【Lua基础系列】之类型与值详细版       大家好,我是Lampard~~       为了方便自己的学习以及分享学到的内容,所以我即将要开设Lua
转载 2024-04-26 09:28:08
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Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变量CCSprite或者CCLayer等CCNode,然后在其他的函数中通过其索引取出之前创建过的CCSprite或CCLayer等,取出后进行设置设置透明、坐标、缩放、runAction等大部分几率都出现无法正常缩放、透明等这些操作。群友尝试了很多方式,都没有解决掉。其实对于此种问题很多刚接触Lua开发cocos2dx的开发者都很容易遇到,其实就是个的问题,例如:在 cpp中利用getChildByTag 函数获取目标tag的ccnode:12CCSprite* sp = (CCSprite*)
转载 2013-07-02 17:59:00
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数据类型Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回.Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。使用type函数测试给定变量或者值的类型nil(空)表示一种没有任何有效值,它只有一个值nil     
转载 2024-02-26 13:35:44
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之前Cocos君给 Cocos2d-x 源码引擎的用户安利过 Cocos Creator 了,今天再给广大的 Unity 用户们安利一下。其实接触过 Cocos Creator 的人应该都能感受到,Cocos Creator 从 Unity 学习了很多优秀的设计,比如 Entity Component 框架,数据驱动等等。所以 Unity 用户上手 Cocos Creator
在 Javascript 中,读取、赋值、调用方法等等,几乎一切操作都是围绕“对象”展开的;长久以来,如何更好的了解和控制这些操作,就成了该语言发展中的重要问题。I. JS对象的访问控制[1.1] 熟悉的 getter/setter所谓 getter/setter,其定义一般为:一个 getter 方法不接受任何参数,且总是返回一个值一个 setter 总是接受一个参数,且并不会返回值一些 get
 自动转化和强制转化        自动转化实际上是JavaScript程序执行中,遇到最多的转化方式        必须非常非常非常清楚,自动转化的原则      &n
转载 2024-04-15 12:35:36
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前言:为什么要用Lua 为什么非要在Unity里面用Lua呢?原因: 方便做功能的热更新;Lua语言的深度和广度都不大,易学易用,可以降低项目成本。C#与Lua互相调用的方案 坦白来将,我并没有对现在C#与Lua互相调用的所有库进行一个仔细的调研,大概搜了一下,找到这样几个: slua:https://github.com/pangweiwei/slua Nlua:http:/
转载 2024-05-06 20:48:30
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  本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi )  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1289.html            ☞ 点击订阅
推荐 原创 2013-04-08 17:36:47
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引言C风格的强制转化(Type Cast)容易理解,不管是什么类型的转换都可以使用下面的公式:TypeName b = (TypeName)a;当然,C++也是支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉,所以C++提供了四种强制类型转换函数(它们都是类模板):const_cast,static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast
cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂点.1. Decoda(商用,需要收费,而且很贵,不过有好心人分享了)2. LuaEdit(开源)我的意思不是
转载 2024-07-05 10:20:35
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最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer()           local inGameL
转载 2023-04-27 15:24:21
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cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3lua插件:babelua 1.5.3  下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h第一步:先
转载 2023-04-27 11:43:10
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Java类型转换包括基本数据类型的类型转换以及对象类型转换。 1、基本数据类型转换
转载 2017-09-09 10:54:02
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cocos luacompile -s /Users/hlsb/Documents/nnRoom/src -d /Users/hlsb/Documents/iossrc -e -k 2dxLua -b NNROOM --disable-compile /Users/hlsb/Documents/nn
转载 2019-03-10 17:10:00
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Hi 我是小小,我们又见面了,本文主要介绍Java数组List的三种方式以及对比前言本文主要介绍Java中数组转为List的三种情况的优劣对比,以及应用场景。第一种通过 Arrays.asList(strArray)方式,将数组转换 List后,不能对List增删,只能查改,否则抛异常。关键代码:List list = Arrays.asList(strArray);错误示例private vo
转载 2023-08-10 11:14:26
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然后对stack中信息进行解释
转载 2013-09-30 22:39:00
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等级低到高:         byte <char <short <int <long <float <double自动转换:运算过程中,低级可以自动向高级转换强制转换:高级需要强制转换为低级,可能会丢失精度 规则:= 右边先自动转换成表达式中最高级的数据类型,再进行运算=&nbsp
转载 2023-07-14 23:39:05
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python内提供了几种称为强制类型转换的函数,可以将一个变量的类型强制转换为另一种类型。比如,整型->浮点型,列表->元组。python中提供的常用的强制类型转换函数有以下几种:· int(x) 将x转换为一个整数 · float(x) 将x转换到一个浮点数 · str(x) 将对象 x 转换为字符串 · tuple
前言:本文介绍Java中数组转为List三种情况的优劣对比,以及应用场景的对比,以及程序员常犯的类型转换错误原因解析。一.最常见方式(未必最佳)通过 Arrays.asList(strArray) 方式,将数组转换List后,不能对List增删,只能查改,否则抛异常。关键代码:List list = Arrays.asList(strArray);private void te
转载 2023-07-28 10:19:44
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# 强制转换字符串类型 在Python编程语言中,字符串类型是一种常用的数据类型。字符串是由字符组成的不可变序列,用来表示文本数据。在实际编程中,我们经常需要将其他类型的数据转换为字符串,或者将字符串转换为其他类型的数据。Python提供了一些方便的方法来实现这些转换,其中`str`函数是一个常用的方法,用于将其他类型的数据强制转换为字符串类型。 ## `str`函数的使用 `str`函数可
原创 2023-12-06 17:44:41
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