【RAM】随机存取存储器,Random Access Memory。也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器。特点:随时从任何一个指定的地址写入(存入)或读出(取出)信息,读写速度快,但已丢失(停电丢失)常做电脑内存,掉电后内存中的数据就没有了。【ROM】只读存取存储器,Read-Only Memory特点:其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。不丢失。常做电脑BIOS存储,基本不修改。
转载 2024-10-08 22:00:42
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1. Boundary ScanA:Boundary scan 顾名思义,是附加在芯片I/O 周边的扫描测试链,它通过专门的测试端口(TAP)访问。在测试模式,边界扫描链会接管功能逻辑,对I/O进行灵活访问。边界扫描链的结构,测试端口,以及其控制器(TAP Controller),被IEEE定为标准协议(IEEE  1149),  也称做JTAG
计算机存储器可以分为内部存储器(内存或主存)和外部存储器,其中内存是cpu 能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。计算机存储器(英语:Computer memory)是一种利用半导体、磁性介质等技术制成的存储数据的电子设备。                        其电子
转载 2024-09-23 18:35:40
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文章目录前言一、GI中 间接光照的实现1、看Unity的源码可知,在计算GI的间接光照时,最主要的实现是在UnityGI_Base函数中二、分析 UnityGI_Base 中实现的功能1、ResetUnityGI的作用2、第一个#if中实现的功能:计算在Distance Shadowmask 中实时阴影与烘培阴影的混合过程3、第二个#if中实现的功能:计算使用球谐光照(当使用光照探针后的效果)4
转载 2024-10-18 22:41:53
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1,WIFI方式, 2,ADB方式WIFI方式:数据通过WIFI在手机和电脑间传输,且手机和电脑必须在一个网段ADB方式如下:数据通过数据线在手机和电脑间传输。显然ADB方式速度快,无网段限制,比较好。 ADB方式使用过程如下:1,下载ADB包,包中有以下几个主要文件:adb.exe adbwinA
转载 2018-10-09 19:54:00
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入门unity开发笔记------第二期更新如果前面没有找到下载链接的这里给出一个链接: 把素材导入unity里面后得先把地图给弄出来,我们可以去包里面拿出我们需要的地图来,在地图资源的文件包里,打开demo演示文件,在自己的文件夹下方新建一个文件夹专门来存放以后要用到的预制体 先新建一个场景,把地图放进去。 先进行地图的修改: 第一要添加标签也就是tag,地图分为4个部分,草地,水,地刺,怪物出
# Uniapp在Mac进行iOS调试 在现代移动应用开发中,使用Uniapp框架可以迅速构建跨平台应用。尤其是在iOS系统中,如何在Mac调试是很多开发者面临的一项挑战。本文将详细介绍如何在Mac上使用Uniapp进行iOS调试,包括环境配置、代码示例以及一些调试技巧。 ## 环境配置 在开始之前,确保你已安装以下工具: 1. **Node.js**:用于运行JavaSc
原创 11月前
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准备好相应的调式环境,其他的就顺手成章了,这里只介绍准备环境的步骤注意:如果 发现搜索不到设备,可以试试 点击故障排查指南,这个官方的排查指南 挺好的 但在调试的时候 官方说准备好安卓手机驱动,其实就是指手机连接好电脑之后,显示的手机驱动,如下图(vivo Y7s 即安卓手机驱动):(只要配置好了,照样自动安装好驱动,不需要其他的什么助手进行安
转载 2023-09-22 19:59:58
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MacAndroid开发如何调试?  我这里实验结果是 Mac 直接就可以调试,少部分设备,例如三星的,需要装官方驱动 Kies  如果那个厂家没有Mac驱动,就没法了。  艾诺平板测试直接支持  三星i589 P7510 需要装官方驱动 Kies,这个可以去三星官方网站去下载,注意要下载MAC版的。
原创 2023-03-27 10:50:57
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# Mac 鸿蒙调试实现流程 ## 流程概述 在实现 Mac 上的鸿蒙调试前,我们需要先进行一些准备工作,例如安装相关的软件和配置必要的环境。接下来,我们将以表格的形式展示整个实现流程的步骤,并在下面的内容中逐步解释每个步骤需要做什么。 | 步骤 | 操作 | | --- | ---- | | 1. | 下载 HMOS 工具链 | | 2. | 确保 Mac 系统满足要求 | | 3
原创 2024-01-16 01:22:01
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    这两天在改写一段java MAC校验代码为php类型的,之前也没接触过php,所以说中间出现了好多问题,这里保存一代码:首先用到的工具包:<?php function strToHex($string) { $string = mb_convert_encoding($string, 'ASCII','UTF-8'); $hex = "";
# UniApp iOS 调试白屏问题解析 在使用 UniApp 开发多平台应用时,遇到 iOS 调试白屏的问题是一个常见的挑战。这种情况往往不会在 mac 上的开发环境中出现,但在机上运行时却会导致应用显示空白界面。本文将探讨此问题的原因,并提供解决方案,同时还会给出一些代码示例以及开发流程的甘特图。 ## 一、什么是 UniApp UniApp 是一个使用 Vue.js 开发跨
原创 2024-09-11 04:03:59
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# Mac Uniapp 调试 iOS ## 简介 在开发过程中,我们经常需要在机上调试我们的应用程序,以确保它在不同设备上的表现和性能。对于使用 Uniapp 开发的应用程序来说,调试 iOS 是一个常见的任务。本文将介绍如何在 Mac 系统上实现 Mac Uniapp 调试 iOS。 ## 流程概述 以下是实现 Mac Uniapp 调试 iOS 的步骤概述: ```m
原创 2024-01-04 04:13:16
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标题:mac Flutter Android调试教程 ## 引言 在移动应用开发中,我们经常需要在机上调试应用以确保其正常运行。本文将教会刚入行的小白如何在mac环境使用Flutter开发框架进行Android调试。 ### 准备工作 在开始之前,我们需要确保已经完成以下准备工作: 1. 在mac上安装好Flutter SDK。 2. 确保已经安装好Android Studio,并
原创 2023-12-24 03:44:42
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## 实现Mac Android调试WiFi的步骤 ### 1. 连接Android设备和Mac电脑到同一个WiFi网络中 首先,确保你的Android设备和Mac电脑已经连接到同一个WiFi网络中。这样才能实现设备间的通信。 ### 2. 在Android设备上启用开发者选项和USB调试模式 在Android设备的设置中,找到“关于手机”或“关于设备”的选项,并连续点击“版本号”七次,以
原创 2024-01-22 08:45:54
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# iOS 在 Mac Chrome 调试的全攻略 在现代的前端开发中,调试工具是开发者提升效率的重要利器。对于 iOS 开发者而言,Chrome 在 Mac 上的调试是一种非常实用的功能。本文将详细介绍如何在 Mac 上使用 Chrome 对连接的 iOS 设备进行调试,包括设置步骤、常见问题及代码示例。 ## 1. 准备工作 ### 1.1 安装必要的软件 为了进行 iOS 设
原创 8月前
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# Mac与Android调试:解决识别不了的问题 在Android开发过程中,调试是一项不可或缺的技能。使用Mac系统进行Android调试时,可能会遇到设备无法识别的问题。本文将带你深入理解这个问题,并提供解决方案与代码示例。 ## 问题分析 当你将Android设备通过USB连接到Mac时,可能会发现ADB(Android Debug Bridge)工具无法识别设备。原因可
原创 9月前
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 当已经确定购买哪款笔记本时,商家一定会调一台新机过来,消费者们一定不会喜欢已经开过封的箱子,担心这些开过封的笔记本被商家动过手脚。其实有些看起来没有开封过的笔记本也有可能被动过手脚,箱子上面的封条很容易被吹风机或其他工具撕下而不留一点痕迹,因此最主要的还是要仔细验证里面的笔记本。 打开箱子以后首先看一里面东西是否齐全,一般都会有电源适配器,相关配件,产品说明书、联保凭证(号码与笔记本
转载 2024-07-30 15:25:29
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系统环境要求Flutter因为是新出的框架,所以对系统还是有一定的要求的。MacOS(64-bit)磁盘空间:大于700M,如果算上Android Studio等编辑工具,尽量大于3G。命令号工具:bash、mkdir、rm、git、curl、unzip、which、brew 这些命令在都可以使用。下载Flutter SDK包官网链接:https://flutter.io/setup-macos/
转载 2023-10-07 23:34:52
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最近毕设在做这个,真的是好坑啊好坑啊好坑啊好坑啊好坑啊!!!!Realsense的SDK安装就不说了,入正题附一个SDK链接,有需要的自取:链接:https://pan.baidu.com/s/125rL05NH84q0kHX5ytpMRw  提取码:tqrn一般来说Realsense是用C++写的,比如intel官方的例程就是这样的:https://dev.intelrealsense
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