加载node的json文件,默认的anchor是 (0,0),默认的positon也是 (0,0)
一个node下面,有很多child,
node的动画,直接影响下面的child。
所以,如果在js中,anchor要用(0,0),那么node下面的child的节点,最好都设计到第一象限里面。
如果在js中,anchor需要 (0.5,0.5),一般绕中心旋转用,那么node文件的节点,设计4个象限都占用。
加载node的json文件,默认的anchor是 (0,0),默认的positon也是 (0,0)
一个node下面,有很多child,
node的动画,直接影响下面的child。
所以,如果在js中,anchor要用(0,0),那么node下面的child的节点,最好都设计到第一象限里面。
如果在js中,anchor需要 (0.5,0.5),一般绕中心旋转用,那么node文件的节点,设计4个象限都占用。
文章简单介绍从Cocos2d-x向Cocos Creator转移过程中,原先的Action动作在Creator中如何实现。
cocos 和cocos creator关系
Cocos Studio 2.3.2不再支持直接导入PSD文件
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