静态库(.a)IOS产生.a的静态库,比起.framework相对简单了好些。 下面介绍一下具体生成步骤:1、新建一个framework&library库。IOS 下的cocoa touch static library。然后输入product name 为libsql 2、把libsql.h和libsql.m删除。导入ocsqlite.h和ocsqlite.c(文件见
转载 2023-07-30 21:59:20
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1,Xcode新建项目,不要选application,选择framework&library2,编写代码3,更改参数,在target下选中工程,在build setting下修改几个参数,dead code stripping选为no,link with standard libraries为no,Mach-o type 为 static library4,增加armv7s,在archit
iOS中.a与.framework库的区别 从上面我们可以看出.a 和.framework的区别就是.a+.h+soureFile=.framework,这样的话,我们还是直接封装个.framework比较好。封装framework步骤1、打开xcode,新建工程这里我使用的是Xcode9,选择Cocoa Touch Framework,然后点next。 2、创建功能类或者拖入
用Xcode打开自己的应用后,双击uploadTest.mobileprovision授权文件,它会自己安装到Xcode中。 然后按下图中描述操作:  如果Team中没有选项:   添加你的开发者账号后Team中就会增加一个以你账号命名的选项,选择即可。(有可能会有延时,可能要等会儿出现) 注意:如果你的账号名下有两个选项,一个
一、打包Framework 1、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework 2、选择next进入下一步 3、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你需要支持的最低系统。 同样的操作在TARGETS中,Deplo
iOS静态库(.a 和framework) 一、什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。二、静态库与动态库的区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。三、iOS里静态库形式? .a和.framework 四、iO
创建 Framework 工程1. 创建打包工程打开 Xcode 新建一个工程,选择 Framework & Libray 选项中的 Cocoa Touch Framework ,这里说一下我的 Xcode 版本是 8.3.2 。因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际的
如果我们希望与别人共享某些函数,却又不愿意暴露实现的细节,怎么办呢?这时候可以将我们的代码封装成framework,对外提供接口而不暴露实现;不仅如此,将代码整合成framework还有很多其他的好处,这里就不一一列举。 下面就来看看如何打包framework 吧。1、 创建工程通过OS X > Framework&Library > Bundle
摘要:Framework最近需要将公司项目中的公共代码给提取出来,打包Framework来使用,这样可以使得我们的公共代码易于分享,并且可以在多个工程中易于复用,而且将这些代码给别人使用时,可以隐藏实现细节,控制公开的头文件,下面分享一下打包Framework的步骤。1.打开xcode创建framework2.因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际的打包过程中,直接把需要
引用一张博客的图片来理解下基本知识() 我们可以看出.a的封装和.framework的封装差不多,也有模拟器和真机合并的过程,通过上边的图片我们可以看出.a 和.framework的区别,就是.a+.h+soureFile=.framework。可以看出我们直接封装.framework其实是最好的。那么我们就来看看framework怎么封装的。步骤1、打开Xcode,新建工程名:MySDK2、创建
# iOS开发打包Framework的入门指南 在iOS开发中,创建和打包Framework是一个重要的技能。Framework允许你将重复使用的代码模块化,便于维护和分享。对于刚入行的小白,以下将详细介绍如何打包一个iOS Framework的流程。 ## 流程概览 我们可以将整个打包过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|
原创 4天前
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图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的控件,下面就介绍几种显示动态图片的方式。一、UIImageView用来显示图片,使用UIImageView中的动画数组来实现图片的动画效果// 创建UIImageView,添加到界面 UIImageV
最近在做一个小项目,需要给客户一个demo测试,有一部分核心代码暂时不想让客户知道,就想到了打包framework或.a库。库有两种:静态库:.a和.framework动态库:.tbd和.framework静态库和动态库的区别.a文件肯定是静态库,. tbd肯定是动态库,.framework可能是静态库也可能是动态库静态库在链接时,会被完整的复制到可执行文件中,如果多个App都使用了同一个静态库
一、打包Framework1、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework2、选择next进入下一步3、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你需要支持的最低系统。同样的操作在TARGETS中,Deployment Info->Deploy
前言随着项目的进行,iOS 端的 framework文件越来越大,已经有些客户开始抱怨了,iOS 端的 framework瘦身也就相应的提上了日程,这里对我们 Framework 瘦身进行了一个小结。1. 精简代码这一步效果不是很大,主要对头文件的引用、重复代码、无用代码等进行了梳理。2. 编译优化2.1 优化ROI(Optimization Level)XCode编译优化选项中,Optimiza
一、为什么要使用framework?  我们都知道要部署一个对开发者友好的库需要很小心,不但要包含库本身,还需要包含库中公开引用到的文件,资源,脚本等等。      framework就是苹果提供给开发者以解决Library部署的方案,本质上就是一系列遵循一定标准结构规则的文件夹,包含了使Library可用应该包括的所有东西,但是不幸的是,苹果在i
最近支持一个项目需要给将我们的工程打包成静态库供第三方平台使用,在开发之余做一个知识整理。一.SDK的创建 1第一步打开Xcode创建framework工程  第二步书写工程名完成创建以上两步就完成.framework工程的创建工程如下并将兼容版本勾选为8.0(这个不一定根据项目需要) 第三步更改工程配置1.搜索:MACH_O_TYPE 选择Static Library2.还有
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文章目录一、写在前面二、framework打包动态库2.1 有关framework的误区2.2 五种 Mach-O 类型2.2.1 Executable2.2.2 Bundle2.2.3 Relocatable Object File2.2.4 Dynamic Library2.2.5 Static Library2.3 对framework的类型判断三、Bundle资源文件打包3.1 新建Bu
支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功!一. 下载ijkplayerijkplaye
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考察如下应用:   公司开发某种中间件产品,该产品的主要功能是从上位系统采集数据,并将采集到的数据做某种处理,然后下发到下级系统中。要求该产品要支持不同类型,不同数量,不同数据格式的上位系统,下发时统一发送符合某种规则或格式的数据流。此外,在增加或删除对某一上位模块支持的时候,无需从新编译该中间件产品。本文讨论不同类型,不同数量,不同数据格式的上位系统,在
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