,strength=6); WIDTH: 100%; COLOR: #f13c96; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 华文行楷">代码结构的立体边框 进入《与你同行网》 ...
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2008-12-17 10:39:00
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,strength=6); WIDTH: 100%; COLOR: #f13c96; LINE-HEIGHT: 150%; FONT-FAMILY: 华文行楷">代码结构的立体边框 http://wmh0199.2000y.net/" target=_blank>进入《与你同行网》
原创
2021-07-31 10:15:28
1468阅读
事情是这样的,最近在弄一个项目,关于可视化的(实际上最近其他几篇分享也是同一个项目),里面有一个立体的锥形图,设计稿长这样:准确来讲,其实这也不算立体的,只是视觉上有立体效果,姑且就认为是立体图吧。一开始,我是用ecahrts的漏斗图制作的,效果是这样(直接从echarts 官网截的实例图。颜色问题请忽略):个人觉还行,但领导是在觉得丑,无奈之下,只能选择其他方案。从网上查找相关的资料,并没有发现
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2021-01-20 16:59:09
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<!DOCTYPE html><html lang="en" ><head><meta charset="UTF-8"><title>圣诞树</title><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><style>
原创
2022-08-23 10:51:24
378阅读
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.o
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2017-07-09 15:54:00
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } img{ display: ...
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2021-08-12 12:06:00
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2018-12-03 20:23:00
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话不多说,大家直接保存代码运行就会有效果!(注:可能问题描述不是很清晰,望大家多多理解)
<style> a.button{display:block; outline:none; float:left; padding:0 15px; height:30px; line-height:30px; tex
原创
2012-08-10 15:54:08
1410阅读
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><HEAD><TITLE>
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精选
2014-08-18 10:38:55
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前言用css的transform(https://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp)属性做一个3D相册值translate表示偏移;scale表示缩放;rotate就是转动。一、先看效果!1(https://s4.51cto.com/images/blog/202201/18172221_61e686cdd010671758.png?xossp
原创
2022-01-18 17:23:20
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效果代码 立体菜单 Home Contact Us Web Dev Web Design Map
原创
2021-08-05 15:46:00
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<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>非常棒的CSS3立体效果</title> </head> <body> <div><A href="://.999jiujiu.com/">
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2017-08-05 21:18:00
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— ID : unitymanual —
本教程将重点讲解如何在Unity 5使用照明工程,照明类型和属性,以及如何使用它们来创建丰富的照明效果。定向和非定向光在现实世界中,你有两种类型的照明效果:直接和间接照明。直接照明,顾名思义,是直接从光源照射的灯光(灯,太阳或其他)。另一方面,间接照明是来自另一物体的光。在场景中的Action中你就可以看到直接照明,正如
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2024-03-17 10:12:27
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一,环境光 环境光可以设置为天空盒,纯色和渐变 反射设置:Source:反射的天空和,改为custom可以指定反射的天空
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2024-03-12 21:44:30
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Unity已经成为游戏程序员中越来越受欢迎的游戏引擎。这是因为Unity直接支持多种平台,如移动、桌面和控制台环境。此外,对于低收入开发者或工作室来说,它是免费使用的。Unity支持多种技术和组件。一些关键部件是灯光和照明技术。在Unity中,你可以通过模拟复杂的灯光行为或者通过简单的灯光模型来照亮场景。本教程将重点讲解如何在Unity 5使用照明工程,照明类型和属性,以及如何使用它
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2024-02-23 11:40:54
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:://net.tutsplus.com/tutorials/html-css-techniques/build-a-kickbutt-css-only-3d-slideshow/作者:Will Moyer译者:蒋宇捷(://blog..net/hfahe)
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2011-03-08 23:03:00
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原文:http://net.tutsplus.com/tutorials/html-css-techniques/build-a-kickbutt-css-only-3d-slideshow/作者:Will Moyer译者:蒋宇捷(http://blog..net/hfahe)友情提示:本文难度为中等,阅读完需要45分钟,理解需要一定的基础。
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2022-01-06 16:21:12
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Unity3d 综合性能窍门
下面的内容并不一定很详细,但能够引导unity3d开发者如何制作性能流畅的游戏应用
内容:
1.官方提示文档
2.性能优化概述
3.模型网格
4.灯光
5.贴图
6.音频
7.物理碰撞
8.Shader
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2024-08-25 08:29:08
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Unity5终于正式发布了,我们也赶紧尝试着把现在的项目升级到Unity5.0,升级的过程遇到了不少问题,估计也是大家将来会遇到的,分享出来供大家参考。有不足的地方欢迎大家补充。一、先说说Unity4 烘焙面板里常用的参数 Quality 烘焙质量一般会选择高 Bounces 反弹
这个值一般选1
,如果选2
,烘焙的
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2024-08-16 07:53:47
159阅读
收集资源的过程中发现有一个大佬人家写的太好太详细了游戏场景中灯光照明的构成现实生活中的光线是有反射、折射、衍射等特性的。对这些基本特性的模拟一直以来都是计算机图形图像学的重要研究方向。在CG中,默认的照明方式都是不考虑这些光线特性的,因此出来的效果与现实生活区别很大。最早期的时候,人们利用各种方式来模拟真实光照的效果,比如手动在贴图上画上柔和阴影,或者用一盏微弱的面积光源去
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2024-06-17 16:32:59
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