LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp################################################################################
转载 精选 2015-08-18 16:31:57
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1. localhost:proj.android mxhd4$ ./build_native.sh 报错 Compile++ thumb : cocosdenshion_static <= SimpleAudioEngine.cpp /Users/mxhd4/Movies/2.0.4/cocos2
转载 2017-04-15 17:36:00
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最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer()           local inGameL
转载 2023-04-27 15:24:21
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cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3lua插件:babelua 1.5.3  下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h第一步:先
转载 2023-04-27 11:43:10
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LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)#编译库的名称LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared#编译库的文件名LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp#包含的源文件LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \     
原创 2014-07-17 17:55:53
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 地址连接: http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html 开发连接:http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x.html
转载 精选 2012-11-19 10:47:56
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转自http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:Particle Designer软件  目前只支持MAC平台 导出 plist文件地图设计工具:Tiles 目前有两个版本,一个是Java版
转载 精选 2014-09-10 20:02:45
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2d skeleton animation - spinetiled map editorTexturePacker SpriteIlluminator PhysicsEditor(https://www.codeandweb.com)3d tool blender
原创 2016-07-07 00:11:31
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// on "init" you need to initialize your instancebool ControlSwitch01::init(){    //////////////////////////////    // 1. super init first    if ( !MenuLayer::init() )    {        return false;    }  
原创 2021-07-13 17:27:19
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CCTextFieldTTF是一个简单的封装,用起来不是那么便利,在cocos2dx的extension里,对输入框有更加简单使用的类,na
原创 2021-07-13 17:27:20
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有些时候需要在界面上显示些文字,自然设计dao
原创 2021-07-13 17:27:24
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CCTextFieldTTF是一个简单的封装,用起来不是那么便利,在cocos2dx的extension里,对输入框有更加简单使用的类,那就是CCEditBox上代码先:bool EditBox01::init(){ ////////////////////////////// // ...
转载 2014-05-01 21:12:00
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CCTextFieldTTF是一个提供文本输入的控件。先上个简单的例子CCSize size = __winSize; CCTextFieldTTF* textEdit = CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("input here", FONT...
转载 2014-05-01 20:43:00
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转自:://.himigame./curl-libcurl/878.html本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍c语言的调用接口,同时也可能很好的适用于其他类c语言的接口。跨平台的可移植代码libcurl库背后的开发人员投入了相当大的努力确保li...
转载 2014-05-05 18:02:00
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CCTextFieldTTF是一个提供文本输入的控件。先上个简单的例子
原创 2022-04-24 09:33:07
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// on "init" you need to initialize your instancebool ControlSwitch01::init(){    //////////////////////////////    // 1. super init first    if ( !MenuLayer::init() )    {        return false;    }  
原创 2022-04-24 09:36:28
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然后对stack中信息进行解释
转载 2013-09-30 22:39:00
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http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503被#ifdef DEBUG #endif包含的代码将不会出现在release构建版本中,中能在调试版中看见睡眠刚体:它是一种允许物理模拟不需要处理而快速跳过对象的技巧。当施加在一个动态刚体的力量小于临界值一段时间后,该刚体进入睡眠状态。换句话说,如果动态刚体处于缓慢或几乎不
转载 精选 2014-09-10 20:04:51
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CCTextFieldTTF是一个简单的封装,用起来不是那么便利,在cocos2dx的extension里,对输入框有更加简单使用的类,na
原创 2022-04-24 09:32:57
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CCControlSwitch也是extension中的控件,本身比较简单,直接上例子// on "init" you need to initialize your instancebool ControlSwitch01::init(){ ////////////////////////...
转载 2014-05-01 21:31:00
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