在使用cocos2dx的安装模板在VS2012安装好模板后,新建一个cocos2dx的lua工程,把一开始生成的拷进Debug.win32里面,编译出现很多的“无法解析外部符号”,想了好久,终于找到解决方法,在VS2012的属性管理器的链接器的附近依赖库中添加lua51.lib,在编译便通过了,太坑爹了,记录下来,以后好看看!!
cocos2dx新建lua工程出现的问题
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有的同学建议先上图,好吧
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然后对stack中信息进行解释
lua 2d tolua++ #include #endif