static CCSprite* CCSprite::create(const char *pszFileName)的简单分析CCSpriteBatchNoded,CCSpriteFrameCache的简单分析我的版本:cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1本人理解有误之处,希望看官不吝指出。1 static CCSprite* CCSprite::create(const char *p
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2014-03-01 23:31:20
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http://docs.cocos.com/coc
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2022-09-23 13:49:28
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LAYER_NODE_FUNC自动创建一个layer,SCENE_NODE_FUNC,自动创建一个scene看下源码:#define LAYER_NODE_FUNC(layer) \ CC_DEP
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2023-08-28 16:44:06
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来自:http://www.hovercool.com/en/Class_create,_device_create,_device_create_file开始写Linux设备驱动程序的时候,很多时候都是利用mknod命令手动创建设备节点(包括ldd3中不少例子也是这样),实际上现在Linux内核为...
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2015-08-19 11:46:00
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Oracle创建表语句(Create table)语法详解及示例 创建表(Create table)语法详解 1. ORACLE常用的字段类型 ORACLE常用的字段类型有 VARCHAR2 (size) 可变长度的字符串, 必须规定长度 CHAR(size) 固定长度的字符串, 不规定长度默认值为1 NUMBER(p,s) 数字型p是位数总长度, s是
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2024-08-29 17:27:55
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一、初识React Native的组件什么是React Native的组件? React组件让你将UI分割成独立的、可重用的一些碎片或者部分,这些部分都是相互独立的创建组件的三种方式ES6创建组件的方式
ES5创建组件的方式
函数式定义的无状态组件这里我们主要还是学习下ES6的相关知识点二、项目的运行及编写首先我们在命令行中新建了一个ReactNative项目,不清楚请看ReactNative开
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2024-03-29 07:06:45
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近年来,随着云计算技术的发展,容器编排工具Kubernetes(简称K8S)逐渐成为云原生应用开发的首选。在K8S中,创建数据库和模式(create database和create schema)是常见的操作,本文将介绍如何在Kubernetes中实现这两个操作。
首先,让我们来看一下整个操作的流程,可以简单总结为以下几个步骤:
| 步骤 | 操作
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2024-05-27 11:31:47
182阅读
from django.contrib.auth.models import User
user=User.objects.create_superuser('name','emailname@demon.com','password')第一个为用户名,第二个是邮箱,第三是密码用这个方法可能会出错,系统环境变量中添加DJANGO_SETTINGS_MODULE变量,将其值设置为mysite.set
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2023-05-26 19:24:34
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最近的项目中经常在程序中动态创建控件,势必用到Create。 但是随之而来的问题就是动态创建的控件是否可以正确的释放内存? 以及 Create(nil), Create(self), Create(Application)的区别又是什么呢?
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2019-04-07 23:25:00
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Create(nil);//需要自己释放 Create(Self);//当Self释放时自动触发释放Create(Application);//当Application释放时自动释放Create
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2023-08-31 10:34:43
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# MySQL和SQL Server的数据库表创建
## 介绍
在MySQL和SQL Server等关系数据库管理系统中,创建数据库表是非常基础和重要的操作。本文将介绍如何在MySQL和SQL Server中创建数据库表,并比较两者的不同之处。
## MySQL中创建数据库表
在MySQL中,可以通过使用CREATE TABLE语句来创建数据库表。下面是一个简单的示例:
```sql
CR
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2024-04-03 03:31:01
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要做个显示游戏玩法的功能,但是因为规则多,一个sprite显示不完。有几种解决办法,CCScrollView、listView,tableView。后面那两个还没研究,先试了下CCScrollView。 CCScrollView可以用来做游戏关卡选择。 #ifndef&
原创
2017-04-12 16:41:46
659阅读
Uncaught ReferenceError: Global is not defined 解决:从定义 Global 的场景运行。 web-view(内嵌小游戏)跳转小程序时提示 "wx.miniprogram undefined" 解决:不要用 js 动态引入(document.createE ...
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2021-07-28 15:20:00
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【Cocos】基础篇-1、初识Cocos Creator
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2022-11-26 16:43:30
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midPoint 代表的是 进度条起始位置的中点 changeRate代表的是会改变进度条x,y方向百分之几
midPoint == cc.p(0,0) 就意味着起始点在左下角
changRate == cc.p(1,0) 就意味着x方向100%改变 y方向改变为0
changRate == cc.p(1,0.3) 就意味着x方向100%改变 y方向改变为30% progressBar图片的 x方向100%参与改变 y方向30%参与改变
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精选
2016-06-27 11:38:45
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1、到官网下载Cocos Creator传送门,下载好了之后需要注册一个开发者账号,用于登录开发工具。 2、第二次登录
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2022-11-03 10:30:00
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Cocos Linux:为游戏开发人员带来的全新可能性
在当今的数字时代,游戏开发行业正处于快速发展的阶段。为了满足不断增长的用户需求,开发者们必须寻找更加高效和强大的工具来创造出各种令人兴奋的游戏体验。在Linux操作系统的世界中,一个备受瞩目的工具就是Cocos Linux。
Cocos Linux是Cocos引擎的一个分支,专门为Linux操作系统进行定制开发。Cocos引擎作为一款流行
原创
2024-02-06 14:49:50
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