-02-23 11:40:54
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盖尔圆盘定理盖尔圆盘定理盖尔圆盘定理指出方阵 AAA 的每个特征值至少位于一个圆盘中,圆盘的中心是 AAA 的对角线元素,半径是每行中元素的总和。From: Gerschgorin 圆盘From: s
原创
2021-08-10 15:13:34
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# 如何在 Android 中实现圆盘菜单布局
在这篇文章中,我将指导你如何在 Android 应用程序中实现一个圆盘菜单布局。我们会分步骤进行,并提供详细的代码示例和注释,帮助你理解每一步的实现过程。
## 整体流程
为了让整个实现过程更清晰,我将首先列出整个实现的步骤。
| 步骤 | 描述 |
|------|------------
盖尔圆盘定理盖尔圆盘定理盖尔圆盘定理指出方阵 AAA
原创
2022-04-18 17:32:37
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# iOS 圆盘动画实现指南
在本篇文章中,我们将一起学习如何在 iOS 中实现圆盘动画。我们将从理解整个实现流程开始,然后逐步深入每一个具体步骤,并附上相应的代码示例以及注释。无论你是刚入行的小白,还是有一定基础的开发者,以下内容都能帮助你实现这个动画效果。
## 整体流程
首先,让我们概览一下整个实现流程,下面是每一步的简要说明:
| 步骤 | 描述
在做单晶X射线衍射(单晶XRD)测试时,科学指南针检测平台工作人员在与很多同学沟通中了解到,好多同学对单晶XRD测试不太了解,针对此,科学指南针检测平台团队组织相关同事对网上海量知识进行整理,希望可以帮助到科研圈的伙伴们;此法用射线计数仪直接记录射线的强度。单晶衍射仪有线性衍射仪、四圆衍射仪和韦森堡衍射仪等,其中以四圆衍射仪,最为通用。所谓四圆是指晶体和计数器藉以调节方位的四个圆,分别称为φ圆、圆
# 引导你实现Python的圆盘定理
圆盘定理是概率理论中的一个有趣问题,涉及到两点在圆盘内落点的概率。为了更好地理解这个定理,我们将使用Python来实现相关模拟。接下来,我将指导你一步步完成这个项目。
## 整体流程
为了更好地理解实现过程,我们将每个步骤进行整理,如下表所示:
| 步骤编号 | 步骤描述 | 需要实现的内容