---------------------------------------------------线程----------------------------------------------------CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE) listen,NULL,0,&IDThread);参数1 : 按MSDN上的说法,为空时handle不可以被继承.参数2 : 栈的大小, 为0时取默认值.参数3 : 线程函数指针, 上面的listen就是函数名参数4 : 传给函数的参数指针, 因为只能传一个, 通过struct把所有参数装在
转载 2013-01-29 14:43:00
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CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表,...
转载 2015-01-12 10:04:00
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CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表,...
转载 2015-03-04 16:29:00
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CCriticalSection是对关键段CRITICAL_SECTION的封装。关键段(critival section)是一小段代码,他在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。这种方式可以让多行代码以“原子方式”来对资源进行操控。这里的“原子方式”,指的是代码知道除了当前线程之外没有其他任何线程会同时访问该资源。当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程。但是,在当前线程离开关键段之前,系
转载 精选 2013-08-27 10:41:37
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CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻只允许一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次只有一个线程修改数据或其它的控制资源时非常有用。
原创 2021-08-30 13:50:50
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CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加�一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表,就能够达到这个目的。它就像是一把钥匙,哪个线程获得了它就获得了执行线程的权力,而把其他线程统统堵塞
转载 2014-10-02 21:09:00
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#define _AFXDLL#include <afxmt.h>#include
原创 2022-10-12 14:09:33
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微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是一个微软公司提供的类库(class libraries),,并且包含一个应包含性以及其他OPP原则。
原创 10月前
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 解决方案相关文件03. 工程相关文件04. 头文件和源文件05. 资源文
原创 2022-03-16 13:43:05
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00. 目录文章目录00. 目录01. MFC概述02. VC++简介03. VC++和MFC04. MFC框架
原创 2021-09-02 14:37:21
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去除边框 1.把窗口边框改成无边框: 但只这样做会导致无法拖动窗口。 2.在类向导中添加这个消息:OnHcHitTest 3.修...
原创 2022-07-20 11:04:57
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摘自: http://wenku.baidu.com/link?url=hYKs20rYA13TTdMl9gJ378GNOsxH1DPZPkYZVEIcipATlVBMLzjWdpd2-29fm-tqTCyosa59a-UsbtSXldlTLygBmH8m5WVLotqrgnC1hLq1.1         
引用:http://zhidao.baidu.com/question/10128438.htmlMFC,
转载 2012-09-04 11:29:00
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Win32程序 消息队列  系统消息队列,窗口消息队列 主要函数 WinMain 函数 int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPCSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {          MSG msg;          if (!hPrevInstance )        
原创 2021-08-11 10:13:48
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 消息映射宏2.1 BEGIN_MESSAGE_MAP2.2 DECLARE_MESSAGE_MAP2.3 END_MESSAGE_MAP2.4 ON_COMMAND2.5 ON_OLECMD03. 委托和接口映射宏04. 使用消息映射交叉
原创 2021-09-02 14:35:47
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 消息映射宏2.1 BEGIN_MESSAGE_MAP2.2 DECLARE_MESSAGE_
原创 2022-03-16 13:41:47
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补发:2021-11-13MFC基础篇以C++类的形式对WINDOWS API进行封装。MFC框架理论关键plate: 隐藏Boss, 负责管理MainFra
原创 2022-11-18 00:57:59
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近期,在做网络通信时,需要开发出一个应用程序来随时更改转发的目标地址,并同时要一直接收别的主机发来的命令从而进行一系列操作。由于之前没有做过windows系统下的窗口程序开发,我开始一点一点学习怎么创建窗口,当应用界面大概成功的时候,出现了一个问题。就是我需要不断地去询问要不要改地址,有没有接收到新的命令。然而当我觉得只要把两个功能放在同一个循环中就可以实现时,却发现,两种功能有种互斥的感觉。当接
创建线程CreateThread 线程创建函数CreateThread修改说明:CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,在实际使用中尽量使用_beginthreade()来创建线程,因为更加的安全函数的原型:HANDLE WINAPI CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
转载 2023-06-08 15:33:16
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