有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。  一、Camera APICamera1上,我们可以通过**setDisplayOrientation(int degress);**来设置camera预览的方向。mCamera.setDisplayOrientat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-04-07 16:31:27
                            
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            http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1592267?utm_source=tuicool&utm_medium=referralAndroid的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文重点讨论Android Camera应用开发中的Camera预览方向和拍照方向。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2014-12-21 12:26:25
                            
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            竖屏横用:MTK_LCM_PHYSICL_ROTATION = 270或者纯横屏导致的问题。(1)getCameraInfo方向问题//frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java
public static void getCameraInfo(int cameraId, CameraInfo cameraInfo) {
		//通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            项目github地址1. 配置权限AndroidManifext.xml文件:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
android6.0以后的动态权限:网上很多教程,这里不再赘述。2. 布局文件很简单的布局,只有一个 TextureView 。<?xml version="1.0" encodin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-29 15:42:37
                            
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            概述项目中使用到相机的预览和拍照功能,在嵌入式下由于是第三方提供的平台,不是标准的,在qml下,Camera拿不到相机信息,只能通过底层适配,但是目前适配的流程是每次控制相机都要去遍历所有相机,然后根据某些规则去找到是自己要控制的相机,所以导致相机的预览、开关、拍照等操作均反应迟缓,作为Qt开发者来说,去做了三方面的尝试: 只能说被这个第三方嵌入式平台坑惨了- -1 纯Qml控制,通过qt的mut            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             以前对Camera了解的不是太深入,最近有需求把人脸识别 集成到项目,必然会与Camera打交道,遇到一些坑,与大家分享一下。一、预览方向Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();   首先理解一下 info.orientation   官方解释 官方定义:orientation表示相机图像的方向。它的值是相机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            采集方向和预览方向有什么区别安卓手机中,摄像头采集画面的方向,和我们预览的方向是不一致的摄像头采集的数据一般是横向的,而人预览的方向一般为竖向的摄像头的采集方向是固定的,不管我们怎么旋转手机,它都沿固定方向进行采集如果我们想要采集数据能够被正确预览,就需要根据采集方向和屏幕旋转角度,对预览画面进行旋转后置摄像头和前置摄像头预览时的区别摄像头的“眼睛”看我们,和别人看我们的视角,是完全一样的,这个一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题。本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路。 1.1 相机架构 先了解下Camera的框架,它是分层的结构。由上向下分别是 1)应用层 2)Camera系统的Java类 3)Camera的JNI代码 4)Camera的本地框架 5)C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言因为准备参加比赛的项目涉及到android 相机,所以记录一下这几天学到的有关camera2 API的使用。GitHub地址 这是谷歌camera2的相机示例,网上大部分代码和讲解都是参考这个来的,我也是通过看这些代码和别人的博客来学习的。上面的这个代码,谷歌已经没有更新维护了,最新的有关相机示例的GitHub仓库地址是这个:最新相机示例GitHub地址 这些示例使用的是kotlin语言,上面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            相机这个功能在iOS中很常用,自己也写过好几次了,都是知道大概,然后就把上一次的代码直接照搬过去就OK了,             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-11-12 21:31:00
                            
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            相机基本做出来了 
还需要改进的地方是 
1.四个角度轮换的时候 中间加个弹簧之类的东西
2.转了之后 前后左右 moveblock的操作都要相应修改这样用起来才顺手 也就是说 前移动永远都是 向屏幕内部 无论视角怎么转过
  (这个做好了)
以上等2期的时候再改吧
还有些问题 container的尺寸和 cube的尺寸差点
生成的时候 要是能一个check一个check生成效果是不是更好些
贴图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Camera
  camera对象提供调用设备上的默认照相应用。
  Methods 
    camera.getPicture
camera.getPicture
通过摄像机照一张像,或者从相册中取出一张图片。图片是基础base64编码的字符串或者图片URI地址作为返回值的。
 
navigator.camera.getPict            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            YUV Sensor输出的Data格式为YUV,图像的效果处理使用Sensor内部的ISP,BB端接收YUV格式的data后只进行格式的转换,效果方面不进行处理,由于Sensor内部的ISP处理能力有限,且YUV Sensor的数据量比较大(YUV422的格式1个pixel2个byte),一般Size都比较小,常见的YUV sensor都是5M以下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、 Camera 传感器方向简介、 二、 Camera 图像传感器横向显示数据、 三、 Camera 图像传感器纵向显示数据、 四、 设置 Camera 预览数据方向、 五、 Camera 使用流程、 六、 Camera 动态权限申请            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Camera 描述 Camera 对象用于对控制 MapFrame 中显示的 2D 和 3D 查看器属性进行访问。 说明 ArcGIS Pro 应用程序集成了 2D 和 3D 显示,因此 Camera 对象可用于同时控制 2D 地图的比例与范围以及 MapFrame 中 3D 地图的照相机位置。 M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                                                                                        原创
                                                                                    
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            Camera终于搞定,虽然很简单,也够用了。之前犯了个很低级的失误,导致搞了半天才发现,原来在非赤道维度圈上的两个点与圆的中心点构成的三角形,顶点的角度跟我直觉中的不一样,要用球面坐标的theta来记录camera的角度值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2009-12-06 22:17:28
                            
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            Linux camera是指在Linux系统上使用的摄像头设备。随着Linux系统的普及和应用领域的不断拓展,Linux camera也逐渐成为了一种重要的外设设备。在Linux系统中,使用摄像头设备可以实现各种功能,比如视频通话、监控、拍照等。下面将介绍一些关于Linux camera的相关信息。
首先,让我们来看一下Linux camera的优势。相比于其他操作系统,Linux系统具有开源、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Abstract. OpenCASCADE introduce a new class Graphic3d_Camera for the Visualization module. The camera class provides object-oriented approach to setting up projection and orientation properties of 3D            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-08-17 14:04:56
                            
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