class Program
{
static void Main(string[] args)
{
People people=new People();
WriteLine(People.a);
WriteLine(People.b);

ReadKey();
}

}


//两种常量,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量)
class People
{
//const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值。

//const常量除了可以声明为类字段之外,还可以声明为方法中的局部常量
//默认为静态类型(无需用static修饰,否则将导致编译错误),但必须在声明的同时完成初始化。
public const int a = 100;

//readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。

// readonly常量只能声明为类字段,支持实例类型或静态类型
// 可以在声明的同时初始化或者在构造函数中进行初始化,初始化完成后便无法更改。
public static readonly int b = 500;

//经过编译后C和D等价
private int C = a +b;
private int D = b + 100;

public int Sum()
{
return a + (int)b;
}

// readonly以引用方式进行工作,某个常量更新后,所有引用该常量的地方均能得到更新后的值。
//const的情况要稍稍复杂些,特别是跨程序集调用

}