使用泛型创建只读集合问题您希望类中的一个集合里的信息可以被外界访问,但不希望用户改变这个集合。解决方案使用ReadOnlyCollection<T>包装就很容易实现只读的集合类。例子如,Lottery类包含了中奖号码,它可以被访问,但不允许被改变: public class Lottery { // 创建一个列表. List<int> _n
转载 2021-05-10 17:39:00
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常量的概念就是一个包含不能修改的值的变量,常量是C#与大多数编程语言共有的。但是,常量不必满足所有的要求。有时可能需要一些变量,其值不应改变,但在运行之前其值是未知的。C#为这种情形提供了另一个类型的变量:只读字段。 readonly关键字比const灵活很多,允许把一个字段设置为常量,但可以执行一些运算,以确定它的初始值。其规则是可以在构造函数中给制度字段赋值,但不能在其他地方赋值,只读字段还
转载 精选 2010-06-30 10:39:47
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readonly fields are similar to constant fields in that they can’t be modified after initialization. The biggest difference between the two is when they’re initialized: Constants areinitial...
转载 2010-02-23 10:11:00
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class Program { static void Main(string[] args) { People people=new People(); WriteLine(People.a); WriteLine(People.b); ReadKe...
转载 2022-11-02 13:42:01
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readonly和const都是用来标识常量的[1]。 const可用于修饰class的field或者一个局部变量(local variable);而readonly仅仅用于修饰class的field。 const常量的值必定在编译时就已明确并且恒定的;而readonly常量却有一点不同,那就是其值可以在运行时编译,当然,它也必须遵守作为常量的约束,那就是值必须恒定不变。 const常量必...
转载 2006-10-16 13:36:00
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readonly 指示只能在声明期间或在同一个类的构造函数中向字段赋值。 可以在字段声明和构造函数中多次分配和重新分配只读字段。 构造函数退出后...
原创 2022-03-10 11:29:10
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例如我们这里有一个类class TestClass2 { private int someValue; public void ChangeValue(int newValue) { someValue = newValue; } public int ShowValue()
转载 2019-02-18 11:24:00
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C#中两种常量类型:readonly 和 const (网络资源) 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后不能修改。 const是编译时的常量,程序编译时对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应的值。 public static readonly int A = 2; //A为运行时常
转载 精选 2012-04-07 08:58:44
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c#中常量中修饰符使字段或局部变量保持不变。ReadOnly应用于c#中的字段,在初始化后值是常量。Static ReadOnly使ReadOnly字段具有类成员的特性。(可通过类名访问)请仔细阅读关于常量和readonly之间的差异的总结,然后我将试着解释后面的每一点。常量与Readonly字段在c#中的10个主要区别C#中的常量C#中Readonlyconst关键字可以应用于字段或局部变量r
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原创 2017-10-14 14:35:33
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 .NET Framework : 4.7.2       IDE : Visual Studio Community 2019      
原创 2023-04-20 19:29:26
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const是一个c语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性const修饰的常量在声明的时候必须初始化,不允许在常数声明中使用 static 修饰符。 const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化静态常量(const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。动态常
原创 2022-07-14 15:54:21
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MSDN参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/acdd6hb7.aspx       1.const、readonly和static readonly定义的常量,指定初始值后(包括在构造函数内指定的初始值) 将不可更改,可读不可写;        2.const定义时必 须指定初始值,而readonly定义时可以不进行初始化(MS建议在定
原创 2022-12-19 17:29:12
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1、const 是属于编译时的变量,它定义的常量是在对象初始化时赋值,以后不能改变他的值。它适用于两种场景:1、取值永久不变(比如圆周率、一天包含的小时数、地球的半径等)  2、对程序性能要求非常苛刻2、static 定义的是静态变量,可以在外部改变它的值。3、readonly 是只读变量,它定义的是运行时的变量,可以在类初始化的时候改变它的值。const和readonly的本质区别是 const
转载 2016-03-02 18:35:00
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一、核心定义与初始化规则声明约束readonly 用于修饰字段,表示该字段只能在 声明时 或 构造函数中 初始化,之后不可修改13。public class MyClass { private readonly int _id; // 声明时未初始化 private readonly string _name = "Default"; // 声明时初始化
原创 4月前
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C#引入了readonly修饰符来表示只读域,const来表示不变常量。顾名思义对只读域不能进行写操作,不变常量不能被修改,这两者到底有什么区别呢?只读域只能在初始化--声明初始化或构造器初始化--的过程中赋值,其他地方不能进行对只读域的赋值操作,否则编译器会报错。只读域可以是实例域也可以是静态域。只读域的类型可以是C#语言的任何类型。但const修饰的常量必须在声明的同时赋值,而且要求编译器能够在编译时期计算出这个确定的值。const修饰的常量为静态变量,不能够为对象所获取。const修饰的值的类型也有限制,它只能为下列类型之一(或能够转换为下列类型的):sbyte, byte, short
转载 2014-02-27 17:43:00
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C#中 const 和 readonly 的区别  https://www..com/gsk99/archive/2008/10/10/1308299.html http://dev..net/develop/article/82/82998.shtm const 和 re
转载 2019-02-12 19:40:00
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1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化。 Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值。该类型的字段,可以在声明或构造函数中初始化。 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。 const只能在初
转载 2016-08-22 15:50:00
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前言   不知道大家对const和readonly这两个关键字的区别有什么了解,原来自己之前还真不清楚它们到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的话,可以一起来探讨一下。在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量。   静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。   而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,
转载 2020-03-13 15:46:00
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Compile-time constants are limited to numbers and strings. Read-onlyvalues are also constants, in that they cannot be modified after the constructorhas executed.  You can use readonly values for instance constants, storing different valuesfor each instance of a class type. Compile-time constants are
转载 2011-01-08 16:57:00
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在本文中,我们来聊一聊从 C# 7.2 开始出现的一个特性 readonly struct。任一结构体都可以有公共属性、私有属性访问器等等。我们从以下结构体示例来开始讨论:public struct Person{    public string Name { get; set; }    public string Surname { get; set; }    public int Age
原创 2021-05-03 20:33:08
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