Cocos Studio生成Json文件并使用rapidjson获取Json数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                            精选
                                                        
                            2014-08-21 07:53:04
                            
                                1732阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Cocos Studio是一款非常流行的跨平台游戏开发工具,它可以让开发者在不同的操作系统上进行游戏开发。其中,在Linux系统上使用Cocos Studio进行游戏开发是一种常见的方式。
Linux系统作为一种开源的操作系统,受到越来越多开发者的青睐。使用Cocos Studio在Linux上进行游戏开发,不仅可以享受到Linux系统的稳定性和安全性,还可以充分发挥Cocos Studio在跨            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-20 10:23:57
                            
                                280阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            http://cocos2d-x.org/filedown/CocosForMac-v3.10.dmghttp://cocos2d-x.org/filedown/CocosForWin-v3.10.exe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-30 11:47:32
                            
                                924阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            今天尝试加载cocos studio的场景。新版的cocos studio中,“导出”选项变成了“发布”。发布之后会生成一个res文件夹,其中每个场景有一个.csb文件,在c++代码中,可以调用CSLoader::createNode直接加载这个csb文件,再把加载后生成的Node放入Scene中。来自为知笔记(Wiz)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2015-02-23 23:32:00
                            
                                89阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            论坛已经积累了很多资源,但限于板块限制,很多新手发现入门很困难,特此为大家重新整理的所有的学习资源,以及经常会遇到的问题,以供大家学习参考。  开始:cocostudio历史版本下载 cocostudio和cocos2d-x版本对应关系  cocostudio常见安装失败原因及解决办法  入门必备: cocostudi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                            精选
                                                        
                            2015-09-07 14:53:49
                            
                                1683阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在cocos studio中,在记录动画模式下,才能设置帧事件。拖动帧,可以在第n帧的时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-01-22 11:33:35
                            
                                211阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            我们在适配会遇到各种问题,我们一般会用cocos studio 来做UI适配,但是它也不是万无一失的,那么怎么办呢?我们在进行UI适配的时候,我们就采用Panel来装下整个UI界面,只需要对这个一个子节点来进行适配即可,其他的子节点就一个个来进行适配,缩放等操作。可以执行编辑器里面的四个方向叫,宽高适配。在到处csb的时候,还需要在代码里面更新一下UI适配,代码如下:	self._Pane            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-28 15:09:39
                            
                                130阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            加载node的json文件,默认的anchor是 (0,0),默认的positon也是 (0,0)一个node下面,有很多chil            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-01-29 16:01:37
                            
                                70阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            比如一个csd【main】引用了多个csd【child】,那么child的改动,会自动表现到 main上面,这样csd可以模块话设计了。他不是简单的复制了child的node结构,而是引用了他的文件。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-01-14 12:57:26
                            
                                76阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            即使把图片添加的cocos studio的项目里面了,如果json资源里面未引用图片,那么            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-01-27 18:13:41
                            
                                96阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Cocos Studio网络连接失败
Cocos Studio是一个强大的游戏开发工具,提供了丰富的功能和库来帮助开发者轻松创建游戏。然而,在使用Cocos Studio过程中,有时我们可能会遇到网络连接失败的问题。本文将介绍一些可能导致网络连接失败的原因,并提供解决方案和示例代码。
## 问题分析
网络连接失败可能由多种原因引起,包括服务器故障、网络配置问题、防火墙设置等。在Cocos            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-10 00:22:33
                            
                                359阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1、新建骨骼动画文件2、把需要的图片资源,比如头、武器等,拖动到工作区,形成Spri以成功创建1组骨骼了。    1组骨            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-01-20 12:28:46
                            
                                185阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            新建一个layer文件左下角60FPS的下面有个+号【添加动画】点击+添加动画,设置好名            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-01-19 11:26:22
                            
                                110阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            请参考:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=843            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-29 10:24:01
                            
                                255阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Cocos Studio介绍Cocos Studio是一套基于Cocos2D-x的免费游戏开发工具集,它能帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,进一步帮助游戏开发者减短开发周期、提高开发效率。Cocos Studio本身不光只是针对[size=1em]骨骼动画的编辑而设计的,它还提供了UI、场景和数据等信息的编辑工作。就当前的Cocos Studio而言,主要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                            精选
                                                        
                            2014-12-01 08:30:12
                            
                                2331阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.首先打开Cocos Studio 2.创建一个项目,创建好后会进入项目界面 3.删除创建中的图片(删除HelloWorld.png)选择Demo(创建的项目名),并且单击鼠标右键,并且选择新建文件 4.设置文件名为Node,设置类型为节点,然后单击新建 5.进入节点编辑界...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2017-01-30 19:44:00
                            
                                200阅读
                            
                                                                                    
                                2评论