1.const、readonly和static readonly定义的常量,指定初始值后(包括在构造函数内指定的初始值) 将不可更改,可读不可写;
        2.const定义时必 须指定初始值,而readonly定义时可以不进行初始化(MS建议在定义时初始值),同时也可以在构造函数内指定初始值,

          并以构造函数内指定的值为准;

        3.const和static readonly定义的常量是静态的,只能由类直接访问;而readonly定义的常量是非静态 的,只能由实例对象访问;   
        4.static readonly常量,如果在构造函数内指定初始值,则必须是静态无参构造函数;
        5.const是编译时常量,readonly是运行时常量;cosnt较高效,readonly较灵活。在应用上以static readonly代替const,以平衡const在灵活性上的不足



readonly 关键字与 const 关键字不同。

1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。
   readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。
4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 string 和 null 。
   readonly 可以是任何类型


const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。
常数表达式是在编译 时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。
如果 const int a = b+1; b

  readonly 允许把一个字段设置成 常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。
因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。
readonly




readonly 关键字与 ​​const​​ 关键字不同。 const readonly 因此,根据所使用的构造函数,readonly 另外,const 字段为编译时常数,而 readonly




public static readonly uint timeStamp = (uint)DateTime.Now.Ticks;


public class ReadOnlyTest
{
class SampleClass
{
public int x;
// Initialize a readonly field
public readonly int y = 25;
public readonly int z;

public SampleClass()
{
// Initialize a readonly instance field
z = 24;
}

public SampleClass(int p1, int p2, int p3)
{
x = p1;
y = p2;
z = p3;
}
}

static void Main()
{
SampleClass p1 = new SampleClass(11, 21, 32); // OK
Console.WriteLine("p1: x={0}, y={1}, z={2}", p1.x, p1.y, p1.z);
SampleClass p2 = new SampleClass();
p2.x = 55; // OK
Console.WriteLine("p2: x={0}, y={1}, z={2}", p2.x, p2.y, p2.z);
}
}
/*
Output:
p1: x=11, y=21, z=32
p2: x=55, y=25, z=24
*/