深度学习的许多应用中需要将提取的特征还原到原图像大小,如图像的语义分割、生成模型中的图像生成任务等。通过卷积和池化等技术可以将图像进行降维,因此,一些研究人员也想办法恢复原分辨率大小的图像,特别是在语义分割领域应用很成熟。常见的上采样方法有双线性插值、转置卷积、上采样(unsampling)、上池化(unpooling)和亚像素卷积(sub-pixel convolution,PixelShuff
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2024-03-19 15:48:41
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亚像素算法是用于在像素级别进行图像处理的算法。一种常见的亚像素算法是双线性插值算法, 它可以用于图像缩放和旋转等操作。1、亚像素算法通常用于图像处理中的插值操作,可以提高图像的精度。下面是一个简单的双线性插值的亚像素算法,你可以参考一下:#include <iostream>
using namespace std;
double bilinearInterpolation(doub
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2023-09-04 07:22:35
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角点检测可能应用于工业检测中,可以作为特征点作为后续处理的条件,也可以做图像分割,比如工件外轮廓由直线、圆弧等连接而成,可以通过角点检测把直线和圆弧分割开等。OpenCV中通过两个函数实现图像的亚像素级角点检测。1、goodFeaturesToTrack()void goodFeaturesToTrack(InputArray image, OutputArray corners, int max
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2024-06-05 12:45:27
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面阵摄像机的成像面以像素为最小单位。例如某CMOS摄像芯片,其像素间距为5.2微米。摄像机拍摄时,将物理世界中连续的图像进行了离散化处理。到成像面上每一个像素点只代表其附近的颜色。至于“附近”到什么程度?就很困难解释。两个像素之间有5.2微米的距离,在宏观上可以看作是连在一起的。但是在微观上,它们之间还有无限的更小的东西存在。这个更小的东西我们称它为“亚像素”。实际上“亚像素”应该是存在的,只是硬
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2024-01-31 01:54:33
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亚像素边缘检测 Python
在计算机视觉和图像处理领域,边缘检测是一项至关重要的任务。它使得我们能够提取图像中的特征,如对象的边界,从而进行进一步的分析和处理。而在许多情况下,传统的边缘检测算法(例如Sobel、Canny等)无法以足够的精度找到图像中的细微边缘。这时,亚像素边缘检测应运而生,使用这种方法可以在像素的基础上,实现更高精度的边缘定位。
### 背景描述
在进行亚像素边缘检测时
# 如何实现 Python 亚像素定位检测
亚像素定位检测是一种图像处理技术,用于提高在计算机视觉任务中物体边缘或中心检测的精度。在这篇文章中,我将带你通过一个详细的步骤来实现它。我们将使用 OpenCV 和 NumPy 库进行图像处理。
## 流程概览
下表展示了实现亚像素定位检测的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|--
原创
2024-09-13 06:45:32
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亚像素级角点检测的位置在摄像机标定、跟踪并重建摄像机的轨迹,或者重建被跟踪目标的三维结构时,是一个基本的测测量值。
将所求得的角点位置精确到亚像素级精度 。一个向量和与其正交的向量的点积为0,角点则满足一下情况:
其中,(a)点p附近的图像是均匀的,其梯度为0;(b)边缘的梯度与沿边缘方向的q-p向量正交。在图中的两种情况下,p点梯度
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2024-02-28 11:40:23
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目录摘要一、引言二、Canny方法三、Devernay的亚像素校正四、Devernay算法的精度分析五、改进的亚像素方案六、边点链(Edge Point Chaining)七、算法八、计算复杂度九、优点和局限性十、总结摘要该文章描述了一种产生亚像素精度链状边缘点的图像边缘检测器。该方法结合了经典的Canny和Devernay算法的主要思想。分析表明,对原始公式稍加修改可以提高边缘点的亚像素精度。一
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2024-05-06 22:54:23
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理论与现实总是不一致的,实际情况下几乎所有角点都不是一个准确的像素点,因为图像的边缘不是之间有黑到白,而往往存在一个灰度的过度。(100,5)实际上 (100.234,5.789),而我们在跟踪、三维重建,相机校正等应用上又都需要精确的像素位置。有以下几种解决方法 1.插值法 通过周围四个点的变化情
原创
2021-05-25 22:32:16
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# Opencv Python亚像素角点检测
在计算机视觉和图像处理领域,角点是图像中最重要的特征之一。它们以其独特性和稳定性而闻名,并广泛应用于物体检测、跟踪、校准等任务中。然而,当图像分辨率较低或角点比较密集时,传统的角点检测方法可能无法准确地定位角点。为了解决这个问题,opencv库提供了亚像素角点检测方法,可以精确到像素级别的角点检测。
## 亚像素角点检测算法
亚像素角点检测算法可
原创
2024-02-05 11:20:50
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引言 前文介绍了 Canny 算子边缘检测,本篇继续介绍 Roberts 算子、 Prewitt 算子、 Sobel 算子和 Laplacian 算子等常用边缘检测技术。Roberts 算子 Roberts 算子,又称罗伯茨算子,是一种最简单的算子,是一种利用局部差分算子寻找边缘的算子。他采用对角线方向相邻两象素之差近似梯度幅值检测边缘。检测垂直边缘的效果好于斜向边缘,定位精度高,对噪声敏感,无法
用一张棋盘格来进行图像的像素精度计算,其计算程序是: #include"opencv2/opencv.hpp"
using namespace cv;
int main()
{
Mat srcimg = imread("6.bmp");
Mat gray;
cvtColor(srcimg,gray,CV_RGB2GRAY);
Size board_sz = Size(6,9);
Opencv-cornerSubPix原理介绍若我们进行图像处理的目的不是提取用于识别的特征点而是进行几何测量,这通常需要更高的精度,而函数 goodFeaturesToTrack() 只能提供简单的像素的坐标值,也就是说有时会需要实数坐标值而不是整数坐标值。 角点位置特征:角点与边缘点的连线和边缘点的梯度方向垂直。如上图所示,假设一个起始角点 q 在实际亚像素角点附近。p 点在 q 点附近的邻域
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2024-09-13 20:45:20
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1 构建Hessia矩阵对一个像素点f(x,y),其Hessian矩阵如下: 在构造Hessian矩阵前需要对图像进行高斯滤波,经过滤波后的Hessian矩阵表述为: 在surf算法中,变换图为每个像素点高斯滤波后的Hessia矩阵的行列式近似值构成的,近似计算公式为: 其中,0.9为原文作者给出的一个经验值,目的平衡使用盒状滤波器带来的误差。下面解释盒装滤波器。 由于求Hessian
1 Sobel 导数1.1.1 原因上面两节我们已经学习了卷积操作。一个最重要的卷积运算就是导数的计算(或者近似计算).为什么对图像进行求导是重要的呢? 假设我们需要检测图像中的 边缘 ,如下图:你可以看到在 边缘 ,相素值显著的 改变 了。表示这一 改变 的一个方法是使用 导数 。 梯度值的大变预示着图像中内容的显著变化。用更加形象的图像来解释,假设我们有一张一维图形。下图中灰度值的
1 亚像素理解在相机成像的过程中,获得的图像数据是将图像进行了离散化的处理,由于感光元件本身的能力限制,到成像面上每个像素只代表附近的颜色。例如两个感官原件上的像素之间有4.5um的间距,宏观上它们是连在一起的,微观上它们之间还有无数微小的东西存在,这些存在于两个实际物理像素之间的像素,就被称为“亚像素”。亚像素实际上应该是存在的,只是缺少更小的传感器将其检测出来而已,因此只能在软件上将其近似计算
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2024-06-11 22:38:18
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基于临界灰度值和亚像素的“边缘寻找”算法 本文将围绕一个实例,主要就测量物体长度的算法加以阐述。现在假设我们要在图像中测量物体的长度。如图1所示,虚线内为图像范围,图中背景为白色,被测物呈黑色。 图1 待测物体情况在相机拍照后,将图像视频信号传至视觉卡,由视觉卡把波状视频信号翻译成数字信号,存到电脑的内存中去。储存信息如图2所示,图像中的虚线格子为像素单元。下面将具体说明基
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2024-07-18 09:24:58
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1 ESPCNESCPN(Efficient Sub-Pixel, 高效亚像素)同样可直接对低分辨率图像进行处理。首先介绍下亚像素的概念:面阵摄像机的成像面以像素为最小单位。在相机成像的过程中,获得的图像数据是将图像进行了离散化处理。例如两个感官元件上的像素之间有4.5um的间距,宏观上它们是连在一起的,微观上它们之间还有无数更小的东西存在,这个更小的东西就称之为“亚像素”。实际上,亚像素应该是存
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2024-04-07 21:33:58
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的集合,排序是用来说明哪些控制点是彼此相连接的。由于轮廓提取是基于像素网格的,所以轮廓上控制点之间的距离约为一个像素。在计算机里,轮廓只是用浮点数表示的横、纵坐标构成的数组来表示的。轮廓有多种空间拓扑结构,轮廓可以是闭的或是开的,闭合轮廓通常使用同一个坐标来表示轮廓上的第一个点和最后一个点或使用一个特色属性来表示。 亚像素准确度提取边缘依赖于对图像采集设备的精心挑选,设备应满足如下条
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2024-01-25 19:34:04
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PC将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,那么Vision Pro则将我们带入空间计算时代。苹果Vision pro是否能成功呢?新的发明,新的科技产品要引爆市场,离不开“想动”和“不想动”,想动就是这个产品看起来很吸引人,玩起来爱不释手,能触发人的内心欲望。“不想动”就是“懒”,几乎所有的发明本质都离不开“懒”,都是少费力,多挣钱,多挣了钱还是为了将来能懒。 苹果Visio
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2024-05-01 17:41:38
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