对于开发面向全球用户的免费软件,插入Google的Admob广告当然还有Apple 的iAd是开发者实现盈利的最好选择。本文详细介绍从注册Admob到在Xcode中实现插入Admob广告的全过程。 Step 1:注册Admob.进入Admob中国网站:http://zhcn.admob.com/,注册Admob,如果有Google Emai
# iOS Cocoa2d 游戏开发简介
Cocoa2d是一个用于开发2D游戏的开源框架,它在iOS平台上广泛应用。本文将介绍Cocoa2d的基本概念和使用方法,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。
## 什么是Cocoa2d
Cocoa2d是一个基于Objective-C的2D游戏开发框架,它提供了一系列易于使用的类和方法,用于处理游戏中的图形渲染、物理模拟、用户输入等方面。Cocoa
原创
2023-07-10 03:12:43
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在这篇博文中,我们将深入探讨“HTML5 2D”技术,关注其版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南与性能优化。下面我们逐个分析这些关键点。
HTML5 2D 是一种用于在网页上绘制图形的技术,它支持各类图形操作,使得网页变得更加生动和交互。现在,让我们看看如何处理与“HTML5 2D”相关的各种问题。
## 版本对比
在不同版本的 HTML5 中,2D 上下文的特性差异显著。最新
记得当时在做这个博客网站的时候,确实搞了很多花样。记得当时完live2d看板娘的时候就花了很多时间在这上面,毕竟是一步一步探索,都是从未知开始,今天我来分享总结一下Live2d的使用经历。主要介绍三种玩法玩法方式一第一种玩法是只加载Live 2D模型,不能变身,可以使用在自己建的html文件里面。 这样的模型我一共发现总结了16个 比如: izumi shizuku wanko 使用方式如下:&
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2023-10-29 18:56:44
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引用:://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7668516小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址
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2012-09-17 11:36:00
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关于实现 HTML5 2D 波浪效果的技术记录,这篇博文将探讨从特性对比到实际应用的完整过程,帮助读者理解如何在项目中实现这一效果。
### 版本对比
在 HTML5 的演进中,各个版本在实现 2D 波浪效果的能力上有所不同。以下是一个版本特性对比表格,以展示不同版本之间的特性差异。
| 特性 | HTML5.0 | HTML5.1
HTML5之2D转换
原创
2023-07-22 12:51:32
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# HTML5 2D物理引擎介绍
在现代网页开发中,HTML5已经成为了一个不可或缺的技术。它不仅为开发者提供了多种便捷的API,还让我们能够利用2D物理引擎创建更加互动和生动的游戏。本文将介绍HTML5 2D物理引擎的基础知识,并提供一些示例代码以帮助新手入门。
## 什么是2D物理引擎?
2D物理引擎是一种用于模拟物体在二维空间中运动的数学工具。它通过基本的物理原理(如重力、碰撞等)来计
近日,白鹭时代发布了***一代的Egret Engine 1.5移动游戏引擎,其中备受行业关注的全新物理系统与WebSocket,随着新版引擎的发布与开发者见面。全新的Egret Engine 1.5不但继续强化了HTML5移动游戏的开发服务,同时新系统与工具的出现,使得基于Egret Engine(白鹭引擎)开发的移动游戏,具备了媲美原生APP游戏的用户体验。在移动互联网市场,APP派和Web分
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2023-10-25 21:13:58
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对以前来讲,3D动画拿到网页上展示是一件非常奢侈的事情,第一是浏览器不够先进,第二是大部分只能用flash实现伪3D。HTML5的出现,让实现网页3D动画变得非常简单,当然前提是你不要再使用像IE678之类的浏览器了。下面精选的几款HTML5 3D动画,希望你会喜欢。1、HTML5 SVG 3D空间模型 可拖拽缩放这是一个基于HTML5和SVG的3D空间模型,这个3D模型提供了x、y、z三个坐标轴
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2023-07-24 02:48:58
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概述 数据元素是数据模型的基本要素,用于描述图形网元,业务网元,或者纯数据。TWaver HTML5中所有数据元素都继承自twaver.Data。为不同功能的需求,预定义了三类数据类型:twaver.Element,twaver.Alarm,twaver.Layer,分别用来描述拓扑的网元,告警和图
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2016-09-07 12:56:00
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# Unity2D游戏转HTML5:一个简单指南
近年来,HTML5游戏越来越受到欢迎,它能够在浏览器中运行,实现跨平台的游戏体验。对于拥有Unity2D项目的开发者来说,将游戏转移到HTML5平台既是一个挑战,也是一个新的机会。本文将探讨如何将Unity2D游戏转换为HTML5,并附带代码示例和类图。
## 转换流程
在将Unity2D游戏移植到HTML5前,需要了解几个基本步骤:
1.
虽然大家都称Canvas为html5的新标签,看起来好像Canvas属于html语言的新知识,但其实Canvas画图是通过javascript来做的。所以,如果你想学习Canvas画图,你必须要有Javascript基础。另外,画图嘛,总有一些图像方面的术语和知识点,所以如果你有过做图或美工经验,学习Canvas会更容易。Canvas,意为画布也。而Html5中的Canvas也真的跟现实生活中的画
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2023-08-16 17:39:27
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WebGL是HTML5中的3D技术。WebGL从何而来?目前,主流的3D技术标准包括微软的DirectX和业界广泛使用的OpenGL(Open Graphics Library)/OpenCL。而WebGL正是基于OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)制定的,浏览器内核通过对Open GL API的封装,实现可以通过调用Javascript(Canvas等)调
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2023-10-16 09:43:36
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three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。文章末尾有Threee.js的下载地址和效果演示地址。首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包.声明全局变量相机:OpenGL(WebGL)中、三维空间中的物体投影到二维空间的方
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2023-06-14 15:41:34
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# 3D HTML5:动手实践与应用
随着 web 技术的迅速发展,3D 图形在浏览器中的应用变得日益普及。HTML5 提供了强大的功能,使我们能够创建交互性和视觉吸引力强的三维图形和动画。在本文中,我们将探讨 3D HTML5 的基本概念,并通过实际代码示例来实现基础 3D 图形,以及用 Mermaid 语法展示甘特图和饼状图的可视化效果。
## 什么是 3D HTML5?
HTML5 是
目前几款基于html5的前端框架:如Bootstrap、Foundation、Semantic UI 、Amaze UI
Bootstrap是由Twitter在2011年8月推出的开源WEB前端框架,集合CSS 和HTML,使用了最新的浏览器技术,为快速WEB开发提供了一套前端工具包,包括布局、网格、表格、按钮、表单、导航、提示,其核心就是基于Less框 架构建的CSS。Bootstr
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2023-10-05 14:48:37
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昨天接触到了cocos2d-html5的的东东了, 第一次看其源代码一头雾水,幸好samples目录下面有几个例子,可以从这个入手。MoonWarriors是一个射击类的游戏, 有点像以前玩的雷电, 一边看代码,一边玩这个游戏,基本上理解了cocos2d里面的一些基本的概念。游戏里面有四个基本的概念,director, scene, layer, objects(spirte, menuitem, 等).director负责scene的切换,一个scene可以有很多的layer, 每个layer上面可以画很多类型的object, 像飞船, 子弹,还有爆炸效果这些都是某种sprite。还有一些m
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2013-07-02 17:45:00
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基本概念 TWaver HTML5(以下简称TWaver)使用HTML5技术和javascript语言,可在支持HTML5的浏览器上进行绘图。 使用TWaver前,需熟悉几个基本概念:图元(Element)、容器(DataBox)和画布(Network)。 图元:图形中的各种基本元素,如节点(Nod
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2016-09-07 10:50:00
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原创
2022-12-11 17:56:26
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